手機游戲> 火影忍者手游> 游戲攻略> 新手篇

  • 《火影忍者》手游憤怒的老師 伊魯卡打法心得

    伊魯卡是火影忍者前期鳴人等人的導師,漫畫中對他的戰(zhàn)斗畫面沒有過多的描述。而現(xiàn)在他已登入《火影忍者》手游中,相信大家一定對他的戰(zhàn)斗有著很大的期待。下面我們就進入游...[詳情]

  • 《火影忍者》手游強者降臨玩法解析

    隨著《火影忍者》手游新版本的更新,強者降臨的活動再一次來襲。該玩法與之前相同,玩家通過系統(tǒng)隨機發(fā)放的忍者進行挑戰(zhàn),從而獲取忍者圖鑒來兌換獎勵。下面我們就進入游戲...[詳情]

  • 《火影忍者》手游 正確的兌換姿勢

    火影忍者手游PVE玩法多樣,除了通關(guān)獎勵外,副本還給予卷軸、功勛和積分等,玩家使用這些道具去專屬的商店來進行物品的兌換。那兌換有著先后的順序么,還是看玩家的自身...[詳情]

  • 《火影忍者》手游 輔助型秘卷分析

    當下,玩家在秘卷的選擇上,更多是裝備攻擊傷害型并附有控制效果的秘卷,這類秘卷不僅傷害高,并且可起手可銜接連招,方便實用。而那些輔助增加BUFF類的秘卷使用的人相...[詳情]

  • 《火影忍者》手游 金幣的獲取

    要說火影忍者手游中最珍貴的資源是什么,想必那一定是金幣了。金幣在一定程度上可大幅度的提升戰(zhàn)力,無論是體力的購買還是增加PVE中的收益,更甚于奢侈的忍者十連抽,都...[詳情]

  • 《火影忍者》手游繪畫天才佐井閃亮登場

    《火影忍者》手游六月簽到忍者將迎來一位大家熟悉的新忍者。他隸屬于由團藏管轄的木葉暗部特殊部隊“根”的忍者。是佐助出走后,第七班全新成員。想必說到這各位忍著學員都...[詳情]

  • 《火影忍者》手游鮫鯊與蛤蟆健進擊!

    伴隨著疾風傳公測版本的上線,《火影忍者》手游疾風傳劇情華麗開篇,為忍者學員帶來更加深入的游戲體驗。另一方面,游戲也在公測版本中上線了大量全新玩法內(nèi)容,所有的忍者...[詳情]

  • 《火影忍者》手游 忍者春野櫻疾風傳打法

    目前,《火影忍者》手游疾風傳篇章已經(jīng)來到。許多新忍者也隨之上架。今天我們就來看看在火影中數(shù)量較少的女忍者中的一位——春野櫻[疾風傳]的一些打法,看看游戲中的她是...[詳情]

  • 《火影忍者》手游春野櫻疾風傳介紹

    新的篇章疾風傳即將登場。在疾風傳版本中,加入了新的冒險、忍者以及更多的玩法。為玩家們帶來了更多、更好的游戲體驗。目前,B級忍者春野櫻[疾風傳]已經(jīng)登場。下面我們...[詳情]

  • 《火影忍者》手游勘九郎疾風傳介紹

    在疾風傳版本中,加入了新的冒險、忍者以及更多的玩法。為玩家們帶來了更多、更好的游戲體驗。目前,B級忍者勘九郎[疾風傳]已經(jīng)登場。下面我們就來一起了解一下他的相關(guān)...[詳情]

  • 《火影忍者》手游漩渦鳴人疾風傳介紹

    伴隨著鳴人與佐助在終結(jié)之谷一戰(zhàn)后,火影忍者少年篇完結(jié)。鳴人立誓追回佐助,希望自己變強,從而踏上了與師傅自來也的修行之路。目前,《火影忍者》手游版“疾風傳”即將登...[詳情]

  • 《火影忍者》手游忍者大蛇丸連招技巧

    寫手:心琳 在《火影忍者》手游中,S級忍者大蛇丸作為新登場的傳說級忍者,基礎(chǔ)的登場加成和收集加成就遠高于其他低級忍者,技能傷害更是爆表。雖然有著一定的操作難度...[詳情]

  • 《火影忍者》手游杜門李決斗場技巧講解

    近期在火影忍者游戲決斗場中最炙手可熱的忍者當屬杜門李洛克了,杜門李自推出以來就以親民的價格和兇猛的爆發(fā)力被很多玩家所喜愛。在決斗高手的手中,杜門李簡直就是夢魘的...[詳情]

  • 《火影忍者》手游后期三大通靈獸終極分析

    通靈術(shù)在火影忍者手游里的地位相信已不用我多說,除了增加忍者的三圍面板屬性以外,在實戰(zhàn)中發(fā)揮的效果才是通靈獸們的拿手本領(lǐng)??梢哉f,隨著時間的推移,大家能使用的通靈...[詳情]

  • 《火影忍者》手游跨服小隊新玩法

    突破服務(wù)器界限 4人忍者小隊、成立! 跨服忍者小隊 繼決斗場pvp賽季開啟游戲后上線全新玩法“跨服忍者小隊”,為所有忍者學院提供組成親密小團體的機會將為所有...[詳情]

  • 《火影忍者》手游積分賽鐵三角突破技巧

      對于在火影忍者手游中積分賽的場景挑戰(zhàn)進程中,玩家要想能夠在當下在戰(zhàn)力基數(shù)不斷提升的過程中,并且讓自己的段位穩(wěn)步提升,那就需要能夠掌握和分析近期積分...[詳情]

  • 《火影忍者》手游競技場如何選擇進攻與防守

      在決斗場中很多玩家都是在憑感覺進行進攻與防守,其實這樣做并不理智,可能會導致我們應(yīng)該贏的局反而輸了,所以我們一定要懂得什么時候應(yīng)該進攻,什么時候應(yīng)該防守! ...[詳情]

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火影忍者

火影忍者
類型:動作
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南 [詳情]

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!

開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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