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《火影忍者》手游 忍者漩渦鳴人疾風(fēng)傳打法

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-05-15 19:42:00
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隨著火影忍者少年篇的完結(jié)。《火影忍者》手游也開(kāi)啟了疾風(fēng)傳新篇章,新版本中加入了許多的忍者。而漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]就是其中之一。下面我們就來(lái)看看游戲中鳴人的一些打法吧!

技能簡(jiǎn)介

普通技能-大玉螺旋丸:創(chuàng)造一個(gè)影分身,快速幫自己制造一個(gè)包含大量查克拉的螺旋丸,并向前沖撞、攻擊敵人。

普通技能-多重影分身·降落傘:向前進(jìn)行一次小突進(jìn)的上勾拳攻擊,若成功攻擊到敵人,則會(huì)制造出兩個(gè)分身跳出抓取敵人落至地面,本體追加一記從空而降的膝擊。

奧義技能-風(fēng)遁·螺旋手里劍:創(chuàng)造出兩個(gè)影分身,幫自己制造一個(gè)手里劍形態(tài)的螺旋丸;之后本身向前沖出,釋放螺旋手里劍能量重創(chuàng)敵人。

忍者分析

忍者漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]可以進(jìn)行一個(gè)無(wú)限的連招。利用影分身進(jìn)行的平A在每次的最后一下都會(huì)對(duì)敵人產(chǎn)生一個(gè)浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身·降落傘進(jìn)行銜接,后續(xù)還可接平A,從而做到無(wú)限連。螺旋丸經(jīng)過(guò)改良變?yōu)榇笥衤菪?,在傷害、速度、距離、范圍上都顯的更加優(yōu)秀。起手便可對(duì)敵人進(jìn)行釋放。但需注意碰到夕日紅、鼬此類英雄則慎重考慮釋放時(shí)機(jī),避免被反打一套。多重影分身·降落傘是向前方的一個(gè)短距離小突進(jìn),直接釋放會(huì)顯得命中率不高。此技能也是容錯(cuò)率低,未命中的情況下容易被對(duì)手抓住。奧義技能-風(fēng)遁·螺旋手里劍則是更大號(hào)的螺旋丸。與大玉螺旋丸一樣,都是快速對(duì)前方做出一個(gè)突進(jìn)。傷害高、范圍廣、不容易被敵人躲避。

搭配通靈獸

蛤蟆吉:蛤蟆吉從空中突出水鐵炮,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并浮空。可作用于鳴人的起手技。

猿魔:猿魔向前方打出強(qiáng)力的組合攻擊,浮空敵人。在自身進(jìn)行連招的同時(shí),釋放出猿魔增加傷害,重創(chuàng)對(duì)手。

鐮鼬:在空中向地面發(fā)射出大量的鐮刀進(jìn)行攻擊。當(dāng)敵人被鐮刀擊中后,立刻通過(guò)位移至敵人身旁,起手進(jìn)行攻擊。

搭配秘卷

火遁·烈焰彈:釋放出快速跟蹤敵人的火焰追蹤彈。先手釋放可僵直對(duì)手獲得攻擊機(jī)會(huì)。后手在連招中釋放可保證連招的穩(wěn)定性。

土遁·巖落:從空中喚出巖石砸向地面造成傷害并產(chǎn)生浮空。一個(gè)很好的可直接作為起手的秘卷。

打法連招

漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]在決斗中只需抓住起手機(jī)會(huì),之后便可無(wú)限連招。但也需注意對(duì)方分身CD。大玉螺旋丸可用作起手,當(dāng)遇見(jiàn)某些忍者時(shí)則需注意釋放。如對(duì)手是夕日紅。猜測(cè)到你的起手為大玉螺旋丸,而釋放出“幻術(shù)·霞”正好破了你的技能不說(shuō),還會(huì)反手對(duì)你進(jìn)行連招。所以面對(duì)不同的時(shí)機(jī)、不同的忍者都有著不一樣的打法。多重影分身的降落傘則配合在連招的間隙中使用,效果極佳。奧義-風(fēng)遁·螺旋手里劍則范圍廣速度快,看準(zhǔn)對(duì)手進(jìn)行釋放即可,但也注意對(duì)手分身的CD,避免技能落空。

連招:平A或大玉螺旋丸+平A+多重影分身·降落傘+平A+奧義。在連招上可先騙出對(duì)方分身,接著找準(zhǔn)機(jī)會(huì)進(jìn)行起手,起手后就是一套無(wú)限進(jìn)行的連招。接上奧義的話一套可以直接打殘對(duì)手。

以上就是忍者漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]的一些打法。祝大家在游戲中玩的愉快。

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38

    游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開(kāi)大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉

  • 粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門(mén),我以前下載有,問(wèn)題

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開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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