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《火影忍者》手游 忍者漩渦鳴人疾風(fēng)傳打法
隨著火影忍者少年篇的完結(jié)?!痘鹩叭陶摺肥钟我查_啟了疾風(fēng)傳新篇章,新版本中加入了許多的忍者。而漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]就是其中之一。下面我們就來看看游戲中鳴人的一些打法吧!
技能簡介
普通技能-大玉螺旋丸:創(chuàng)造一個影分身,快速幫自己制造一個包含大量查克拉的螺旋丸,并向前沖撞、攻擊敵人。
普通技能-多重影分身·降落傘:向前進行一次小突進的上勾拳攻擊,若成功攻擊到敵人,則會制造出兩個分身跳出抓取敵人落至地面,本體追加一記從空而降的膝擊。
奧義技能-風(fēng)遁·螺旋手里劍:創(chuàng)造出兩個影分身,幫自己制造一個手里劍形態(tài)的螺旋丸;之后本身向前沖出,釋放螺旋手里劍能量重創(chuàng)敵人。
忍者分析
忍者漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]可以進行一個無限的連招。利用影分身進行的平A在每次的最后一下都會對敵人產(chǎn)生一個浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身·降落傘進行銜接,后續(xù)還可接平A,從而做到無限連。螺旋丸經(jīng)過改良變?yōu)榇笥衤菪瑁趥?、速度、距離、范圍上都顯的更加優(yōu)秀。起手便可對敵人進行釋放。但需注意碰到夕日紅、鼬此類英雄則慎重考慮釋放時機,避免被反打一套。多重影分身·降落傘是向前方的一個短距離小突進,直接釋放會顯得命中率不高。此技能也是容錯率低,未命中的情況下容易被對手抓住。奧義技能-風(fēng)遁·螺旋手里劍則是更大號的螺旋丸。與大玉螺旋丸一樣,都是快速對前方做出一個突進。傷害高、范圍廣、不容易被敵人躲避。
搭配通靈獸
蛤蟆吉:蛤蟆吉從空中突出水鐵炮,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害并浮空。可作用于鳴人的起手技。
猿魔:猿魔向前方打出強力的組合攻擊,浮空敵人。在自身進行連招的同時,釋放出猿魔增加傷害,重創(chuàng)對手。
鐮鼬:在空中向地面發(fā)射出大量的鐮刀進行攻擊。當敵人被鐮刀擊中后,立刻通過位移至敵人身旁,起手進行攻擊。
搭配秘卷
火遁·烈焰彈:釋放出快速跟蹤敵人的火焰追蹤彈。先手釋放可僵直對手獲得攻擊機會。后手在連招中釋放可保證連招的穩(wěn)定性。
土遁·巖落:從空中喚出巖石砸向地面造成傷害并產(chǎn)生浮空。一個很好的可直接作為起手的秘卷。
打法連招
漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]在決斗中只需抓住起手機會,之后便可無限連招。但也需注意對方分身CD。大玉螺旋丸可用作起手,當遇見某些忍者時則需注意釋放。如對手是夕日紅。猜測到你的起手為大玉螺旋丸,而釋放出“幻術(shù)·霞”正好破了你的技能不說,還會反手對你進行連招。所以面對不同的時機、不同的忍者都有著不一樣的打法。多重影分身的降落傘則配合在連招的間隙中使用,效果極佳。奧義-風(fēng)遁·螺旋手里劍則范圍廣速度快,看準對手進行釋放即可,但也注意對手分身的CD,避免技能落空。
連招:平A或大玉螺旋丸+平A+多重影分身·降落傘+平A+奧義。在連招上可先騙出對方分身,接著找準機會進行起手,起手后就是一套無限進行的連招。接上奧義的話一套可以直接打殘對手。
以上就是忍者漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]的一些打法。祝大家在游戲中玩的愉快。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-06 14:45
建議有耐心或者心態(tài)好的人玩,不然極其容易紅溫破防這種迷之保護通靈演戲或者對面比你的技能強用一樣的忍者都懟不過等等一堆惡心的問題我斷斷續(xù)續(xù)也玩了有兩年半最近也不怎么上線了是真的被惡心到了,想暫時換個游戲