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《火影忍者》手游PVP如何克制宇智波佐助疾風(fēng)傳
目前,宇智波佐助【疾風(fēng)傳】已限時上架于游戲中,原著中擁有頗高人氣的他,一上架玩家們便紛紛購買。而在決斗場中幾乎每兩盤都能看到佐助的身影,他自身技能的超遠(yuǎn)釋法和大招的爆炸傷害,讓很多玩家在決斗中感到頭疼。疾風(fēng)佐助固然強勢,那是不是沒有克制的方法了?下面我們就一起研究一下如何克制佐助,和對戰(zhàn)佐助的一些技巧。
宇智波佐助【疾風(fēng)傳】技能分析
千鳥銳槍:向前方地面打出雷電,若成功命中后會追加一次攻擊。該技能釋放距離遠(yuǎn),并且命中后有追加效果,在近身釋放后還能很好的進行連招。
火遁·豪龍火之術(shù):向前方上空突出火焰,火焰在短暫的盤旋后落地引發(fā)爆炸攻擊敵人。技能先對空在對地,命中后能造成浮空。
雷遁奧義·麒麟:在自身周圍產(chǎn)生雷電引發(fā)落雷,之后在對地面的敵人造成傷害。技能釋放距離中等,但傷害極高,被命中后若不交出分身則自身難保。
克制忍者選擇
杜門李:決斗場中的絕對強勢,超快的技能輸出使得敵人防不勝防,成功一套起手后就可打殘敵人甚至擊殺。在面對佐助時,利用其技能CD的空隙起手發(fā)動攻擊,效果極佳。
紅:紅在猥瑣消耗方面是個好手,技能幻術(shù)·霞可制造出幻想進行緩慢移動,利用好該技能并與佐助保持Y軸上的距離,打游走套路,可有效的對抗佐助。
宇智波帶土【少年】:帶土開啟寫輪眼后,在速度性能上有著大量提高,并且寫輪眼下的豪火球釋放距離也不遜色佐助的技能,避免和佐助X軸上的對抗,使用跑酷流打法來消耗佐助。
秘卷搭配
禁術(shù)·陰愈傷滅:使自身進入霸體狀態(tài),并提高移動速度。使用該技能可正面和佐助硬剛。
火遁·裂炎彈:釋放出8個可快速追蹤敵人的火焰彈。釋放在合適的位置,可有效的縮小佐助的攻擊范圍。
通靈術(shù)搭配
藍蛇:藍蛇在Y軸上同樣有著優(yōu)秀的判定,可在側(cè)發(fā)釋放發(fā)起攻擊,從而起手。
山椒魚:山椒魚噴出的劇毒可比佐助技能要遠(yuǎn),在直線進攻時完全占據(jù)優(yōu)勢。
蛤蟆仙人:利用蛤蟆仙人可側(cè)方進行釋放,此時佐助無法動彈,起手進攻。
對戰(zhàn)技巧
佐助兩個普通技能均為X軸加小范圍Y軸傷害,并且釋放距離遠(yuǎn),所以在對戰(zhàn)中一定不要和佐助直線對剛??衫米糁寄蹸D的空隙,來發(fā)起進攻,使用技能可在Y軸上有判定的忍者效果甚好。搭配上合理的秘卷和召喚獸來進攻或逼迫佐助交出分身,在通過Y軸的走位進行攻擊和起手。在佐助技能沒有釋放的情況下,盡量要保持距離, 通過不斷的跑位打游擊戰(zhàn)。在被佐助奧義命中時,一定要使用分身,因為奧義傷害太高,并且后手還可繼續(xù)連招。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題