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《火影忍者》手游 金幣的獲取
要說火影忍者手游中最珍貴的資源是什么,想必那一定是金幣了。金幣在一定程度上可大幅度的提升戰(zhàn)力,無論是體力的購買還是增加PVE中的收益,更甚于奢侈的忍者十連抽,都是需要金幣的支撐。相對于土豪玩家大可不必擔心金幣的不足,那么一些游戲中的0元黨朋友們,是不是就無法獲得金幣了么。其實不然,游戲中獲取金幣的途徑還是很多,若將玩法摸透,也是可以獲取大量金幣的。下面,就讓我們一起來看看吧!
活動
游戲活動中的簽到和等級禮包是必送金幣的,只要玩家簽到數(shù)滿足條件或等級達到要求,都是可以進行金幣的獲取。另外,活動列表時不時還會更新一些新活動玩法(例如,卡卡西的下忍培訓),其中達到要求也是可以獲得金幣的,這需要玩家時刻對游戲的關注。
獎勵中心
在獎勵中心里,當玩家達到系統(tǒng)所要求的任務條件,即可獲得金幣,如學會多少個秘卷,其中某個秘卷達到多少級,都是可以獲得金幣的獎勵。
活躍度
每日的活躍度為100,當活躍度達到40、80、100時會給予玩家3個寶箱,寶箱分別可獲得10、20、30的金幣。這些金幣獲取的難度并不高,每天只要完成基本的活躍度任務即可,可以說是每日必送的60金幣,一定不可錯過。
修行之路
在修行之路每5關,就可獲得一個寶箱獎勵。當關數(shù)達到70、80級左右后,獲取的寶箱基本都是擁有金幣的。所以大家在提升戰(zhàn)力的同時,也是要多打打修行之路。
決斗場
決斗場中的金幣收益可謂豐厚,每周勝利一定的場數(shù),都可獲得不等的金幣獎勵。15場獎勵50金幣,30場獎勵100金幣,60場獎勵500金幣,若全部完成每周則可獲得650金幣的獎勵。但憑實力想要在一個禮拜完成60場的勝利還有是些難度,而現(xiàn)在大多數(shù)人的選擇是放棄段位,掛機將段位拉下來,此時匹配的對手相對來說就會好打很多,獲得勝場也會比較容易。就這樣反復的進行,一周60勝場不再是難事,金幣也會隨之而來。另外,每月的決斗大賽也是可以獲取金幣,在月底時得盡自己所能去打好每一場比賽,獲取更高的段位,段位越高獎勵越多,金幣也更加豐厚。
任務集會所
任務會所中完成任務后可獎勵寶箱,寶箱開啟有幾率獲得金幣。
好友
在好友列表中,游戲內(nèi)的QQ好友數(shù)達到一定的數(shù)量即可獲得金幣的獎勵。玩家只需在QQ中加一些游戲好友即可獲得金幣,簡直可以說是白送。
作為養(yǎng)成游戲,自身的戰(zhàn)力也好,裝備也罷,都是要通過長期的積累歷練才能得到提升,金幣也不例外。只要玩家們善于發(fā)現(xiàn)和積累,獲取金幣將不在是一件難事。
玩家評論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?