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《火影忍者》手游憤怒的老師 伊魯卡打法心得
伊魯卡是火影忍者前期鳴人等人的導(dǎo)師,漫畫中對他的戰(zhàn)斗畫面沒有過多的描述。而現(xiàn)在他已登入《火影忍者》手游中,相信大家一定對他的戰(zhàn)斗有著很大的期待。下面我們就進(jìn)入游戲,看看這位愛心老師的表現(xiàn)吧!
技能簡介:
結(jié)界陣法:伊魯卡扔出起爆符組成一個結(jié)界法陣,結(jié)界法陣會在一段時間后爆炸,敵人踩到結(jié)界法陣將會立刻觸發(fā)爆炸。
教具手里劍:伊魯卡連續(xù)投擲粉筆、黑板擦和教科書教訓(xùn)不聽話的學(xué)生。
愛之咆哮:被頑皮學(xué)生惹得忍無可忍的伊魯卡大聲咆哮,接著用力一砸。暴力的外表下,教師之愛熠熠生輝。
技能分析:伊魯卡老師的技能比較平衡。結(jié)界陣法可用于先手,但命中的幾率并不高,不過即便未命中造成的影響也不會太大。而該技能在防守端會顯得更加出色,當(dāng)面對小李這種強(qiáng)勢近身攻擊的忍者時,掌握好時機(jī)釋放,能有效的打斷他們的突進(jìn),并且利用技能最后一段造成的擊飛,可繼續(xù)進(jìn)行連招。而教具手里劍攻擊距離較遠(yuǎn),可從遠(yuǎn)端進(jìn)行釋放來消耗敵人,但容錯率低,若被敵人躲避,容易遭到反打。奧義是個范圍型傷害,該技能有3段攻擊姿態(tài),先是使用腳跺向地面,然后進(jìn)行咆哮,最后用拳頭重重砸地。在釋放奧義時,一定要保證第一段跺腳的命中,這樣后續(xù)的幾段攻擊才能全部命中。
搭配秘卷
土遁·巖落:利用該秘卷砸下的巖石,打出傷害同時造成浮空,為缺少穩(wěn)定起手的伊魯卡提供了很大的方便。
風(fēng)遁·風(fēng)殺陣:首當(dāng)其沖的優(yōu)勢便是它的高傷害,其次利用該秘卷強(qiáng)大的吸附效果,能有效的控制敵人,方便起手;當(dāng)敵人近身時,也能化解危機(jī)。
搭配通靈獸
蛤蟆吉:蛤蟆吉是個進(jìn)攻強(qiáng)力的通靈獸,并且初期就可以獲得。它吐出的水鐵炮不僅傷害高,還對Y軸有著一部分判定,能將敵人高高浮空,方便伊魯卡后手進(jìn)行連招。
蛤蟆?。悍朗貥O佳的通靈獸,在面對敵人的突進(jìn)時,釋放出蛤蟆健可有效的打斷敵人的進(jìn)攻。
猿魔:由于伊魯卡為C級忍者,所以在屬性方面,難免有些不足。在連招過程中,釋放出猿魔來進(jìn)行傷害的補(bǔ)充。
連招:
伊魯卡在技能上并沒有穩(wěn)定起手技,結(jié)界陣法雖可以浮空,但若直接釋放,敵人一般不會自動走進(jìn)去。而使用秘卷和通靈術(shù)進(jìn)行起手是個十分不錯的選擇,當(dāng)敵人浮空后,判斷落點(diǎn)進(jìn)行平A,之后釋放出教具手里劍,在敵人落地之前再次進(jìn)行平A,當(dāng)敵人被逼入墻角后,釋放出結(jié)界陣法再次浮空敵人,此時若想補(bǔ)充傷害可繼續(xù)平A,若想穩(wěn)妥進(jìn)攻,也可直接釋放出奧義愛之咆哮。
決斗PVP
在決斗場中,伊魯卡要注意自己的走位和提高技能釋放的命中率。若敵人將要發(fā)起攻擊,要進(jìn)行預(yù)判來釋放結(jié)界陣法,從而化解危機(jī)。技能教具手里劍要慎重釋放,避免落空,不然局面就會陷入被動。
開戰(zhàn)后,可使用教具手里劍來試探敵人,若敵人正面直接進(jìn)攻必然受到教具的傷害,之后的技能不然冒然使用,可利用秘卷或通靈來尋找進(jìn)攻機(jī)會。若敵人使用突進(jìn)型忍者時,要提高警惕,掌握住結(jié)界陣法的釋放時機(jī),必要時釋放出蛤蟆健或土遁·風(fēng)殺陣來進(jìn)行自保。另外,大招的釋放最好在連招過程中使用,免得落空。
玩家評論
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火影忍者
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力