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《火影忍者》手游憤怒的老師 伊魯卡打法心得
伊魯卡是火影忍者前期鳴人等人的導(dǎo)師,漫畫中對(duì)他的戰(zhàn)斗畫面沒有過多的描述。而現(xiàn)在他已登入《火影忍者》手游中,相信大家一定對(duì)他的戰(zhàn)斗有著很大的期待。下面我們就進(jìn)入游戲,看看這位愛心老師的表現(xiàn)吧!
技能簡(jiǎn)介:
結(jié)界陣法:伊魯卡扔出起爆符組成一個(gè)結(jié)界法陣,結(jié)界法陣會(huì)在一段時(shí)間后爆炸,敵人踩到結(jié)界法陣將會(huì)立刻觸發(fā)爆炸。
教具手里劍:伊魯卡連續(xù)投擲粉筆、黑板擦和教科書教訓(xùn)不聽話的學(xué)生。
愛之咆哮:被頑皮學(xué)生惹得忍無(wú)可忍的伊魯卡大聲咆哮,接著用力一砸。暴力的外表下,教師之愛熠熠生輝。
技能分析:伊魯卡老師的技能比較平衡。結(jié)界陣法可用于先手,但命中的幾率并不高,不過即便未命中造成的影響也不會(huì)太大。而該技能在防守端會(huì)顯得更加出色,當(dāng)面對(duì)小李這種強(qiáng)勢(shì)近身攻擊的忍者時(shí),掌握好時(shí)機(jī)釋放,能有效的打斷他們的突進(jìn),并且利用技能最后一段造成的擊飛,可繼續(xù)進(jìn)行連招。而教具手里劍攻擊距離較遠(yuǎn),可從遠(yuǎn)端進(jìn)行釋放來(lái)消耗敵人,但容錯(cuò)率低,若被敵人躲避,容易遭到反打。奧義是個(gè)范圍型傷害,該技能有3段攻擊姿態(tài),先是使用腳跺向地面,然后進(jìn)行咆哮,最后用拳頭重重砸地。在釋放奧義時(shí),一定要保證第一段跺腳的命中,這樣后續(xù)的幾段攻擊才能全部命中。
搭配秘卷
土遁·巖落:利用該秘卷砸下的巖石,打出傷害同時(shí)造成浮空,為缺少穩(wěn)定起手的伊魯卡提供了很大的方便。
風(fēng)遁·風(fēng)殺陣:首當(dāng)其沖的優(yōu)勢(shì)便是它的高傷害,其次利用該秘卷強(qiáng)大的吸附效果,能有效的控制敵人,方便起手;當(dāng)敵人近身時(shí),也能化解危機(jī)。
搭配通靈獸
蛤蟆吉:蛤蟆吉是個(gè)進(jìn)攻強(qiáng)力的通靈獸,并且初期就可以獲得。它吐出的水鐵炮不僅傷害高,還對(duì)Y軸有著一部分判定,能將敵人高高浮空,方便伊魯卡后手進(jìn)行連招。
蛤蟆?。悍朗貥O佳的通靈獸,在面對(duì)敵人的突進(jìn)時(shí),釋放出蛤蟆健可有效的打斷敵人的進(jìn)攻。
猿魔:由于伊魯卡為C級(jí)忍者,所以在屬性方面,難免有些不足。在連招過程中,釋放出猿魔來(lái)進(jìn)行傷害的補(bǔ)充。
連招:
伊魯卡在技能上并沒有穩(wěn)定起手技,結(jié)界陣法雖可以浮空,但若直接釋放,敵人一般不會(huì)自動(dòng)走進(jìn)去。而使用秘卷和通靈術(shù)進(jìn)行起手是個(gè)十分不錯(cuò)的選擇,當(dāng)敵人浮空后,判斷落點(diǎn)進(jìn)行平A,之后釋放出教具手里劍,在敵人落地之前再次進(jìn)行平A,當(dāng)敵人被逼入墻角后,釋放出結(jié)界陣法再次浮空敵人,此時(shí)若想補(bǔ)充傷害可繼續(xù)平A,若想穩(wěn)妥進(jìn)攻,也可直接釋放出奧義愛之咆哮。
決斗PVP
在決斗場(chǎng)中,伊魯卡要注意自己的走位和提高技能釋放的命中率。若敵人將要發(fā)起攻擊,要進(jìn)行預(yù)判來(lái)釋放結(jié)界陣法,從而化解危機(jī)。技能教具手里劍要慎重釋放,避免落空,不然局面就會(huì)陷入被動(dòng)。
開戰(zhàn)后,可使用教具手里劍來(lái)試探敵人,若敵人正面直接進(jìn)攻必然受到教具的傷害,之后的技能不然冒然使用,可利用秘卷或通靈來(lái)尋找進(jìn)攻機(jī)會(huì)。若敵人使用突進(jìn)型忍者時(shí),要提高警惕,掌握住結(jié)界陣法的釋放時(shí)機(jī),必要時(shí)釋放出蛤蟆健或土遁·風(fēng)殺陣來(lái)進(jìn)行自保。另外,大招的釋放最好在連招過程中使用,免得落空。
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
可愛小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?