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《火影忍者》手游 忍者勘九郎疾風(fēng)傳打法
今天,我們就來看一下新篇章中忍者勘九郎[疾風(fēng)傳]的一些打法。
技能簡介
普通技能-傀儡演技·戲曲:烏鴉和黑蟻兩只傀儡高速旋轉(zhuǎn),螺旋移動對前方的敵人進(jìn)行攻擊。
普通技能-毒錐地獄·精百連發(fā):烏鴉繞著敵人高速旋轉(zhuǎn),不斷用苦無攻擊敵人;黑蟻伺機(jī)從地底對敵人進(jìn)行偷襲。
奧義技能-黑秘技·五月暴雨:使用烏鴉和黑蟻扔出足以毀滅周遭的起爆球,之后召喚出絕對防御的山椒魚來保護(hù)自己。
忍者分析
忍者勘九郎[疾風(fēng)傳]包括在平A、技能上,都是運(yùn)用到自身的傀儡進(jìn)行活動。平A既不算近攻也不算遠(yuǎn)攻,攻擊范圍大約在身前半個(gè)身位左右。連續(xù)的平A會使傀儡不停的移動至前方。技能上毒椎地獄·精百連發(fā)使用傀儡圍繞敵人旋轉(zhuǎn),不斷用苦無攻擊敵人,完畢后傀儡會在忍者面前大約一個(gè)身位。而傀儡演技·戲曲則是烏鴉和黑蟻兩只傀儡高速旋轉(zhuǎn),螺旋移動對前方的敵人進(jìn)行攻擊。完畢后傀儡會移至最前端,但不會超出屏幕。停止攻擊或停止施法大約半秒時(shí)間,傀儡會自動回到忍者面前。
上面所說包括平A也好、施法也好全部都是傀儡的一個(gè)移動軌跡。而在攻擊時(shí)勘九郎自身可以說是始終保持在原地不動。若此時(shí)對手躲掉傀儡的攻擊進(jìn)攻本體,那豈不好比甕中捉鱉。因此,傀儡對勘九郎來說是唯一生存也是進(jìn)攻的法寶。
搭配的通靈獸
藍(lán)蛇:在自身面前釋放出藍(lán)蛇。一方面可在連招時(shí)補(bǔ)充攻擊。一方面可對自身進(jìn)行保護(hù),尤其在對手躲掉傀儡攻擊的時(shí)候。
忍犬:簡單有效的自身保護(hù)技能。利用忍犬的撞擊推開敵人,同時(shí)也可尋找機(jī)會對對手進(jìn)行攻擊。
搭配的秘卷
風(fēng)遁·風(fēng)殺陣:在前方創(chuàng)建一個(gè)風(fēng)旋,造成傷害并吸附敵人。釋放過后會令對手無法靠近自己。另外在對手突進(jìn)過程中也可很好的保護(hù)自己甚至反打?qū)κ帧?/p>
通靈·來去手里劍:向前方發(fā)射一枚射出后又折返的風(fēng)魔手里劍。一來一回可限制敵人的走位,若命中的同時(shí)也可很好的進(jìn)行起手。
打法連招
勘九郎[疾風(fēng)傳]在打法上無疑是利用好自身的傀儡。在對抗不同類型的敵人有不同的打法。如碰上李洛克、藥師兜這樣的強(qiáng)攻英雄則注意傀儡不能控制的太遠(yuǎn),對手隨時(shí)會對本體進(jìn)行攻擊。而碰上夕日紅、鹿丸這類猥瑣流忍者,則該敢于進(jìn)攻,利用自身操控距離的優(yōu)勢。但同時(shí)也得佩戴合理的秘卷和通靈獸保護(hù)自己,以備不時(shí)之需。
連招:傀儡演技·戲曲+毒椎地獄·精百連發(fā)+平A。傀儡演技·戲曲利用它的快速突進(jìn)擊中敵人后立即接上毒椎地獄·精百連發(fā)完后接上平A。而奧義則需要近身釋放。傷害雖高、但攻擊范圍是以自身周圍一圈進(jìn)行的爆炸,所以通過普通技能的連招之后是無法接上的。
以上,就是新忍者勘九郎[疾風(fēng)傳]的一些打法。作為控制型的忍者,必須充分利用好他的傀儡、時(shí)刻注意傀儡的位置,才能發(fā)揮出他最大的戰(zhàn)力!
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?