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火影忍者ol木葉女上忍夕日紅陣容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游訊 發(fā)布時(shí)間:2018-12-27 09:40:00
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火影忍者ol游戲中木葉女上忍夕日紅喜歡的玩家也是不少的,那么夕日紅技能怎么樣?陣容怎么搭配好呢?接下來小編給各位帶來了夕日紅技能屬性及陣容搭配推薦,希望對(duì)各位有幫助。

火影忍者ol木葉女上忍夕日紅技能屬性及陣容玩法攻略

【技能介紹】

奧義·魔幻·三絕櫻:對(duì)敵小隊(duì)3體造成80%傷害,選定敵人附帶小浮空。之后為己方全小隊(duì)世嘉20%抗性的護(hù)盾。40點(diǎn)查克拉消耗,進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合,冷卻3回合。

體術(shù)攻擊:造成60%傷害,一定概率造成擊退。

被動(dòng)1-魔幻·霞:追打倒地,造成20%傷害以及擊退。

被動(dòng)2-查克拉吸收:敵小隊(duì)每回合首次釋放奧義的時(shí)候,獲得與其消耗等量的查克拉。

被動(dòng)3-魔幻·鏡返:己方小隊(duì)每回合首次受到不良狀態(tài)時(shí),反彈給隨機(jī)敵人。

火影忍者ol木葉女上忍夕日紅技能屬性及陣容玩法攻略

【技能分析】

紅是一個(gè)功能性相對(duì)全面的忍者??梢约涌剐?、可以吸收查克拉,也可以反彈一次debuff。可以看出,紅整體能力較為均衡,在大多數(shù)陣容中都可以使用。

【陣容推薦】

陣容推薦一:風(fēng)主+志乃+雛田+紅;

如果你有幸抽到了紅,那么就會(huì)非常輕松做出這個(gè)布陣。這個(gè)陣容是紅的第八班。選擇風(fēng)主主要是因?yàn)樽反虻呐浜闲Ч?,傷害更加直觀。而紅在實(shí)戰(zhàn)中的效果也可見一斑,但是紅和志乃之間的配合需要多留意,畢竟很多時(shí)候忘了紅吸收了查克拉導(dǎo)致志乃打不出中毒效果。因此也建議最后在僅剩下20查克拉且對(duì)方?jīng)]有查克拉的時(shí)候釋放奧義,比較保險(xiǎn)。

火影忍者ol木葉女上忍夕日紅技能屬性及陣容玩法攻略

風(fēng)主天賦選擇:

火影忍者ol木葉女上忍夕日紅技能屬性及陣容玩法攻略

連擊方面,除了雛田普攻起手4追打意外其余三人都是3追打,奧義起手風(fēng)主3追打,志乃和紅為2追打。雛田是追打銜接核心,所以除了雛田自己奧義之外,紅也可以進(jìn)行有效的保護(hù)。紅雖然是一個(gè)主流忍者,但是和志乃配合起來上手還是有難度的,陣容里只有風(fēng)主手握打斷奧義。而陣容前期傷害較低,主打后期紅的奧義加盾換血。

火影忍者ol木葉女上忍夕日紅技能屬性及陣容玩法攻略

陣容推薦二:土主+鹿丸+井野+紅;

首先這套陣容的核心是圍繞土主的護(hù)盾展開的。利用紅的奧義為土主持續(xù)提供護(hù)盾加持,就能讓土主的剛體被動(dòng)發(fā)揮到極致。雖然說土主在前排,護(hù)盾容易被打破,但是鹿丸+井野的雙控可以很好的拖住對(duì)方的進(jìn)攻節(jié)奏。所以這個(gè)陣容非常全面,有持續(xù)輸出的能力,續(xù)航能力也不弱,單個(gè)debuff也會(huì)被紅的被動(dòng)反彈。

火影忍者ol木葉女上忍夕日紅技能屬性及陣容玩法攻略

土主天賦選擇:

火影忍者ol木葉女上忍夕日紅技能屬性及陣容玩法攻略

連擊方面,普攻起手土主和紅為4追打,鹿丸和井野為5追打。奧義起手紅和土主為5追打??梢哉f是多點(diǎn)開花,而土主和紅的奧義有指向性,還可以銜接鹿丸的定身進(jìn)行強(qiáng)控。厲害之處雖多但也更加考驗(yàn)玩家操作。比如對(duì)一個(gè)進(jìn)行過普攻的敵人施加控制,該效果就會(huì)持續(xù)到下一回合。另外鹿丸和井野并不處于先手的位置,想要打斷對(duì)方奧義需要看清楚先后手順序。

火影忍者ol木葉女上忍夕日紅技能屬性及陣容玩法攻略?

【獲取途徑】

最后點(diǎn)評(píng)一下紅,紅雖然是一個(gè)相對(duì)主流的忍者,輸出性能不高但也不能因此忽視不管。紅可以通過招募獲得。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)

  • 豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩

  • 豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    別問為什么,我喜歡玩火影

  • 光輝以神速2 來自于 九游APP 2024-05-16 14:11

    限制太多了 每一個(gè)性質(zhì)都能惡心一下人

  • 豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感覺這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦

  • 豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    沒想到這么多人評(píng)論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。

  • 次元 來自于 九游APP 2024-03-23 13:15

    看看就得了,并不好玩,喜歡火影忍者的當(dāng)我沒說

  • 重弩三強(qiáng)化2 來自于 九游APP 2024-04-01 18:40

    還行吧,你可以當(dāng)做一個(gè)單機(jī)游戲,休閑沒事的時(shí)候來玩

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