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《火影忍者OL》有哪些暗部忍者 暗部忍者盤點(diǎn)
暗部,是火影忍者中的主要設(shè)定之一,在火影忍者ol中,也存在暗部這個(gè)忍者標(biāo)簽,不過(guò)實(shí)用性一直不高,最近借著暗部卡卡西這陣東風(fēng),這個(gè)之前毫無(wú)存在感的忍者標(biāo)簽逐漸進(jìn)入玩家的視線,卡卡西獨(dú)一無(wú)二的暗部專屬隱匿被動(dòng)讓暗部標(biāo)簽忍者有了很大的發(fā)揮空間,給陣容搭配展現(xiàn)出另一種思路,在此我將游戲中的暗部標(biāo)簽忍者進(jìn)行盤點(diǎn),希望對(duì)玩家有所幫助(如有遺漏,歡迎指正).
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?擁有暗部標(biāo)簽的一共有9個(gè),分別是團(tuán)藏、山中風(fēng)、油女取根、大和、佐井、佐井【忍界大戰(zhàn)】、宇智波鼬【暗部】、宇智波止水【別天神】、卡卡西【暗部】。
1.志村團(tuán)藏
團(tuán)藏,五影寶箱時(shí)代中雷根性隊(duì)伍中的主要成員之一,靠著自身雷火強(qiáng)化的被動(dòng)結(jié)界、續(xù)命奧義以及定身追打占據(jù)一席之地,隨著雷根隊(duì)的沒(méi)落,團(tuán)藏也逐漸從玩家的視線里消失,期間借著雷主斑必勝隊(duì)伍重新回到玩家視線中、不過(guò)讓團(tuán)藏再次成為強(qiáng)力忍者的主要原因不是斑,而是技能突破,兩回合零消耗的混亂奧義,三屬性強(qiáng)化結(jié)界以及高連擊的追打讓團(tuán)藏能夠適應(yīng)當(dāng)前各類主流搭配,自身兼具屬性強(qiáng)化,高連擊追打以及強(qiáng)力控制,能夠完美勝任當(dāng)前陣容中的輔助要求。
2.宇智波止水【別天神】
原著中被稱作“瞬身止水”的天才忍者,在游戲中也是相當(dāng)不錯(cuò)的忍者,奧義先驅(qū)散時(shí)效增益還附帶兩回合混亂,普攻大概率起手,自帶三屬性強(qiáng)化結(jié)界以及閃避被動(dòng),非常炫酷的忍者,不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,奧義在面對(duì)鏡反時(shí)顯得較為尷尬,無(wú)法先手造混亂,而且陣容有定身一類的控制追打時(shí)需要避開(kāi)止水的奧義起手,以免覆蓋掉兩回合的混亂,這就給陣容搭配增加了很大的局限性,難以取舍。
3.宇智波鼬【暗部】
與止水同期放出的免費(fèi)情懷忍者,還是直達(dá)五星的,暗部鼬各項(xiàng)屬性還是很均衡的,不過(guò)畢竟免費(fèi),所以強(qiáng)度不是很大,其主要特色在于30連追打和為宇智波標(biāo)簽忍者清狀態(tài)加普攻的被動(dòng),與止水以及斑搭配起來(lái)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
4.卡卡西【暗部】
暗部卡卡西,讓暗部標(biāo)簽翻身把歌唱的大功臣,自帶當(dāng)前獨(dú)一無(wú)二的暗部隱匿被動(dòng),被施加了這個(gè)被動(dòng)的暗部忍者無(wú)法被奧義選中,還增加暴擊率,這直接就讓第一回合的大部分主動(dòng)控制技能失去了作用,奧義非瞬發(fā)附帶擊退與麻痹,除了對(duì)上鬼鮫之外,其他情況在隱匿被動(dòng)加持下能輕松釋放出來(lái)。不過(guò)由于當(dāng)前暗部忍者實(shí)在少的可憐,所以陣容上略顯單調(diào)。
5.佐井&佐井【忍界大戰(zhàn)】
暗部忍者中最沒(méi)存在感的忍者之一,這個(gè)忍者放出至今就一直穩(wěn)坐倉(cāng)管的位置,絲毫沒(méi)有動(dòng)搖過(guò),自身的孱弱讓佐井完全看不到出頭的機(jī)會(huì),唯一的亮點(diǎn)也只有可以享受五種屬性增益的被動(dòng)了吧。
6.山中風(fēng)
團(tuán)藏貼身護(hù)衛(wèi)之一,這個(gè)忍者在剛放出時(shí)相當(dāng)強(qiáng)力,那個(gè)傀儡幾乎是誰(shuí)摸混亂誰(shuí),后面做了調(diào)整之后實(shí)力大減,不過(guò)憑著加盾被動(dòng)以及帶刀標(biāo)簽依舊在雷主根性隊(duì)伍里掙得一席之地,不過(guò)由于自身輸出能力過(guò)于地下,輔助手段在驅(qū)散時(shí)代又顯得毫無(wú)優(yōu)勢(shì),終于還是與根性隊(duì)一起走向沒(méi)落,目前與佐井一起守著倉(cāng)庫(kù)。
7.大和
這個(gè)版本的大和應(yīng)該已經(jīng)不屬于暗部了才對(duì),不過(guò)標(biāo)簽在這里,也就一道盤點(diǎn)一下,同樣存在感不高的忍者,前期都沒(méi)什么人用的存在,不過(guò)后期的突破使得大和在打通靈獸以及九尾入侵的道路上越走越遠(yuǎn),基本上誰(shuí)打通靈或者九尾不上大和就已經(jīng)先輸了一半,嗯,木遁就是這么任性!
8.油女取根
之所以把這位大哥放到最后是因?yàn)樗耐黄?,突破之前取跟可以說(shuō)是一無(wú)是處,唯一看得過(guò)去的也只有那兩個(gè)被動(dòng)了,畢竟繼承本體100%屬性的分身在游戲里還是不多見(jiàn)的;不過(guò)從目前放出的突破來(lái)看,奧義突破后變?yōu)樗舶l(fā),而且被動(dòng)自帶忍術(shù)加成,應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)揮空間。
總結(jié):目前游戲中的暗部忍者就是上面盤點(diǎn)的這些,其中止水,團(tuán)藏相對(duì)要強(qiáng)力些,暗部鼬,暗部卡卡西相對(duì)次之,其他的都屬于被當(dāng)前游戲環(huán)境淘汰掉的忍者;由于卡卡西的出現(xiàn),忍者陣容搭配出現(xiàn)了新的思路和方向,但由暗部標(biāo)簽忍者當(dāng)先相對(duì)稀少,陣容一時(shí)間還無(wú)法成為主流,不過(guò)游戲還在發(fā)展,后續(xù)會(huì)否鼬強(qiáng)力的暗部忍者出現(xiàn)也還未可知,說(shuō)不定會(huì)有以暗部標(biāo)簽為搭配核心的主流陣容出現(xiàn)呢?
玩家評(píng)論
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9月全新版本上線,遠(yuǎn)征新賽季“玲瓏晶遁”開(kāi)啟,新忍者“紅蓮”登場(chǎng)! [新增內(nèi)容] 1、新忍者: 紅蓮 、次郎坊[穢土轉(zhuǎn)生] 、照美冥[忍界大戰(zhàn)] 2、新活動(dòng): 中秋主題活動(dòng)---月滿金秋開(kāi)啟 3、新賽季:忍界遠(yuǎn)征新賽季開(kāi)啟,全新地圖開(kāi)放挑戰(zhàn),通行證忍者---紅蓮,新時(shí)裝---青夢(mèng)華章,全新遠(yuǎn)征飾品上線! 體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入“火影忍者:忍者新世代“!
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豌豆lu7388 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺(jué)得很好玩 因?yàn)槲疫€沒(méi)玩呢 看到畫(huà)面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問(wèn)為什么,我喜歡玩火影
光輝以神速2 來(lái)自于 九游APP 2024-05-16 14:11
限制太多了 每一個(gè)性質(zhì)都能惡心一下人
豌豆xwwis0 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫(huà)面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂(lè)、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁(yè)游就倍受火影迷喜愛(ài),我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛(ài)火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過(guò)想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來(lái)搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說(shuō)這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁(yè)游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚(yú),實(shí)力低下每日被虐,不過(guò)暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過(guò)了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺(jué)這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說(shuō)它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說(shuō)它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過(guò)前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒(méi)想到這么多人評(píng)論了。。 本來(lái)看到宣傳視頻,覺(jué)得最多四星不能再多了,玩了之后覺(jué)得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫(huà)+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫(huà),剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開(kāi)頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫(huà)搬過(guò)來(lái)了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開(kāi)始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開(kāi)始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來(lái)一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒(méi)開(kāi)始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒(méi)有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒(méi)有吧。。。 不過(guò)沖著這個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)和正版帶來(lái)的視覺(jué)效果還有回憶福利,我覺(jué)得五星是夠了。 具體玩法還沒(méi)有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
次元 來(lái)自于 九游APP 2024-03-23 13:15
看看就得了,并不好玩,喜歡火影忍者的當(dāng)我沒(méi)說(shuō)
重弩三強(qiáng)化2 來(lái)自于 九游APP 2024-04-01 18:40
還行吧,你可以當(dāng)做一個(gè)單機(jī)游戲,休閑沒(méi)事的時(shí)候來(lái)玩