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火影忍者ol手游七班春野櫻技能介紹
火影忍者ol春野櫻怎么樣?春野櫻是第七班的另一位成員,她一生摯愛一人并從未放棄,許多小伙伴對這個角色感興趣,想了解下其技能,陣容搭配等,下面小編就給各位介紹下。
【技能介紹】
奧義-多重治愈術(shù):效果是為我方小隊4體忍者施加25%忍術(shù)的治療,并驅(qū)散全部不良狀態(tài)。進場冷卻0,冷卻回合2回合,消耗查克拉20點。
體術(shù)攻擊:對正面敵人造成70%傷害,一定概率造成大浮空。
被動1-暴怒一擊:效果是追打擊退,造成25%傷害和大浮空。
被動2-重?fù)簦簷褜橙吮魰r額外造成定身,一個功能性很強的技能,但是概率觸發(fā)。
被動3-決意:每損失1%的生命,提升0.4的暴擊率。
【技能分析】
春野櫻的奧義群體驅(qū)散是一個很強力的技能,但在3回合中只能使用一次,使用時須考慮debuff的驅(qū)散必要性,配合整體陣容合理安排。春野櫻的被動決意可以提升暴擊,但必須在損血之后,所以櫻是一個相當(dāng)慢熱的忍者,且輸出能力以及功能性較弱,若以櫻的暴擊被動作為主要戰(zhàn)術(shù)就需要用防御力更強的忍者進行保護
【陣容搭配】
陣容推薦一:水主+鳴人+佐助+櫻;
該陣容主要推薦給忍者池淺的萌新玩家,該陣容主要以水主和佐助的AOE為主要傷害點,加上水主的毒傷被動,可以打出不俗的輸出。鳴人作用相對較弱,主要作為追打銜接,分身抵擋普攻。櫻主要來驅(qū)散以及治療。陣容相對全面,不僅僅可以幫助玩家應(yīng)付日常任務(wù),還可以用來打排位戰(zhàn)以及忍者考試,但是不推薦帶此陣容征戰(zhàn)JJC。
同時,大家還需要注意水主的天賦選擇,具體的推薦如下:
追打方面是完全放棄了對櫻的追打配合,其余三人普攻起手皆有4追打,水主和佐助奧義起手分別有4追打以及5追打。而佐助為追打的主要銜接點,所以櫻的奧義可以防止佐助被針對。另外水主的淬毒被動可以配合鳴人的奧義,讓對方忍者遭受中毒的debuff。所以站位上不建議做出大的調(diào)整。
陣容推薦二:風(fēng)主+雛田+紅+櫻;
該陣容主要以風(fēng)主為主要輸出點,并且提供打斷。雛田保護風(fēng)主,紅中路擋傷,奧義提供護盾。而櫻主要負(fù)責(zé)驅(qū)散以及回血紅以及風(fēng)主。該陣容最大的問題是前期傷害不足,但是中后期可以依靠陣容的回復(fù)能力以及櫻的被動造成定身,讓我方后期換血處于優(yōu)勢狀態(tài),風(fēng)主奧義提供斬殺達成人數(shù)優(yōu)勢,加上隊伍全為女性,不受色誘debuff,也可以讓風(fēng)主的女王氣勢被動疊滿。
風(fēng)主天賦推薦:
連擊方面,風(fēng)主和紅都是普攻起手5追打,櫻普攻起手3追打,雛田為6追打。風(fēng)主奧義起手5追打。思路和上一個陣容完全不同,櫻作為陣容主要的追打銜接,需要放在中后排進行保護,在中后期發(fā)揮重要作用。另外陣容上可以做出更多選擇,雛田作為風(fēng)主的追打銜接,放在中后排進行保護也未嘗不可,一方面后手奧義對手也不一定會進行針對,另一方面前期節(jié)省出查克拉給紅和風(fēng)主來打出更多傷害。
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【獲取途徑】
櫻的獲得方式為通關(guān)劇情副本1-2,碎片可以通過招募以及困難副本獲得。
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點券再多給點
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因為我還沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強者卻需要玩家自己獨到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點: 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗游戲的過程中很容易將玩家代入進去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點卷去抽限定,限定迪達拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動畫,剛進游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨分出來一個角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護鳴人其實就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強是讓人有點難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗不是很好,氪金可以但是提示有點太多了,這點比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進來回憶一番。