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《世界啟元》如何從一個(gè)新手盟主進(jìn)階為管理老司機(jī)
剛接觸《世界啟元》就當(dāng)盟主,會(huì)是什么樣的體驗(yàn)?是手忙腳亂不知所措?還是在游戲中不斷豐富自己的管理經(jīng)驗(yàn),逐步成為管理“老司機(jī)”?
想必各位開(kāi)拓者一定很好奇,那么本期由史官團(tuán)-寒雨采訪到的開(kāi)拓者是來(lái)自【工業(yè)時(shí)代】服務(wù)器中【秦灬九州風(fēng)云】聯(lián)盟盟主:秦灬無(wú)法抗拒,一起來(lái)看看他身為“新人”的管理心經(jīng)吧!
※ 以下內(nèi)容來(lái)源為史官訪談,不代表官方立場(chǎng)
秦灬無(wú)法抗拒專訪時(shí)刻
能請(qǐng)您簡(jiǎn)單介紹一下自己?jiǎn)幔?/b>
答:我在游戲里的游戲昵稱叫【秦灬無(wú)法抗拒】,之前玩過(guò)一段時(shí)間騰訊旗下的一款SLG游戲,后來(lái)《世界啟元》邀請(qǐng)了一些玩家參加測(cè)試,我也有幸在邀請(qǐng)名單之中?!妒澜鐔⒃返挠螒騼?nèi)容、畫(huà)風(fēng)等等都是我喜歡的類型,而且多英雄、多技能的搭配讓我覺(jué)得這個(gè)游戲很棒。
能請(qǐng)您講一講前幾次測(cè)試時(shí)候的游戲經(jīng)歷嗎?
答:最先的幾次測(cè)試,由于官方開(kāi)服時(shí)間比較短,總有意猶未盡的感覺(jué)。在野蠻測(cè)試開(kāi)啟后,我是跟2、3個(gè)朋友一起跟團(tuán)玩,后面大家反應(yīng)《世界啟元》這款游戲非常不錯(cuò),于是這一次我們把之前一起玩游戲的朋友都拉過(guò)來(lái)玩,自己帶團(tuán)成立了“秦灬九州風(fēng)云”聯(lián)盟,在起飛測(cè)試時(shí)入駐了工業(yè)時(shí)代服務(wù)器,落地了東陸。
您所帶領(lǐng)的同盟前期的勢(shì)頭比較兇猛,如果沒(méi)記錯(cuò),咱們是第一批開(kāi)關(guān)進(jìn)資源州的,也是第一個(gè)在資源州拿下城池的。
答:開(kāi)荒的第一天都在熟悉游戲的內(nèi)容,我們聯(lián)盟在世界排名并不出色,當(dāng)了一段時(shí)間的同盟排行守門(mén)員,且在東陸只能排名第二。
同時(shí)因?yàn)槲覀兪切率?,都沒(méi)當(dāng)過(guò)聯(lián)盟的管理,因而也鬧出不少烏龍,比如由于沒(méi)搞清楚世界進(jìn)程,我們發(fā)布第一次攻城命令時(shí),結(jié)果那時(shí)攻城戰(zhàn)并未開(kāi)啟,讓大家白跑一趟。不過(guò)在幾次打城后,我們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力就越來(lái)越好了,同盟的兄弟都很積極的去參加同盟任務(wù)。
咱們“秦灬九州風(fēng)云”這個(gè)團(tuán)隊(duì)是多少人一起備戰(zhàn)來(lái)的這次測(cè)試的?
答:我們開(kāi)始大概100人左右參與備戰(zhàn),目前游戲里聯(lián)盟已經(jīng)發(fā)展到了246人,聯(lián)盟群也對(duì)應(yīng)增加到了150多活躍盟友。還有部分玩家因?yàn)槭莍OS系統(tǒng)的,他們沒(méi)法參加測(cè)試,日常聊天過(guò)程能感覺(jué)到他們對(duì)無(wú)法參加測(cè)試還是很遺憾的。
這100多人都是您的“老朋友”了,那么在同盟內(nèi)的官員/管理團(tuán)隊(duì)中,有“新面孔”的出現(xiàn)嗎?
答:聯(lián)盟中有一個(gè)成員“華盟”,雖然他第一次參加測(cè)試,但他上手很快,活躍度在線時(shí)間都超高,沒(méi)幾天就可對(duì)新成員進(jìn)行一定的教學(xué)了,還有“流星I天火”、“風(fēng)九州”等等都是非常棒的新成員。我非常期待能跟他們一起征戰(zhàn)不刪檔測(cè)試。
《世界啟元》作為一款測(cè)試期的SLG,對(duì)大家來(lái)講都算是新手玩家,那么請(qǐng)您分享一下,您是怎么從入門(mén)到精通的呢?
答:《世界啟元》游戲內(nèi)容還是比較豐富的,不同英雄、技能以及兵種配合,會(huì)產(chǎn)生不同的效果,同時(shí)還有很多特色兵種間的配合,想要精通就一定要多參加盟友間的討論,參與到戰(zhàn)報(bào)研究之中,再根據(jù)自己已有的英雄、技能,組合出一套最適合自己的陣容。
相對(duì)1區(qū)火器時(shí)代來(lái)講,咱們所在的區(qū)散人較多,面對(duì)“散人多”這種情況,您怎么看?會(huì)不會(huì)覺(jué)得游戲節(jié)奏有一定變化呢?
答:新游戲散人多這個(gè)是一個(gè)正常狀態(tài),這個(gè)非常考驗(yàn)管理的耐心,節(jié)奏太快萌新跟不上,節(jié)奏太慢老玩家又受不了,再加上刪檔測(cè)試,大家的心態(tài)不一樣,如果沒(méi)有處理好很容易造成人員的流失。
您所帶領(lǐng)的同盟在發(fā)育階段一直是名列前茅的存在,現(xiàn)在進(jìn)入交戰(zhàn)期,感覺(jué)您的聯(lián)盟勢(shì)頭突然就弱了下來(lái),您有考慮過(guò)是什么原因嗎?有什么解決的方案嗎?
答:主要還是刪檔測(cè)試,大部分的成員是以熟悉游戲?yàn)橹?,大家心思不在游戲里,第一個(gè)奇觀建立我們只用了一天半時(shí)間,到第二個(gè)奇觀用了3天多時(shí)間,新鮮感過(guò)去之后大家投入度降低很多,當(dāng)然對(duì)手實(shí)力確實(shí)比我們強(qiáng)。根據(jù)現(xiàn)在的情況,我們管理團(tuán)隊(duì)也會(huì)在以后的公測(cè)中作出改變,聯(lián)盟到時(shí)會(huì)通過(guò)各種途徑保持成員的活躍度,并適當(dāng)?shù)脑黾右恍┆?jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
您所在的同盟與“納蘭”這些天一直在進(jìn)行拉鋸戰(zhàn),能講一講具體的戰(zhàn)斗的過(guò)程嗎?雙方是因?yàn)槭裁撮_(kāi)戰(zhàn)?前線的形勢(shì)從開(kāi)始到現(xiàn)在有什么變化呢?
答:雙方在人員活躍度降低的前提下,都感覺(jué)進(jìn)沃地有很大的壓力,于是“納蘭”管理前期與我們副盟主“秦灬追夢(mèng)”有了初步的接觸,我們雙方初步達(dá)成意見(jiàn)是:“誰(shuí)贏誰(shuí)主導(dǎo)合團(tuán)”,后面我們建了一個(gè)群,用于討論細(xì)節(jié),因?yàn)椤凹{蘭”的成員大都是參加過(guò)好幾測(cè)的老成員,而我們這邊基本是新手,于是我提出在河的兩岸畫(huà)出3格地先進(jìn)行友誼賽,后進(jìn)行終結(jié)戰(zhàn),對(duì)此“納蘭”方并未提出反對(duì)意見(jiàn)。
但在我們鋪路去戰(zhàn)斗地點(diǎn)并建立要塞過(guò)程中,“納蘭”方的成員就進(jìn)行了各種騷擾,我方雖然提出抗議但并未得到解決。
所以在咱們這邊的視角下,是對(duì)方成員沒(méi)有遵守友誼賽規(guī)則嗎?
答:雙方約定時(shí)間是8點(diǎn),但由于我方路上的蠻族較多,到約定點(diǎn)的路并未完全打通,在晚7點(diǎn)時(shí)我還在提出疑問(wèn),“納蘭”方并未作出反應(yīng),后面我們層層防守,當(dāng)然也要感謝“納蘭”方,我們從他們那邊學(xué)到了不少戰(zhàn)場(chǎng)層面的指揮細(xì)節(jié)以及各種建筑的應(yīng)用,這些是在打城和對(duì)抗蠻族中學(xué)不到的。
對(duì)于接下來(lái)的游戲,您有什么計(jì)劃呢?是合縱連橫結(jié)交盟友共同征戰(zhàn),還是選擇和“納蘭”硬碰硬?
答:硬碰硬!在納霞城的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,我們已經(jīng)取得跟岐藍(lán)不一樣戰(zhàn)果,我相信只有在這種硬碰硬的戰(zhàn)斗中我們的團(tuán)隊(duì)才會(huì)得到更好的成長(zhǎng)。
今天采訪的最后一個(gè)問(wèn)題,結(jié)合您前幾次的測(cè)試和本次游戲的體驗(yàn),您覺(jué)得《世界啟元》這款游戲怎么樣?能請(qǐng)您對(duì)后續(xù)的內(nèi)容提出一些建議嗎?
答:我本人很喜歡這款游戲,我也希望這游戲能讓我再玩很多年,我希望以后官方更新游戲內(nèi)容方面考慮更全面,能聽(tīng)不同方面的意見(jiàn),比如這次更新了夜間不能接奇觀任務(wù),這個(gè)是為了減負(fù),但既然減負(fù)為啥不降低夜間模式下隊(duì)伍的拆遷值呢?
好的,收到您的建議,后續(xù)會(huì)和項(xiàng)目組做進(jìn)一步的溝通,感謝您抽出時(shí)間參與我們的采訪。
從攻城令“烏龍”,逐步成長(zhǎng)為和“納蘭”進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)、“硬碰硬”的聯(lián)盟盟主的他,也是從中積累了很多的管理經(jīng)驗(yàn),相信他在接下來(lái)的7月16日公測(cè)日開(kāi)始后,有更加驚艷的表現(xiàn)哦!大家可以期待一下。
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫(huà)面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。
豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
號(hào)沾掌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門(mén)神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門(mén)神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來(lái)越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
來(lái)厚碼泵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來(lái)了,我覺(jué)得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下