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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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《世界啟元》 是什么讓一群男人通宵達旦廢寢忘食

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-06-10 20:31:14
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6月1日晚上,隨著本次起飛測試1服“火器時代”的世界進程解鎖【乘風破浪】這一里程碑,各聯(lián)盟奇觀的建造競速正式拉開帷幕。

簡單來講,聯(lián)盟奇觀需要由聯(lián)盟成員共同進行建造,并且跟其他聯(lián)盟競速。奇觀開始建造后,聯(lián)盟成員可領(lǐng)取多種任務(wù)。在限定時間內(nèi)完成奇觀任務(wù),可以增加建造進度,逾期則任務(wù)失敗。每個成員可領(lǐng)取任務(wù)的次數(shù)有上限。最先完成奇觀建造的聯(lián)盟獲得奇觀歸屬,剩下所有聯(lián)盟則將無法獲得奇觀。

《世界啟元》的聯(lián)盟奇觀玩法,生動還原了文明系列搶奇觀的玩法特色,并且額外增添了聯(lián)盟社交玩法,使得一萬人搶奇觀比自己跟電腦搶奇觀刺激一萬倍。

【懸空花園】作為一種在限定時間內(nèi)大幅增加任意某種資源產(chǎn)量的奇觀,引發(fā)了兩大頭部聯(lián)盟【光武之志】和【龍臥長城】的占有欲,雙方之間圍繞懸空花園的史詩級奇觀爭奪大戰(zhàn)正式開啟。史官團分別聯(lián)系到了兩位盟主:超超和觀瀾,請他們?yōu)榇蠹抑v講這場聯(lián)盟奇觀爭奪戰(zhàn)的背后故事。

*以下內(nèi)容來源于史官訪談,不代表官方立場

超超訪談記錄—光武之志視角

[能請超超還原一下爭奪奇觀時的情況嗎?]

超超:起初我并沒有在意奇觀的爭奪,那天我在外面旅游,晚上十點左右才進入游戲,也就是那個時候,我發(fā)現(xiàn)對面長城的奇觀建造的速度并不快,而且我方還有100多個小伙伴在線,所以我臨時決定組織大家一起搶奇觀。

奇觀任務(wù)平均每半小時刷新30個,而且需要玩家主動去接任務(wù)。但是如果接到任務(wù)卻沒完成,就不會增加建造進度。因為聯(lián)盟活躍人數(shù)多于能夠接到的任務(wù)數(shù)量,所以接任務(wù)沒完成就會產(chǎn)生一個“盲目搶任務(wù)”的問題。

凌晨五點左右我們發(fā)現(xiàn),每批任務(wù)完成之后都比對面少1%~2%的進度。邯鄲覺得這里面大有文章,“這不對勁,可能官員中有小內(nèi)故意把任務(wù)刷掉”。在我們免除了所有人的官職以后,跟對面的進度差距才開始逐漸縮小,但那個時候已經(jīng)來不及了,八點前后奇觀就被龍臥建造完成了。

凌晨的時候很多兄弟熬著夜想為聯(lián)盟做貢獻,但是大家盲目搶奪任務(wù),任務(wù)到手之后又不完成了,我當時特別著急,對所有小伙伴說:“如果你們不看任務(wù)要求,搶了不做,我就要踢人了!”后面放棄一到三個任務(wù)的小伙伴都被我暫時踢掉了。(當然,后面也是讓他們重新進盟了,部分小伙伴只是對任務(wù)機制不夠熟悉,但心意都是好的。)

坦白來講,搶奇觀的玩法設(shè)計還是比較還原的,但競爭確實有輸贏。有些萌新玩家可能對奇觀任務(wù)和建造玩法不夠了解,在接到任務(wù)后不能完成,就會影響到整個同盟。

另外,我認為對面參與的人員較少,也是對方取得勝利的原因之一。因為人少,任務(wù)多,所以不會出現(xiàn)盲目爭搶的情況,都是根據(jù)自身情況去選擇任務(wù)。但我方參與人員較多,任務(wù)一出現(xiàn)就會被秒。大家都在搶,根本就不看任務(wù)是什么,有些任務(wù)不能及時完成,整體進度就被卡住了。

我們的失敗非戰(zhàn)之罪哈哈,我覺得接任務(wù)的形式和時間上可以再優(yōu)化一下。我們跟長城的這次奇觀爭奪戰(zhàn)之后,游戲研發(fā)團隊限制了在夜間0點至9點接任務(wù),降低玩家的肝度,我們也算為全體玩家做貢獻了。

[這次事件最耀眼的還是“小朱哥”啊,當時是怎么想到用“金錢攻勢”的?]

超超:奇觀爭奪的本質(zhì)就是競速比賽,所以讓自己加速也可以讓對方減速。“金錢攻勢”算是比較正常的場外操作,就是想讓對方浪費任務(wù)。

玩slg總是會有各種場外操作,這也是slg的魅力所在。只不過私聊到長城盟主“觀瀾”,同時群里安排的小內(nèi)被逮捕,這就比較尷尬。

[這次事情之后,對聯(lián)盟整體的士氣有影響嗎?]

超超:還好吧,爭奪戰(zhàn)結(jié)束之后我們管理也發(fā)了個大紅包,鼓勵一下大家。說到底就是一次聯(lián)盟之間的博弈,失敗之后可能有些氣餒,不過大家后面都調(diào)整回來了。

觀瀾訪談記錄—龍臥長城視角

[能請觀瀾還原一下整個事件嗎?]

觀瀾:為了完成奇觀任務(wù),三天前我就讓聯(lián)盟的成員進行儲備。6月1號與光武撞了奇觀,根據(jù)雙方聯(lián)盟活躍人數(shù)來估算,無論是哪個聯(lián)盟,【懸空花園】一個晚上就能修好,這注定是一場“血戰(zhàn)”。

當天晚上我組織整個聯(lián)盟的成員去“高速”完成奇觀任務(wù),并且挨個私信“頭部玩家”去秒難度較高的任務(wù)。

在凌晨4-5點的時候,搶奪戰(zhàn)開始白熱化。在我們雙方分差接近的情況下,我給聯(lián)盟內(nèi)多個成員打電話,讓大家上線做任務(wù)。由于提前通知過,很多聯(lián)盟成員也都起早為奇觀建設(shè)貢獻力量,所以我們才能拿下本次奇觀爭奪戰(zhàn)的勝利,總的來說,團結(jié)是大于一切的!

?

關(guān)于外界傳聞“超超的小內(nèi)私聊到我”這個事情,可以說是我放的一個“煙霧彈”!因為當時聯(lián)盟內(nèi)的萌新比較多,擔心有成員經(jīng)受不住誘惑,被超超策反。所以我借機策劃了這個事情,讓大家的注意力都集中到了“搞笑的小朱”的頭上。也正因如此,大家更是一致對外,除了超超安排的小內(nèi)外,幾乎沒有成員放棄任務(wù),最后這個小內(nèi)也讓我給逮住了!

勝敗乃兵家常事,這次奇觀爭奪的確讓我有危機感,甚至已經(jīng)做好了失敗的準備?!竟馕渲尽渴欠浅V档米鹁吹膶κ?,不僅成員眾多,管理也非常能夠根據(jù)對抗情況隨機應(yīng)變。能贏下這場只能說僥幸而已。在這次戰(zhàn)斗中,雙方都非常激情,大家對于聯(lián)盟奇觀建造的參與度也很高,《世界啟元》聯(lián)盟奇觀建造玩法確實還原出了文明系列搶奇觀的玩法魅力。

[感覺觀瀾已經(jīng)玩出了一點精髓了,目前對于奇觀玩法有什么體會么?]

觀瀾:首先,奇觀玩法我覺得有“三個要素”:

1、提前貯備資源,向盟友預(yù)告奇觀玩法;

2、做好人數(shù)活躍度預(yù)估,根據(jù)聯(lián)盟情況刷新任務(wù);

3、跟進競爭態(tài)勢,及時的通知關(guān)鍵成員。

此外我還有一個建議,目前各個聯(lián)盟進行奇觀爭奪的時候,勝利方會進入CD,但失敗方不會,而SLG本就是一個弱肉強食的游戲,過渡的追求平衡我個人感覺會帶來一些反面的影響。

總的來說,“文明奇觀”是一種非常有趣的玩法,我希望后續(xù)項目組能夠開放更多的奇觀供大家選擇。

史官團結(jié)語

古有阿蒙森、斯科特南極爭奪戰(zhàn),今有【光武之志】、【龍臥長城】奇觀爭奪戰(zhàn)。奇觀的爭奪有輸贏,但是隨著時間長河滾滾東逝,比輸贏更重要的是參戰(zhàn)雙方在此過程中爆發(fā)的智慧和勇氣?!妒澜鐔⒃烽_拓者的故事還在繼續(xù),“奇觀爭奪戰(zhàn)”中的精彩對弈恰似流星,使得2024年6月2日的夜晚熠熠生輝,雙方都會因為這次奇觀爭奪戰(zhàn)載入史冊。

與此同時,史官團也將兩位盟主的建議反饋給游戲研發(fā)團隊,研發(fā)團隊做出如下回應(yīng):

“后面奇觀任務(wù)不會改成領(lǐng)取制度,而是集體懸賞制度。聯(lián)盟內(nèi)的玩家不需要領(lǐng)取任務(wù),所有的任務(wù)都擺在那里,只要有任何一個聯(lián)盟玩家完成了,就可以提供奇觀積分??梢岳斫鉃轭愃颇咎m辭的任務(wù)形式,只要做完了就可以領(lǐng)取積分。這樣頭部玩家可以快速的做掉一批任務(wù),也減少了搶不到任務(wù)的問題。至于時間的問題也會考慮的,大概率夜戰(zhàn)還是要禁止。畢竟不是所有玩家都這么核心,要保證大部分玩家都能參與?!?/strong>

史官團覺得,slg游戲的本質(zhì)就是玩家之間的博弈,雖有勝負之分,但為達成目的而付出的努力,同樣是游戲的一環(huán)。“光武”與“龍臥”之間的策略交鋒,同盟玩家之間的團結(jié)協(xié)作,都會被后來者所借鑒學習。也正如《世界啟元》一直以來所傳達的那樣,“文明是一群人的文明”,讓搶奇觀這個文明系列最經(jīng)典的玩法,變成一群人的共同追逐的樂趣,這是《世界啟元》一直以來的努力方向!也期待未來能夠有更多精彩的故事發(fā)生在游戲中,史官團也將為各位開拓者做出更多精彩報道!

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全部評論

  • 1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46

    真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個進程了,提前進好幾個小時,進程關(guān)口還沒開,人家都進資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。

  • 豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 2025-03-23 16:38

    不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點也行

  • 風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢

  • 懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01

    畫質(zhì)可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易

  • 迪斯尼了547 來自于 九游APP 2025-02-20 09:29

    不充幾萬建議別玩 純屬充數(shù) 英雄 bug 丟失沒人管不處理

  • 風雨雷動 來自于 九游APP 2025-03-08 07:26

    畫質(zhì)有點卡,運行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點就好了

  • 豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,

  • baobao8800 來自于 九游APP 2025-02-09 13:41

    太黑。抽不到卡,鎖的嚴重

  • 懶貓jetUU 來自于 九游APP 昨天 15:38

    你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?

  • 豌豆4lpzxo 來自于 九游APP 2025-03-14 00:45

    垃圾游戲,退錢,更新下載后不是前的區(qū)域了,又要從新開始玩,充月卡也沒有了,垃圾游戲

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