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《世界啟元》從戰(zhàn)場小白到配將科學(xué)家四皇體系詳解
隨著玩家口碑?dāng)U散《世界啟元》變得越來越火,越來越多沒有策略手游經(jīng)驗(yàn)的開拓者進(jìn)入游戲。因?yàn)榈谝淮谓佑|這類游戲,新手開拓者對戰(zhàn)斗的邏輯并不是非常清楚。所以,研發(fā)團(tuán)隊(duì)的策劃同學(xué)專門撰寫了《從戰(zhàn)場小白到配將科學(xué)家》系列文章,跟第一次做開拓者的朋友詳細(xì)介紹下游戲的具體戰(zhàn)斗邏輯,幫助大家形成英雄組隊(duì)的思路。本文是系列的第3篇——四皇體系詳解。
經(jīng)常免費(fèi)出四皇的開拓者都知道,游戲中有4個(gè)T0級的領(lǐng)袖英雄及其代表的隊(duì)伍體系,分別是:華帝(控制體系)、尤里烏斯(治療體系)、喬瓦娜(主動(dòng)體系)、阿尤布(追擊體系),開拓者將其稱為”四皇“,這4個(gè)英雄分別是4個(gè)體系隊(duì)伍的核心,并且他們代表的隊(duì)伍體系構(gòu)成了一個(gè)循環(huán)克制的關(guān)系。
一、華帝控制爆發(fā)隊(duì)
1、華帝的技能是二類開場技能,可以提供前2回合穩(wěn)定的控制效果及高額傷害,因此給他搭配動(dòng)于九天和決水千仞可以大幅度增加他的技能傷害。
2、統(tǒng)帥武安君會(huì)對被控制的英雄直接造成傷害,華帝提供了穩(wěn)定的控制效果,可以讓武安君前2回合能夠造成穩(wěn)定的輸出傷害。
3、孟恬的技能可以提供持續(xù)的控制效果,與武安君技能可以更好的聯(lián)動(dòng)。
4、可以看出該隊(duì)伍有著穩(wěn)定的控制效果以及穩(wěn)定的高額傷害輸出,因此可以根據(jù)這個(gè)特色圍繞華帝去更改陣容的配置。比如前鋒可以更換成軍神、仁德君,低配一點(diǎn)可以使用鐮倉戰(zhàn)神。
5、華帝的隊(duì)伍前幾回合的傷害很高,但是如果前幾回合沒有將對面的部隊(duì)擊潰,后續(xù)的輸出就會(huì)降低很多,所以想要對付華帝隊(duì)伍需要擁有高治療及高減傷的隊(duì)伍。
二、尤里烏斯肉盾隊(duì)
1、尤里烏斯可以為全隊(duì)恢復(fù)大量的傷兵,大大的提升了隊(duì)伍的續(xù)航能力。因此給他搭配遷延戰(zhàn)術(shù)、避實(shí)擊虛這樣的減傷技能可以大幅度提升隊(duì)伍整體的續(xù)航能力。
2、統(tǒng)帥英雄雷庇達(dá)烏斯的自帶技能是開場技能,因此不怕對方的沉默、繳械這類控制技能,每回合可以提供穩(wěn)定的智力輸出。
3、前鋒英雄安東尼奧自帶技能具有減傷效果,并且前3回合可以幫隊(duì)友抵擋技能傷害,因此這隊(duì)前3回合的生存能力會(huì)特別強(qiáng)。
4、以尤里烏斯為核心組的隊(duì)伍都會(huì)有很高的續(xù)航能力,因此為他配備坦度較高的前鋒以及穩(wěn)定的輸出就可以組出強(qiáng)力的肉盾隊(duì)伍。如前鋒可以使用戴維王、角斗士,統(tǒng)帥可以使用征戰(zhàn)王。
5、此外玩家還可以使用兵圣跟尤里烏斯加肉盾組成雙奶隊(duì)伍,該隊(duì)伍完全舍棄了輸出能力,但是坦度更高,前線駐守?fù)踝橙硕嚓?duì)進(jìn)攻的不二之選。
6、尤里烏斯的隊(duì)伍雖然很肉,但是他的肉是基于尤里烏斯的回血續(xù)航,而尤里烏斯的回血效果是持續(xù)緩慢的回血,因此想擊穿肉盾隊(duì)的防御需要自由之刃的禁療效果,或者雄獅王配合阿尤布打出超高爆發(fā)的輸出。
三、喬瓦娜主動(dòng)攻擊隊(duì)
1、喬瓦娜的自帶技能提供友軍多次嘗試釋放傷害類主動(dòng)技能的機(jī)會(huì)并且提供了一定的增傷,因此需要給和喬瓦娜組隊(duì)的英雄盡量多地?cái)y帶傷害類主動(dòng)技能。
2、喬瓦娜無法讓隊(duì)伍在前3回合進(jìn)行穩(wěn)定輸出,也無法為隊(duì)伍提供續(xù)航能力,因此可以考慮給她配備制敵機(jī)先、全境封鎖這類輔助技能,讓對面前3回合也不容易打出輸出,讓己方隊(duì)友有更好的輸出環(huán)境。
3、自由之刃的自帶技能可以打出全體傷害并禁療敵方全體,缺點(diǎn)就是發(fā)動(dòng)率不夠高。因此喬瓦娜讓友軍多次嘗試釋放技能夠跟自由之刃完美地契合,只要自由之刃自帶技能釋放出來,對方的肉盾隊(duì)伍就失去了續(xù)航能力。
4、希德的主技能需要準(zhǔn)備1回合,但是傷害率上限很高,因此也需要喬瓦娜給他提供多次嘗試的機(jī)會(huì)。
5、喬瓦娜的隊(duì)伍比別的隊(duì)伍擁有更多次的輸出釋放機(jī)會(huì),因此給她配備兩個(gè)輸出英雄,或者一個(gè)輸出一個(gè)輔助英雄但是多裝備主動(dòng)輸出技能是比較合適的。比如:龍將、查爾曼、穆蘭、藍(lán)牙王這些輸出英雄都可以配合喬瓦娜打出高額的傷害。
6、喬瓦娜的隊(duì)伍在不受控制的情況下有可能一回合打出多個(gè)主動(dòng)技能,因此這支隊(duì)伍的上限會(huì)很高。但是,如果對面有華帝或者全境封鎖這樣的沉默技能,則很難釋放主動(dòng)技能,有可能3回合被對面打成重傷。
四、阿尤布連擊隊(duì)
1、阿尤布的自帶技能讓騎兵英雄獲得高暴擊以及多次普通攻擊的機(jī)會(huì),每次普通攻擊都可以嘗試釋放追擊技能,因此需要給他配備帶追擊技能的騎兵英雄隊(duì)友。
2、雄獅王的自帶技能為追擊技能,并且釋放后可以為自身提供特別高的傷害增益。因此,他是阿尤布隊(duì)伍中的核心輸出不二人選,阿尤布本身可以提供隊(duì)友30%以上的暴擊,配合被動(dòng)技能加冕則可以達(dá)到暴擊率上限(50%)并且可以額外獲得一次普通攻擊機(jī)會(huì)。
3、巴羅薩使敵方受到暴擊傷害后后續(xù)1回合內(nèi)受到的攻擊傷害再提高,完美的契合雄獅王的輸出傷害,并且他作為一個(gè)攻擊向輔助也有一定的輸出能力,可以額外提供一些傷害。
4、阿尤布連擊隊(duì)的核心思路就是讓核心輸出單回合打出多次普通攻擊從而多次釋放追擊技能,并且通過高暴擊\高增傷3回合內(nèi)將對面擊穿,因此這隊(duì)伍需要的核心技能較多如:加冕、左右開弓、信仰之怒。
5、統(tǒng)帥英雄如果沒有雄獅王也可以使用庫比臨時(shí)替代,輸出會(huì)比雄獅王要差一些,主要缺乏了高額的增傷。也可以使用吉加美士走智力追擊路線,并且吉加美士的自帶技能可以打多個(gè)目標(biāo),提高了觸發(fā)暴擊的概率。
6、中軍英雄除了巴羅薩玩家也可以使用別的輔助將,不同的輔助將擁有不同的效果,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場環(huán)境去改變搭配。比如:鐵公爵可以3回合大量降低敵方防御、智力屬性,使我方輸出可以打出更高的傷害;梟雄可以讓我軍輸出有概率不受繳械影響,當(dāng)戰(zhàn)場上繳械控制多的時(shí)候可以讓隊(duì)伍受到繳械的影響大大降低;三獅女王可以提供隊(duì)友連擊效果,因此可以讓輸出英雄不裝備加冕,改裝一個(gè)追擊技能或者萬夫莫敵。
7、阿尤布連擊隊(duì)由于所有的傷害都基于普通攻擊和追擊技能,因此該隊(duì)伍特別懼怕華帝和制敵機(jī)先的繳械效果。面對阿尤布隊(duì)伍,玩家如果沒有繳械效果的技能或英雄,最好還是避其鋒芒。
閱讀完《從戰(zhàn)場小白到配將科學(xué)家》這個(gè)系列的三篇文章,相信各位開拓者對《世界啟元》英雄組隊(duì)的策略搭配有了更深刻的理解。但是,戰(zhàn)場生態(tài)環(huán)境千變?nèi)f化,開拓者總是會(huì)研發(fā)出各種不在“教科書”中的黑科技隊(duì)伍,這也產(chǎn)生了豐富多樣的戰(zhàn)場策略博弈。
因此本系列只是拋磚引玉,希望開拓者勇于鉆研,創(chuàng)造出獨(dú)屬于自己的隊(duì)伍搭配和玩法流派。歡迎各位開拓者積極投稿,未來的隊(duì)伍搭配研究就靠你們了~
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玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢?。扛跽咭粋€(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來時(shí)代。
號沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下