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永恒之塔大火職業(yè)魔道星輸出組隊詳解 這個技能太厲害
永恒之塔大火職業(yè)魔道星輸出組隊詳解 這個技能太厲害,魔道的優(yōu)秀的控制以及卓越穩(wěn)定的輸出成為RAID副本以及組隊刷怪DPS的不二人選。永恒之塔大火職業(yè)魔道星輸出組隊詳解,想感受一下魔道最強勁的輸出就點擊進(jìn)來。
一:職業(yè)篇
說起魔道第一個想起的肯定是輸出,沒錯,魔道就是為了輸出而存在的,優(yōu)秀的控制可以讓魔道瞬間控制住3個甚至更多的怪,然后集中火力快速消滅。
而提供有效輸出以及控制的前提,就是按鍵的精準(zhǔn)!對,就是按鍵的精準(zhǔn)!條件反射般的按鍵可以迅速的挽救魔道脆弱的生命,對面的地獄火讀到什么位置放睡或者樹可以打斷~怪離你多遠(yuǎn)樹掉可以不被摸~這所有的一切都建立在按鍵精確的前提上。如果樹掉以后一緊張不小心蹭到了火龍,那很可能就團(tuán)撲掉了。所以說,神級的魔道,不需要宏!那只能讓我們的手越來越懶,關(guān)鍵時刻按不到想要的鍵!把鍵位修改成適合你用的鍵吧,一個多鍵位的鼠標(biāo)也可以幫你的鍵盤分擔(dān)不少的負(fù)擔(dān)。
提供輸出的就是要靠裝備了,由于法師升級肯定要選擇血少的怪,爭取一套技能秒殺,因此增幅是魔道的首選。魔道的裝備不需要華麗,甚至可以說不需要屬性,我們要的只是洞!沒錢的選綠3D,有錢的選藍(lán)4D或者黃5D,都砸增幅石頭,足夠用到37級。37以前經(jīng)驗需要不多,不管是獨自刷刷或者組隊刷刷很容易就到了,這里就一筆帶過,不做詳說。37是第一個分水嶺,翻過去會碰到亂七八糟烙印的刺客,也會碰到開著一大堆亂七八糟盾的戰(zhàn)士和守護(hù),這時候的魔道已經(jīng)由高輸出向穩(wěn)定輸出轉(zhuǎn)變,因此血石頭應(yīng)該出現(xiàn)在你的裝備里,能活著輸出的DPS才是DPS,躺下的連尸體都不算,只能影響士氣以及讓隊友分神復(fù)活你。慢慢的穩(wěn)定發(fā)展到42級又迎來第二個分水嶺,出了結(jié)冰的魔道DPS會有質(zhì)的提升,給人的感覺就如同31出地獄一樣,靈魂凍結(jié)+結(jié)冰+火龍+召喚。2秒內(nèi)殺傷4000hp成為血少職業(yè)的噩夢。過了42隨著戰(zhàn)士系的崛起,魔道的位置略有下降,直到45級守護(hù)變態(tài)體的成型,魔道會在單P中迷失自我,這時候還是跟著隊伍走吧,相信前面良好的操作以及不錯的人品會給你帶來一個好的歸宿,魔道45以后,靠的就是兄弟!
二:練級篇
這個篇真的沒啥好說的,關(guān)于練級的心得文章都泛濫了。相信有心的魔道都會自覺不自覺的規(guī)劃以后的升級路線,什么級別該打什么怪~
1-25不難練,隨任務(wù)走,甚至不做任務(wù)都可以,25級做完任務(wù)轉(zhuǎn)戰(zhàn)深淵,在據(jù)點附近刷25.,26透明的XX兵或者27的鬼魂,做著重復(fù)任務(wù),為30的OBS裝備努力,生命,增幅,致命,攻擊的石頭留下,其他的丟了或者送人吧。28可以去黃連木附近刷30的,然后轉(zhuǎn)上層刷大角,33龍兵,34冤魂和骨頭,37的火焰族和貪欲獸,40的龍兵都是血少經(jīng)驗多的怪。根據(jù)不同區(qū)以及自己殺人水平的多少,選擇合適的OBS套,綠藍(lán)黃都可以考慮,即使先換了以后淘汰掉,也要第一時間換!關(guān)于裝備的選擇可以參考隨后的裝備篇。
三:裝備篇
前面也說過了,魔道需要的裝備就是多洞,常年嗑藥的魔道往往是一貧如洗,優(yōu)秀的偷襲殺人能力保證了收割的效率,因此OBS的裝備成為魔道的不二選擇。根據(jù)30級OBS的多少可以適當(dāng)選擇裝備,如果已經(jīng)擁有了3w甚至更多的,建議堅持下打到58700鞋,然后一件一件補其他的。優(yōu)先補裝備,然后補帽子,首飾最后。不推薦上來就全湊黃裝,又慢又沒有效率,藍(lán)裝效果很好而且以后有用喲~石頭多砸增幅的,魔道是不怕死的。。其實怕也是死。。小記錄可以夠死18回,2小時怎么也死不完。如果是25級開始的魔道混到37怎么也有2-3件十夫其他都是藍(lán)綠混合了,不要換武器性價比太低,那是以后無聊時候考慮的東西。漸漸的吧十夫打齊,當(dāng)然有條件可以直接補百夫,石頭依然是增幅。選擇其中一件補血裝,上85石,一件就是510血!只需要補一件!
淘汰下來的裝備砸血石,60或者75的都行。以前我的帖子里也有寫過,魔道的2套裝備,一套增幅裝其中一件血,裝備法珠,作為升級打怪日常穿著,應(yīng)付突發(fā)PK也沒問題,第二套淘汰下來的OBS裝砸血石,裝備法書,參與團(tuán)戰(zhàn)要塞戰(zhàn)副本使用。魔道形態(tài)基本成型。
四:生活篇
煉金是唯一的選擇,輔助采集奧德轉(zhuǎn)合風(fēng)藥,藥品材料可以從拍賣買或者拿奧德?lián)Q,如果有熟人長期提供更好,買材料花不了多少錢,1個新鮮可以做3瓶,做1000瓶夠吃好幾天。練金只需要399p,合石頭以及做風(fēng)藥會是我們收入的主要來源,誰合誰知道。。
五:PK篇
因地面遭遇戰(zhàn)很少,畢竟裂縫稀有,以O(shè)BS為主要環(huán)境。
1:劍星守護(hù)星37以前幾乎沒有太多威脅,注意保持距離,提防劍的抓腳以及守護(hù)的拉,盾看時機(jī)補,一定要讓對面惡心,起手盾不一定效果最好,那么久的CD基本上沒機(jī)會給你補第二個。只要劍抓住沒弄死魔道基本上魔道就贏了,應(yīng)付抓腳可以束縛,樹,睡等等,看反應(yīng)了,如果對手抬手抓立刻讀條,樹或者睡很難被打斷,給劍近身才發(fā)現(xiàn)給抓腳了,OOXX上天看星星吧。有經(jīng)驗的劍會先貼近磨血然后突然抓腳連擊秒殺,血要注意保持。守護(hù)不是太有威脅畢竟輸出太少,打不過可以纏繞補睡跑路。裝備優(yōu)勢的魔道天上甚至可以直接冷氣召喚+火龍侵蝕對拼,控制好上升下降,卡好距離以及技能CD,戰(zhàn)士和守護(hù)輸出拼不過魔道!37以后出了盔甲,唉不說了全是眼淚。。。
2:殺和弓被偷的話很難,極品殺和弓會直接給你連到死吃藥機(jī)會都不給你,這時候要用好雷達(dá),盾不支持常開。看到有隱身字樣立刻補盾,當(dāng)然也適用于看到魔道開XX智慧。與弓和殺PK第一時間必須開盾上天,天上殺和弓的限制技能就少太多了,注意看信息,利用火龍和侵蝕抵消對面的閃避,開緩沖書,然后就是拼冷氣召喚!冷氣召喚是神技啊,2-3發(fā)就空血了,一錯而過的時候在緩沖書的幫助下對面提供不了多少輸出的,而我們的單發(fā)冷氣就是1000+傷害。治療藥水解掉沉默,弓和殺其實比魔道還脆。2殺可以拼,3殺也可以試試,2弓立刻跑路,3弓丟鼠標(biāo)看黑白。
3:護(hù)法高級護(hù)法太少,加血技能緩慢,目前來看護(hù)法在離開了隊伍真的效果一般。起飛后真的想輸都難。據(jù)說開50以變牛,很期待。
PS:從來不殺護(hù)法,我老婆就是護(hù)法感覺護(hù)法的確太辛苦,不忍心殺。(老婆我愛你~~)
4:魔道同族內(nèi)戰(zhàn)就是拼操作~誰裝備好級別高攻擊高血多就有絕對優(yōu)勢!差不多裝備下,操作是王道。沒什么好說的,高手和菜鳥的區(qū)別就在于樹和睡的時機(jī)。注:1火龍和侵蝕的威力比想象中的大的多的多,但是會抵消掉睡和樹。2:施法有延遲,釋放需謹(jǐn)慎,即使對面地獄火讀到95%你睡出手還是被砸上,同樣的地獄火讀條98%時已距離27米依然也會中招~3:結(jié)冰和靈魂凍結(jié)會給脆弱的身體帶來致命的殺傷,同族PK神技!4:火龍+跳冰閃爍,練練吧插棋子的時候會感覺多么的好用。
5:治愈推薦偷襲,他發(fā)現(xiàn)你了你就很好殺了,沒有沉默的時候建議不要招惹,除非有DP。出了沉默可以計算血應(yīng)用對付布甲的4連秒殺。^_^會玩DOTA的可以聯(lián)系下QOP的算血秒人。偷襲地面可以嘗試空中束縛+3噴1落+冷氣。
6:精靈又一個稀少的職業(yè),由它自生自滅吧。曾經(jīng)嘗試偷襲組隊的2個精靈,結(jié)果給全程變到死。單偷先出手有機(jī)會殺掉,被發(fā)現(xiàn)很難,恐懼,打消,沉默,太惡心了。
作為魔道,高貴的魔道,裝備靠殺敵送,石頭我們自己合,副本的裝備我們不ROLL又如何!?即使我們真沒有,我們依然強大。不要太在意得失,兄弟多才是王道
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永恒
由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬人傳奇國戰(zhàn)! 【任務(wù)系統(tǒng)】 1. 調(diào)整第一章野外地圖。更換場景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場景。重新規(guī)劃任務(wù)路線,重新布置刷怪任務(wù)點,新增主角類型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調(diào)整第四章的野外地圖,將陣營野外和普通野外區(qū)分開來。重新規(guī)劃任務(wù)路線,布置刷怪任務(wù)點,調(diào)整任務(wù)分布。 3. 更換所有場景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對話鏡頭,以及修復(fù)小飛鞋功能造成的錯誤。 4. 調(diào)整涉及到更換場景的主線,支線,陣營,每日任務(wù)。 5. 新增野外模擬打boss任務(wù)類型。 6. 新增模擬陣營戰(zhàn)任務(wù)類型。 7. 新增第一章和第四章的任務(wù)相關(guān)劇情。
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