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永恒之塔法系先手控制劍星反轉(zhuǎn)壓制方法介紹
永恒之塔法系先手控制劍星反轉(zhuǎn)壓制方法介紹,法系先手控制一套如果秒不了劍星,劍星近身就要秒法系了。如果劍星飛刀連續(xù)發(fā)動神石,只能挨打了。永恒之塔法系先手控制劍星反轉(zhuǎn)壓制方法,法系對劍星都有壓制,主要原因就是法系控制多,傷害高,能秒,但現(xiàn)在法系的一些優(yōu)勢已經(jīng)沒有了。
1. 控制: 法系控制仍然很多,基本可以保證先手。
劍星的物理控制不受魔抗影響,如果近身,難以抵御。
2. 傷害:法系的傷害依然很高,加上暴擊提高,傷害增加。
劍星普遍魔消不高,魔法防御技能少(很多不裝),但劍星的血量已經(jīng)多到足以讓法系一套秒不了。
如果秒不了劍星,對方生存+活力充滿,大小紅,基本又滿血,法系優(yōu)勢就沒了。
3. 神石:法系雖有失明神石,但攻擊頻率不高,且就算中了失明,對方仍能打中。
劍星10沉默,如果連續(xù)發(fā)動,基本就無解了。
4. 劍星的反擊:劍星普遍攻擊非常高,暴擊都能打2000-3000,秒一個破盾魔道不過3-4秒就夠了。
就算開了冰甲,劍星也可以頂著打,伸縮劍,拉開點(diǎn)距離打。
總結(jié)起來:法系先手控制,一套如果秒不了劍星,劍星近身就要秒法系了。如果劍星飛刀連續(xù)發(fā)動神石,只能挨打了。
法系沒有任何裝備能抵御劍星(沒有盾防,魔抗用處也不大)。游戲后期,果然還是劍星最犀利了(當(dāng)然大神秒殺所有職業(yè),求放過)
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由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬人傳奇國戰(zhàn)! 【任務(wù)系統(tǒng)】 1. 調(diào)整第一章野外地圖。更換場景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場景。重新規(guī)劃任務(wù)路線,重新布置刷怪任務(wù)點(diǎn),新增主角類型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調(diào)整第四章的野外地圖,將陣營野外和普通野外區(qū)分開來。重新規(guī)劃任務(wù)路線,布置刷怪任務(wù)點(diǎn),調(diào)整任務(wù)分布。 3. 更換所有場景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對話鏡頭,以及修復(fù)小飛鞋功能造成的錯誤。 4. 調(diào)整涉及到更換場景的主線,支線,陣營,每日任務(wù)。 5. 新增野外模擬打boss任務(wù)類型。 6. 新增模擬陣營戰(zhàn)任務(wù)類型。 7. 新增第一章和第四章的任務(wù)相關(guān)劇情。
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