全球市場(chǎng)研究公司TrendForce稱到2020年虛擬現(xiàn)實(shí)硬件及軟件總市值將高達(dá)700億美元。預(yù)測(cè)表明,從現(xiàn)在開始五年之內(nèi),VR硬件收入將達(dá)200億美元,同時(shí)VR軟件市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)500億美元左右。
2016年初,各大公司將開售其消費(fèi)者版虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,如Valve/HTC、Sony及Oculus。TrendForce預(yù)測(cè)明年VR市場(chǎng)總值將達(dá)67億美元。由于現(xiàn)在技術(shù)發(fā)展還不夠成熟,成本很高,大多數(shù)VR制作公司收益很低。
“這些爆炸性增長(zhǎng)的預(yù)測(cè)實(shí)際上并沒有充分反映VR行業(yè)的火熱程度,“TrendForce分析師Jason Tsai說道。
Tsai認(rèn)為VR市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)大部分歸因于獨(dú)立開發(fā)商的貢獻(xiàn),他們給虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)帶來了創(chuàng)新和新的視角。
據(jù)TrendForce表示虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)增長(zhǎng)的另外一個(gè)強(qiáng)有力的因素則是社交媒體。用戶分享自己創(chuàng)作的內(nèi)容將是普及VR的一塊基石。
其他一些研究機(jī)構(gòu)也預(yù)測(cè)到了VR市場(chǎng)將會(huì)呈增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),但是TrendForce則是最為樂觀的一群人。 Digi-Capital預(yù)測(cè)2020年VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)300億美元,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)1200億美元。今年10月, HIS預(yù)測(cè),到2020年,VR頭顯的銷售量3800萬,全球VR硬件收入僅27億美元。
顯然,并不是每個(gè)人都同意這一預(yù)測(cè)。
“假設(shè)VR成為一個(gè)成熟的擁有700億美元市場(chǎng)規(guī)模的主流市場(chǎng)……該市場(chǎng)的任何一個(gè)組成部分都不可能在4年時(shí)間內(nèi)推動(dòng)VR發(fā)展成為700億美元的行業(yè),” Moor Insights & Strategy的VR分析師Anshel Sag如是說。
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