5,火墻。火墻隨機出現在地圖的四周,所有英雄每碰到一次火墻就會受到一次傷害?;饓]有血量。
應對方法:一是,利用友情技能。二是,控制英雄移動的范圍。
6,毒霧。毒霧隨機出現在地圖中,所有英雄每次撞擊后都會減少一定的血量。毒霧也沒有血量,同時所有英雄撞擊毒霧都會穿透。
應對方法:一是,使用友情技能攻擊怪物。二是,英雄可以垂直或者水平移動 ,控制英雄移動的范圍,使得英雄不碰到毒霧。
如圖所示:
7,仙人掌。仙人掌隨機出現在地圖中,所有英雄每次撞擊后都會減少一定的血量。仙人掌也沒有血量,同時所有英雄撞擊仙人掌都會穿透。
應對方法:一是,使用友情技能攻擊怪物。二是,控制英雄移動的軌跡和范圍,使得英雄不碰到仙人掌。
8,傳送陣。傳送陣分入口和出口,隨機出現在地圖中,不會造成傷害。所有英雄從碰到入口后會強制從出口出現,并且按照自然速度繼續(xù)移動。
應對方法:控制英雄移動的軌跡和范圍,盡量使英雄不碰到傳送陣。
9,地刺。地刺也是隨機出現在地圖中,所有英雄碰到后會受到傷害,同時所有英雄撞擊地刺都會穿透。地刺沒有血量。
應對方法:控制英雄移動的軌跡和范圍,盡量使英雄不碰到地刺。
10,蜘蛛網。蜘蛛網隨機出現在地圖中,所有英雄碰到后會被強制定住。蜘蛛網沒有血量。
應對方法:控制英雄移動的軌跡和范圍,盡量使英雄不碰到蜘蛛網。
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