在《亂彈諸神》游戲關(guān)卡戰(zhàn)斗中,親們會(huì)碰到各種各樣的關(guān)卡障礙。隨著關(guān)卡難度的提升,遇到的關(guān)卡障礙也越來(lái)越難纏。這里除了對(duì)英雄的實(shí)力提升有一定要求外,同時(shí),也考驗(yàn)大家的操作性。
那在關(guān)卡戰(zhàn)斗中會(huì)遇到什么樣的障礙呢?具體如下:
1,防護(hù)盾。防護(hù)盾分布在怪物周圍起防護(hù)作用,不會(huì)造成任何傷害。防護(hù)盾有血量,可以被打掉。反彈型英雄撞擊后會(huì)反彈,穿透型英雄則會(huì)穿透。
應(yīng)對(duì)方法:一是,使用穿透型英雄可以穿透防護(hù)盾攻擊到怪物。二是,反彈型英雄可以攻擊怪物沒(méi)有防護(hù)盾的位置。
2,水晶墻。水晶墻隨機(jī)出現(xiàn)在地圖中,有一定的血量值,不會(huì)造成任何傷害。反彈型英雄撞擊后會(huì)反彈,穿透型英雄則不受影響,同時(shí)穿透也會(huì)減少水晶墻血量。
應(yīng)對(duì)方法:一是,使用穿透型英雄可以穿透水晶墻攻擊到怪物。二是,反彈型英雄可以優(yōu)先擊破水晶墻。三是,反彈型英雄觸發(fā)其他英雄友情技能攻擊怪物。
3,木樁。同水晶墻一般在地圖中隨機(jī)出現(xiàn),與水晶墻不同的是,木樁沒(méi)有血量,無(wú)法被打掉,反彈型英雄撞擊后會(huì)反彈,穿透型英雄則會(huì)穿透木樁。
應(yīng)對(duì)方法:一是,使用穿透型英雄可以穿透木樁攻擊到怪物。二是,反彈型英雄觸發(fā)其他英雄友情技能攻擊怪物。三是,利用反彈原理撞擊到怪物。
反彈撞擊,如下圖示:
4,減速帶。所有英雄每次穿過(guò)減速帶時(shí),減速帶會(huì)減少英雄一定的速度。減速帶沒(méi)有血量。
減速帶分兩種:第一種為出現(xiàn)在怪物身上的減速帶。如圖:
第二種為地圖中位置隨機(jī)的減速帶,如圖:
應(yīng)對(duì)方法:一是,利用友情技能。二是,使用速度型英雄撞擊怪物,因?yàn)樗俣刃陀⑿郾粶p速后,仍有一定速度可以多次撞擊怪物。
5,火墻?;饓﹄S機(jī)出現(xiàn)在地圖的四周,所有英雄每碰到一次火墻就會(huì)受到一次傷害。火墻沒(méi)有血量。
應(yīng)對(duì)方法:一是,利用友情技能。二是,控制英雄移動(dòng)的范圍。
6,毒霧。毒霧隨機(jī)出現(xiàn)在地圖中,所有英雄每次撞擊后都會(huì)減少一定的血量。毒霧也沒(méi)有血量,同時(shí)所有英雄撞擊毒霧都會(huì)穿透。
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