體驗過《亂彈諸神》的親們都知道游戲里有許多可愛的萌妹子,蘿莉、御姐、女王、仆娘……千姿百媚,令人目不暇接。當(dāng)然,也有霸氣的巨獸、暖男……那么如何選擇這些眼花繚亂的英雄彈珠呢?這應(yīng)該是剛接觸《亂彈諸神》的親們最關(guān)心的事情。
(以上圖中為《亂彈諸神》部分英雄預(yù)覽)
從戰(zhàn)斗方式來分,英雄彈珠類型分為反彈型和穿透型。英雄彈珠彈出后,反彈型英雄撞擊到怪物會反彈,直至停下來,這類英雄的戰(zhàn)斗箭頭是橙色箭頭;碰到怪物后會能夠穿透怪物身體的英雄是穿透型英雄,戰(zhàn)斗箭頭顏色是藍(lán)色箭頭。
橙色箭頭英雄(即反彈型),滑動屏幕會出現(xiàn)戰(zhàn)斗箭頭,撞擊到怪物或者地圖邊沿后會反彈。
藍(lán)色箭頭英雄(即穿透型),滑動屏幕會出現(xiàn)戰(zhàn)斗箭頭,會穿透怪物,撞擊地圖邊沿后會反彈。
從元素屬性上來分,英雄的元素屬性分為火、木、水、暗、光五種元素屬性。而相對應(yīng)的,親們在關(guān)卡戰(zhàn)斗時也會碰到五種元素的怪物。因此,如何使用元素屬性相克成為了快速、巧妙地過關(guān)的關(guān)鍵。
火屬性為紅色,木屬性為綠色,水屬性為藍(lán)色,暗屬性為紫色,光屬性為金色。通過左上角的圈圈標(biāo)識屬性。
說到元素屬性相克,其實各類大神并不陌生,小白玩家也多少聽說過一些。那《亂彈諸神》的元素屬性相克是什么樣的呢?具體如下:
火→木,火屬性對木屬性的造成的傷害加成
木→水,木屬性對水屬性的造成的傷害加成
水→火,水屬性對火屬性的造成的傷害加成
具體克制關(guān)系如圖:
暗→光,暗屬性對光屬性的造成的傷害加成
光→暗,光屬性對暗屬性的造成的傷害加成
具體克制關(guān)系如圖:
從英雄職業(yè)類型上來分,根據(jù)生命、攻擊、速度的不同,英雄又可以分為力量型、速度型、平衡型、炮擊型共四種類型。不要小看它們,每種類型的英雄在戰(zhàn)斗中都會有重要作用。
力量型:力量型的英雄攻擊屬性較高,即對怪物造成的傷害較大。
該類英雄是戰(zhàn)斗中的主力輸出,強悍的攻擊力能夠快速打敗怪物。不過該類英雄生命、速度都較低,而怪物會先攻擊距離自己最近的英雄。因此,想要主力輸出留存到最后,應(yīng)當(dāng)控制好和怪物的距離。該類英雄適合新手玩家。
速度型:速度型的英雄速度屬性較高,即英雄彈珠彈出后行動距離較遠(yuǎn)。
高速度的英雄能夠多次撞擊和穿透怪物,對怪物造成的傷害次數(shù)更多。此類英雄的弱點攻擊一般,生命偏低,受到怪物或者障礙物的傷害時容易陣亡。該類英雄在有火墻、仙人掌、地刺等傷害類障礙物的地圖中,建議操作厲害的大神使用。
平衡型:平衡型的英雄生命、攻擊、速度都很平衡。
該類英雄適應(yīng)各種情況下戰(zhàn)斗,同時也是在戰(zhàn)斗中能夠留存最久的英雄。由于平衡型英雄各項能力屬性都較平衡,因此,在戰(zhàn)斗中需要與怪物慢慢磨。當(dāng)然,對于剛上手玩《亂彈諸神》的小白們來說,平衡型是不二選擇。
炮擊型:炮擊型的英雄三項屬性都較低,但是炮擊型英雄的友情技能傷害較高。
該類英雄在有控制類、傷害類障礙物的地圖中,能夠起到重要的作用。親們可以使用其他英雄撞擊炮擊型英雄觸發(fā)友情技能,快速解決怪物,輕輕松松過關(guān)。操作厲害的大神可以使用該類英雄。
以上關(guān)于英雄的介紹為個人的理解,具體英雄如何選擇,如何搭配英雄,親們可以根據(jù)自己的情況來選擇。對于英雄的介紹大概就是這樣,也許親們進(jìn)入游戲體驗后會有不同的理解,快來一起戰(zhàn)斗吧!
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