俗話說,打架一個(gè)人,打仗一群人;這不僅是人生哲理,也是AVG游戲和SLG游戲最大的區(qū)別,在SLG世界中,如果出現(xiàn)了一人挑一盟的情況,基本可以宣布這個(gè)游戲算是崩了。所以一個(gè)優(yōu)秀的SLG玩家,首要條件就是做個(gè)合格的領(lǐng)導(dǎo)者,只有底下無數(shù)小弟,身邊站著兄弟,才能真正屹立不倒,笑傲江湖,今天給大家測評(píng)一個(gè)可以說講“群狼”玩法做到極致的SLG手游——《王的崛起》。
- 首先講下這個(gè)游戲的基本玩法—— 一言不合就開戰(zhàn)
初次下載游戲可能有的人覺得這個(gè)游戲是卡牌游戲或者那種搞內(nèi)政比較浪費(fèi)時(shí)間的游戲,那你就錯(cuò)了,這款游戲可玩性還是很高的。
沒有升級(jí)建筑的煩惱更沒有帶兵出征的別扭,簡簡單單,培養(yǎng)你喜歡的武將組合,搭配好了組合技,內(nèi)政只有人口,糧食,金錢三種建筑,通俗易懂,方便簡潔
對(duì)戰(zhàn)時(shí)有立體效果,甚至還有兵種相克,這種游戲讓人一旦玩了真的是愛不釋手。
- 說說對(duì)戰(zhàn)的一些技巧—— 好虎架不住群狼
首先進(jìn)入一個(gè)地圖,你需要找一個(gè)盟友,先說說沒有盟友的情況吧,因?yàn)橐灿行┑貓D里是混戰(zhàn),到了最后剩下兩三家了局勢才明朗,而往往有盟友的開局一定是眾矢之的,而沒有盟友的人也不代表人家一定不想贏,尤其有些人是夜襲高手了,那么沒有盟友的人想要生存,又想贏,我覺得就是聯(lián)合弱的滅強(qiáng)的,強(qiáng)的都沒了,弱的有了出路,就看誰套路深,這應(yīng)該是唯一想贏的辦法了;
不然去攻擊一個(gè)和自己差不多的,或者比自己弱的很顯然是為別人鋪路,而且和自己實(shí)力差不多的打,一定是兩敗俱傷,當(dāng)然打強(qiáng)者必須失兵,但是好虎架不住群狼,虎一定要先打出去,狼才有機(jī)會(huì)生存;
如果是開局就有盟友的條件下,當(dāng)然應(yīng)該風(fēng)雨同舟了,最重要的就是配合佯攻加用糧食探城了,首先可以選擇與盟友地緣挨著,然后再發(fā)飆出征,這樣互相可以幫助,如果盟友出征你可以打到對(duì)方的城,那么一定要佯攻牽制,此時(shí)對(duì)方的想法一定分不清哪邊是主力,那么過了一分鐘,迅速再次探你可以打到的城,了解后迅速派相應(yīng)兵力出擊吧;
如果你這邊發(fā)現(xiàn)對(duì)方主力不在自己這邊,也可以探盟友的打的城,也不是主力,那么說明主力撲向了盟友的城,那么此時(shí)應(yīng)迅速提醒盟友撤兵讓對(duì)方撲空,或者直接拿二隊(duì)牽制,但千萬不要放過多預(yù)備役,不然就是俗語喂了狗了,佯攻的好處在于讓對(duì)方懵,著急甚至慌亂,短短出征的10分鐘加速到2分25秒其實(shí)說長不長,說短不短,完全可以擾亂敵人的心智。
- 說下特色玩法—— 夜襲(就陰你咋地?)
夜襲如果你想知道對(duì)方城的兵力部署,和白天的佯攻一樣,如果你不那么困的話,是可以一個(gè)兵去探的,雖然有時(shí)候你打過去發(fā)現(xiàn)跟剛才探城結(jié)果不一致,那么很明顯對(duì)方活了,夜襲的方式不只有攻城車,如果遇到一些人用18將1兵守城,完全可以用1000兵小魔女,1000兵火女前后排站著去偷城,當(dāng)然也可以是其他的一些閃避組合。
- 拆釘子戶—— 兩個(gè)字,強(qiáng)拆!
其實(shí)一般拆解釘子戶還是需要硬實(shí)力的,當(dāng)然了,用一怒組合隊(duì)確實(shí)可以磨兵,但是太累了,比如芙蕾雅那個(gè)組合,前后兩人各帶1000兵,挑著對(duì)方城里不是閃避的或者閃避少的對(duì)著站,基本一個(gè)群攻是以少換多的。
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