有個著名的哲學(xué)理論叫博弈論——指雙方或者多方在競爭、合作等情況下,充分了解各方信息,根據(jù)情況選擇一種能為本方爭取最大利益的最優(yōu)決策理論。
博弈中有四要素:
1.至少兩個參與者(即理性人:每個參與者的基本出發(fā)點(diǎn)是為自己爭取最大利益,在制定決策時都會選擇能給自己帶來最大利益的決策):諾爾大陸上每一個國家都可以看作理性人;
2.利益:諾爾大陸領(lǐng)土大小,領(lǐng)土上各類資源;
3.策略:制定合理的攻城掠地策略,以擴(kuò)張領(lǐng)土、掠奪資源;
4.信息。
合作博弈
指參與者之間具有約束力的協(xié)議、約定或契約,討論利益分配。譬如,玩家進(jìn)入王的大陸,正好與另一個玩家相接壤,并且稍顯劣勢。此刻為了與其它國家抗衡,玩家應(yīng)該尋求同盟,達(dá)成和平分享領(lǐng)土資源,共同抗敵的約定。
非合作博弈
王的大陸上更多的是非合作博弈,即國與國之間沒有約束,博弈的目的是如何為自己爭取最大化利益,不需要考慮其他國家的利益。
負(fù)和博弈
指各個國家最后收獲都少于付出,兩敗俱傷。從整個大陸來看,這種情況在王的大陸上不會存在,因?yàn)檫@是個你死我活的游戲。
正和博弈
所有國家都能獲益,即雙贏。同樣,從整個大陸來看,這種情況也不會存在,因?yàn)檫@真的是個你死我活的游戲。
零和博弈
參與者中一方獲益另一方損失。解決零和博弈的關(guān)鍵是消除雙方之間關(guān)于利益的沖突。在王的大陸上解決利益沖突的方式只有一種,就是讓那個和自己有利益沖突的國度消失。
納什均衡
在多人博弈中,每個人會根據(jù)他人的策略來制定自己的策略,當(dāng)所有人都不再調(diào)整自己的策略時(因?yàn)槿绻瞬蛔儾呗灾挥凶约赫{(diào)整策略就會降低自己的收益),就達(dá)到了一個平衡,這種平衡就是“納什均衡”。
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