導(dǎo) 古今中外,作為領(lǐng)主,最緊要的就是判時(shí)勢(shì),懂謀略,因此才衍生出了各類兵法; 人盡皆知的有《孫子兵法》,時(shí)代久遠(yuǎn)的有《六韜》《三略》。 不為普通人所知的兵法更是數(shù)不勝數(shù),可要說(shuō)到三十六計(jì),就是黃口小兒...

古今中外,作為領(lǐng)主,最緊要的就是判時(shí)勢(shì),懂謀略,因此才衍生出了各類兵法;

人盡皆知的有《孫子兵法》,時(shí)代久遠(yuǎn)的有《六韜》《三略》。

不為普通人所知的兵法更是數(shù)不勝數(shù),可要說(shuō)到三十六計(jì),就是黃口小兒也能說(shuō)上幾句,足可見(jiàn)其傳播之深遠(yuǎn)。

但是在很多策略游戲里面,戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)成了次要乃至不重要的東西,只要夠肝夠氪,就能完全實(shí)力碾壓,完全喪失了策略游戲的最大樂(lè)趣;

而在SLG《王的崛起》中,老玩家的優(yōu)勢(shì)并不在于等級(jí)裝備,而在于他們已經(jīng)真正能夠應(yīng)用這些計(jì)謀,用自己的謀略,頭腦,口才,在游戲中所向披靡,體驗(yàn)真正的戰(zhàn)爭(zhēng)快感。

來(lái)自玩家(村上春花)投稿

前言——得道者多助

那么在《王的崛起》中,到底三十六計(jì)里哪些計(jì)策的使用能讓領(lǐng)主們披靡于戰(zhàn)場(chǎng)呢?重要的不是兵力的多寡,也不是資源的比拼,更關(guān)鍵的在于如何合理的運(yùn)用資源和派兵,同盟更是重中之重,擁有一個(gè)懂得支援的盟友等于贏得了戰(zhàn)爭(zhēng)的一半。

樹(shù)上開(kāi)花——不浪費(fèi)每一個(gè)兵源

正所謂真真假假,虛虛實(shí)實(shí),行軍打仗就是要讓敵人猜不透你的心理。游戲中,當(dāng)你和一個(gè)敵人開(kāi)戰(zhàn)時(shí),可以同時(shí)派出多路人馬攻打他的數(shù)個(gè)城池。里頭當(dāng)然只有一路是真的,其他的都只帶一個(gè)武將,主要是為了攪渾對(duì)方,使他不知道我們主力是攻打哪一座城池,讓他不知道要集中保護(hù)哪里。

圍魏救趙——救盟友與水火

在游戲中,每個(gè)玩家出生的時(shí)候都會(huì)有一個(gè)主城,大部分的起始資源和預(yù)備役都在主城之中,所以主城的重要性不言而喻。在我們攻擊其他資源城時(shí),有些敵方就會(huì)瞅準(zhǔn)這個(gè)時(shí)機(jī)直接攻擊主城,如果主城還沒(méi)有一定的軍力的話,那么盟友就真的危矣了,作為盟友,如果看到戰(zhàn)報(bào)上盟軍的主城被進(jìn)攻,該做的不是增援,而是直接進(jìn)攻對(duì)方的主城,因?yàn)橥鶖撤较脒_(dá)到一戰(zhàn)即成的效果就會(huì)傾巢而出,主城的防御實(shí)力應(yīng)該不高,而盟友選擇攻擊對(duì)方的主城會(huì)讓敵方方陣大亂,往往會(huì)選擇立馬回城防守,達(dá)到目的后自然己方也就選擇撤兵了事,因?yàn)榻饩让擞训哪康囊呀?jīng)達(dá)成了,這樣的危機(jī)在《王的崛起》中絕對(duì)不少見(jiàn)。

聲東擊西——做一個(gè)無(wú)法猜透的對(duì)手

這個(gè)方法是同樣派出多路兵馬,但是虛晃要做得真切。意思就是派出的兵馬要有一定的威脅,讓敵人以為你是真的要攻打他,讓他消耗糧食把預(yù)備役以及使用最強(qiáng)武將守護(hù)那里。然后以迅雷不及掩耳之勢(shì),再派遣另一支隊(duì)伍去攻打另一個(gè)方向的城池,讓他的主力在第一座城池?zé)o暇顧及,那么你就成功了。但在沒(méi)有靠譜隊(duì)友的情況下,領(lǐng)主們要做的還是明哲保身,不要激進(jìn)行事。