《戰(zhàn)火兄弟》這款策略類游戲怎么玩?很多玩家都對此不夠了解,下面小編就為大家?guī)怼稇?zhàn)火兄弟》圖文攻略,包含了全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略,希望大家喜歡。 攻略綜述 *游戲目前處于測試階段,不過已經(jīng)測了一...

《戰(zhàn)火兄弟》這款策略類游戲怎么玩?很多玩家都對此不夠了解,下面小編就為大家?guī)怼稇?zhàn)火兄弟》圖文攻略,包含了全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略,希望大家喜歡。

攻略綜述

*游戲目前處于測試階段,不過已經(jīng)測了一年多,跟屎大棒這類游戲一樣,所以現(xiàn)在開玩完全沒有問題,不過游戲肯定會面臨相對頻繁的更新,攻略會盡量保證跟進。

*游戲大地圖模式玩法跟騎馬與砍殺非常像,地圖隨機,所以也有賭徒的必要,想早期輕松一點,可以試試賭徒出極品成長的雇傭兵。

*現(xiàn)在漢化可能會導致游戲出現(xiàn)崩潰,如果英文水平力有未逮而想使用漢化補丁的玩家,建議多存檔,游戲還是可以玩下去的。漢化這邊也在全力跟進中。

*除了防止?jié)h化崩潰外,也建議多存檔,因為很可能一次戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)你十分難以接受的結(jié)果!

關于士兵屬性

在游戲最開始的戰(zhàn)斗之后會給你三個傾向明顯的士兵(一個雙手戰(zhàn)士,一個盾矛戰(zhàn)士,一個弩手)。此刻你可以注意到他們各自的屬性傾向有明顯不同,這里我們先來介紹一下士兵各類的屬性說明。

《戰(zhàn)火兄弟》圖文攻略 全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略

經(jīng)驗值:人物將通過在戰(zhàn)斗中擊殺敵人而獲得經(jīng)驗。如果人物積累了足夠的經(jīng)驗,那么他將可以升級并提升自身的屬性,還可以選擇一個讓自己獲得加成的特性(perk技能)。

頭部盔甲:只要盔甲沒有完全報銷,在遭受攻擊時盔甲就能代替減少的生命值。頭盔能夠保護頭部,這個部位雖然難以命中,但一旦命中就會造成極大的傷害。

身體盔甲:只要盔甲沒有完全報銷,在遭受攻擊時盔甲就能代替減少的生命值。

生命值:生命值代表了人物最多可以承受的傷害值。這個數(shù)值一旦變成0,那么人物就會死亡。生命值越高,人物在受到攻擊后導致虛弱傷病的可能性也就越小。

行動點:每次行動都會消耗行動點(AP),比如移動或者使用技能。一旦耗盡點數(shù),那么當前人物的回合就會自動結(jié)束。AP每個回合都會自動回復。

疲勞:每次行動后都會承受一定的疲勞,比如移動,使用技能或者是遭受攻擊。疲勞值每個回合會固定減少15點,或者是根據(jù)疲勞值少于15點的人物每個回合開始的需求而定。如果人物積累的疲勞值過多,他們或許就需要休息一回合(也就是說什么都做不了),然后才能繼續(xù)使用更多的專項技能。

士氣:士氣是五種基本狀態(tài)之一,代表了戰(zhàn)士們的精神狀態(tài),還有他們的作戰(zhàn)效率。該狀態(tài)低下時,將會引起逃跑事件,人物將會不受你的控制——即使他們最后還是會重新回來。士氣會因為戰(zhàn)斗形勢而發(fā)生改變,而有著更高決心狀態(tài)的人物,士氣更不容易降低。很多對手也會受到士氣狀態(tài)的影響。

決心:決心代表著人物的意志力和勇氣。此數(shù)值越高,人物因遭遇負面事件而降低士氣的幾率越小,而且更容易從積極事件中獲得信心。決心還會影響對一些精神攻擊的防御力,比如恐慌、畏懼和精神控制。

主動性:主動性的數(shù)值越高,回合中輪次到的時機越早。戰(zhàn)場兄弟的平均數(shù)值大約在100左右,會因受到當前疲勞值影響而相應減少,承受最大疲勞值時會遭受一定的懲罰(比如穿著重甲)。通常來說,穿輕甲的人物將會比穿重甲的人物更早行動,休整良好的人物也會比疲勞的人物更早行動。

近戰(zhàn)技能:決定了用近戰(zhàn)攻擊命中目標的基本概率,比如劍和長矛,當人物獲得經(jīng)驗值時該數(shù)值可以得到提升。

遠程技能:決定了用遠程攻擊命中目標的基本概率,比如弓和弩。當人物獲得經(jīng)驗值時該數(shù)值可以得到提升。

近戰(zhàn)防御:更高的近戰(zhàn)防御力可以減少更多所遭受的近戰(zhàn)傷害,比如長矛的刺擊。當人物獲得經(jīng)驗值時該數(shù)值可以得到提升。

遠程防御:更高的遠程防御力可以減少更多所遭受的遠程傷害,比如弓箭的射擊。當人物獲得經(jīng)驗值時該數(shù)值可以得到提升。

傷害:當前裝備武器能夠造成的基礎傷害。如果攻擊目標沒有盔甲防護,那么就能對其造成全部傷害。如果目標受到盔甲保護,施加的傷害則取決于武器的穿甲屬性。實際造成的傷害將根據(jù)使用的技能和目標命中情況而進行調(diào)整。

穿甲屬性:攻擊命中受盔甲保護的目標時所施加傷害的基本比率。一旦盔甲被摧毀,武器將會對目標造成100%的傷害。實際造成的傷害將根據(jù)使用的技能和目標命中情況而進行調(diào)整。

爆頭幾率:命中目標頭部提升的傷害的基本幾率。最終幾率將會受到所用技能的影響。

視野:或者可以說是可視距離,決定了人物能夠揭開多少距離處的戰(zhàn)爭迷霧,以發(fā)現(xiàn)敵人或者是實用遠程武器進行攻擊,頭盔的重量越大,視野范圍越小。

人物天賦(Perks技能)

Perks可以在角色升級時獲得點數(shù),從而強化士兵的各類能力,為你定制特色士兵。目前筆者尚未得知perks的洗點方法,在后期錯誤的點數(shù)可能會導致角色戰(zhàn)斗力不夠強,還請慎重加點。

《戰(zhàn)火兄弟》圖文攻略 全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略

第一層:

快速調(diào)整:適應對手的招式,每一次未命中都會獲得額外疊加的7%命中幾率。當你成功命中后,加成就會進行重置。

致死打擊:致殘你的敵人!造成傷害的閾值降低33%。

巨人:來吧!生命值增加25%,減少受到傷害時獲得重傷的幾率。

九條命:每場戰(zhàn)斗一次,受到致命攻擊后,會以低生命值活下來。當然,下一次攻擊很有可能殺死你。

背包與腰帶:解鎖兩個額外的背包,攜帶你最喜歡的東西。

探路者:學著在困難地形上移動。在所有地形上移動所消耗的行動點數(shù)降低1,最少到每格2行動點數(shù),并且疲勞消耗減半。更改高度也不再有額外的行動點數(shù)消耗。

腎上腺素:解鎖“腎上腺素”技能,讓你在回合順序中處于第一位,在敵人行動之前有另外的一回合。感受腎上腺素流過你的血管吧!

恢復:解鎖“恢復”技能,允許休息一回合降低積累的疲勞50%。

《戰(zhàn)火兄弟》圖文攻略 全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略

第二層:

處刑者:對已經(jīng)遭受斷手等受傷效果的目標造成額外20%傷害。

獵頭者:襲擊頭部!每當你擊中身體,都能獲得10%的爆頭幾率。在命中頭部之后加成就會重置。

瞄準圓心:搞定它!遠程武器在沒有清晰的火線而射擊目標時的命中率懲罰降低到一半。

格擋:對你來說還太快了!獲得15%的角色主動性作為額外的近戰(zhàn)和遠程防御,直到戰(zhàn)斗中第一次攻擊。

鋼鐵意志:鋼鐵般的意志不會輕易從正確道路上偏移。決心增加25%。

《生死狙擊》男人玩的游戲男人玩的游戲

快手:在找這個?在戰(zhàn)斗中切換物品不再消耗行動點數(shù),每回合僅限一次。

天賦異稟:如果你有天賦,雇傭軍的生活就很容易了。立刻獲得升級,提高這個角色的最大屬性+1。

《戰(zhàn)火兄弟》圖文攻略 全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略

第三層:

偷襲者:尊敬不會幫你贏得戰(zhàn)斗,刺穿敵人的要害。每個包圍或分心目標的盟友能夠提供10%的命中率加成。

弱雞:我已經(jīng)習慣了。被敵人包圍而獲得的防御懲罰不再適用于此角色。

預判:受到遠程武器攻擊時,攻擊者距離你的每一格距離都能提供1%~10%的基礎遠程防御作為額外的遠程防御。

盾牌專家:學著更好的偏轉(zhuǎn)攻擊而不是迎面格擋。護盾防御加成增加到25%,也適用于盾墻技能放大的護盾。另外,受到的護盾傷害減少50%,最小為1.

強健:穿戴護甲和頭盔的疲勞懲罰降低35%。

剛眉鐵骨:對此角色的頭部攻擊不再造成暴擊傷害,也降低了頭部嚴重受傷的風險。

嘲諷:解鎖“嘲諷”技能,讓對手采取進攻行動而不是防守,越過容易受傷的角色去攻擊嘲諷的角色。

《戰(zhàn)火兄弟》圖文攻略 全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略

第四層(這一層都是武器精通類):

釘頭錘熟練:掌握釘頭錘打敗你的敵人,無論是否有裝甲的。技能釋放降低25%的疲勞消耗。你的擊倒技能有100%幾率眩暈非免疫的目標。

連枷熟練:掌握連枷武器,繞過對手的護盾,技能釋放降低25%疲勞消耗。抽打無視盾牌的防御加成。

錘子熟練:掌握錘子,對抗重型裝甲的敵人。技能釋放降低25%疲勞消耗。摧毀護甲對護甲造成額外的傷害。粉碎獲得額外5%的命中幾率。

戰(zhàn)斧熟練:掌握用斧子戰(zhàn)斗,摧毀護盾。技能釋放降低25%疲勞消耗。使用斧子時分裂護盾對護盾的傷害增加50%。旋風斬獲得額外5%的命中幾率。

切肉刀熟練:掌握大砍刀造成可怕的傷口。技能釋放降低25%疲勞消耗。流血傷害每回合增加10.

劍熟練:掌握劍術,利用對手的失誤取得優(yōu)勢。技能釋放降低25%疲勞消耗。反擊不再有命中率懲罰。分裂和揮動獲得額外5%的命中幾率。

匕首熟練:掌握快速致命的匕首。技能釋放降低25%疲勞消耗。降低每回合的穿刺行動點數(shù)消耗,允許額外的攻擊。

長柄武器熟練:掌握長柄武器,把敵人逼入絕境。技能釋放降低25%疲勞消耗。制退和鉤子獲得額外20%的命中幾率。

長矛熟練:掌握用矛戰(zhàn)斗,將敵人逼入絕境。技能釋放降低25%疲勞消耗。在敵人克服槍陣后,它不再變得禁用,相反,槍陣將能夠繼續(xù)在敵人視圖進入控制區(qū)域的時候進行自由攻擊。

弩箭熟練:掌握弩箭,學會最佳瞄準時機。技能釋放降低25%疲勞消耗。弩箭無視護甲造成額外20%傷害。

弓箭熟練:掌握箭術,從遠處攻擊你的敵人。技能釋放降低25%疲勞消耗。弓箭的視野范圍和最大射程增加1.

投擲熟練:掌握投擲武器,在敵人靠近之前傷害或擊殺他們,技能釋放降低25%疲勞消耗。在2格遠的距離攻擊時傷害增加30%。在3格遠的距離攻擊時傷害增加15%。

《戰(zhàn)火兄弟》圖文攻略 全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略

第五層:

占據(jù)優(yōu)勢:試著利用大型武器的超遠射程防止敵人靠近進行良好的攻擊。雙手武器的每次攻擊都能夠添加可疊加的射程優(yōu)勢,增加近戰(zhàn)防御20%。單次攻擊命中多個目標可以一次性疊加幾次。每個新回合的開始,疊加的數(shù)量減半。如果你收起你的武器,則失去所有疊加。

集中精力:集中精力!受到傷害的閾值提高25%,任何新遭受的傷害只在戰(zhàn)斗結(jié)束后生效。

獨狼:我最好獨自行動。三格距離內(nèi)沒有盟友,則獲得額外10%的近戰(zhàn)技能、遠程技能、近戰(zhàn)防御、遠程防御和決心。

步法:解鎖“步法”技能,允許你離開控制區(qū)域而不用觸發(fā)自由攻擊。

團結(jié)一致:解鎖“團結(jié)一致”技能,提高附近盟友的士氣,甚至能集結(jié)逃跑和驚慌失措的盟友。角色使用技能時的決心越高,成功的幾率越高。

《戰(zhàn)火兄弟》圖文攻略 全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略

第六層:

狂戰(zhàn)士:啊?。∶炕睾弦淮?,殺死敵人后,將立刻恢復4點行動點數(shù)。每次攻擊角色恢復的行動點數(shù)不會超過最大值,也不會多于4點。

靈巧:輕型護甲專精!獲得高達50%的基礎近戰(zhàn)防御加成,但是減少你攜帶的重量。你的護甲和武器越輕,收益越多。

戰(zhàn)備:重型護甲專精!身體和頭部受到的傷害降低量等于5%的總護甲值。你的護甲和頭盔越重,收益越多。

交替:解鎖“交替”技能,允許兩個角色無視控制區(qū)域交換位置,只要雙方都沒有被眩暈、禁錮,否則無效。

軍士:在戰(zhàn)場上使用中士作為你的領導力的眼神,讓每個人都守規(guī)矩。在5格或以內(nèi)范圍的盟友會得到15%該角色的決心作為自己的加成,最多達到該角色的決心最大值。不可疊加;擁有最高決心的中士將應用此加成。

《戰(zhàn)火兄弟》圖文攻略 全系統(tǒng)教程及新手圖文攻略

第七層:

恐懼:使得他們四散而逃!任何能造成至少一點傷害的攻擊都會觸發(fā)敵人的士氣檢定,而不是要至少15點傷害。

決斗者:與你的武器合為一體,攻擊弱點!副手自由之后,額外造成25%無視護甲的傷害。使用雙手武器時無效。

瘋狂殺戮:殺!擊殺敵人時會增加25%傷害,持續(xù)2回合。無法疊加,但另一次擊殺會重置計時。

不屈:解鎖“不屈”技能,在一段時間內(nèi)降低50%的傷害并免疫眩暈、擊退和抓取。

(未完待續(xù)……)

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。