導(dǎo) 展開 《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》游戲的主軸就是戰(zhàn)斗機(jī)甲之間的戰(zhàn)斗,以及關(guān)于戰(zhàn)斗機(jī)甲的種種故事,所以游戲可以算是一種有著濃重軍事風(fēng)的科幻世界。下面就為大家?guī)怼侗?zhàn)機(jī)甲兵》上手圖文攻略,包括了系統(tǒng)解析、戰(zhàn)斗...

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《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》游戲的主軸就是戰(zhàn)斗機(jī)甲之間的戰(zhàn)斗,以及關(guān)于戰(zhàn)斗機(jī)甲的種種故事,所以游戲可以算是一種有著濃重軍事風(fēng)的科幻世界。下面就為大家?guī)怼侗?zhàn)機(jī)甲兵》上手圖文攻略,包括了系統(tǒng)解析、戰(zhàn)斗技巧等內(nèi)容,感興趣的朋友不要錯(cuò)過。

操作介紹

說明 按鍵
鏡頭向前 W
鏡頭向后 S
鏡頭向左 A
鏡頭向右 F
鏡頭向左旋轉(zhuǎn) Q
鏡頭向右旋轉(zhuǎn) E
鏡頭上升 Page Up
鏡頭下降 Page Down
鏡頭拉近 R
鏡頭拉遠(yuǎn) F
行動(dòng)方式1 1
行動(dòng)方式2 2
行動(dòng)方式3 3
行動(dòng)方式4 4
行動(dòng)方式5 5
行動(dòng)方式6 6
行動(dòng)方式7 7
行動(dòng)方式8 8
行動(dòng)方式9 9
全體待命 End
切換下一個(gè)目標(biāo) Tab/右括號(hào)
切換上一個(gè)目標(biāo) 左括號(hào)
切換下一個(gè)近戰(zhàn)目標(biāo) V
切換標(biāo)注 左Alt
切換開火弧線 左控制
切換交談目標(biāo) T

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人物選擇

點(diǎn)擊戰(zhàn)役開始新游戲后會(huì)進(jìn)入一段介紹故事的動(dòng)畫。動(dòng)畫結(jié)束之后玩家就可以來創(chuàng)建自己的角色了。創(chuàng)建角色的過程相當(dāng)于自定義主角的身世背景,選擇不同的背景的遭遇會(huì)對角色的屬性產(chǎn)生不同的影響。

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開始時(shí)我們需要先選擇我們的故鄉(xiāng)。

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然后需要選擇主角十六歲生日后開始戰(zhàn)爭時(shí)發(fā)生的事件,每個(gè)選項(xiàng)會(huì)給予主角不同的能力:

1.你被流放

射擊+1 戰(zhàn)術(shù)+1

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2.你選擇尋找新人生

駕駛+1 戰(zhàn)術(shù)+1

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3.你的家族破產(chǎn)

戰(zhàn)術(shù)+1 勇氣+1

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4.你的家族在事故中滅亡

駕駛+1 勇氣+1

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5.你的家族選擇背叛

射擊+1 勇氣+1

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然后需要選擇你后來為誰效力:

1.Aurigan Coalition的士兵

射擊+1

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2.邊境的盜賊

勇氣+1

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3.Solaris的格斗士

射擊+1

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4.Inner Sphere的雇傭兵

戰(zhàn)術(shù)+1

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5.邊境的自由騎兵

戰(zhàn)術(shù)+1

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6.商人保鏢

駕駛+1

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選擇完成之后我們角色的背景就算設(shè)置完畢了,之后可以開始自定義角色的形象和名字。左側(cè)依次是代號(hào)、名字和姓氏。玩家可以選擇隨機(jī)或者自己決定。在界面右邊設(shè)角色的形象(話說看多了日系畫風(fēng)來看游戲中給出的角色還是覺得有點(diǎn)難以下手?。帐舷碌陌存I可以篩選男性或者女性角色。選好后會(huì)出現(xiàn)角色的完整信息,確認(rèn)無誤后就可以開始正式的戰(zhàn)斗啦!

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第2頁:入門教程

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入門教程

進(jìn)入游戲后我們會(huì)進(jìn)入一段入門教程,教導(dǎo)玩家如何操作機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。首先需要了解的是如何切換我們的視角,鍵盤的WSAD分別控制鏡頭的前后左右,鼠標(biāo)移動(dòng)到畫面邊緣也可以進(jìn)行鏡頭的移動(dòng)。Q、E和鼠標(biāo)右鍵可以旋轉(zhuǎn)我們的視角,Page up、down和鼠標(biāo)右鍵可以控制水平視角的高低,R、F和滾輪可以控制鏡頭的遠(yuǎn)近。了解了如何控制視角后就可以開始移動(dòng)機(jī)甲了。

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用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊你想要操作的機(jī)甲或者駕駛員頭像(多個(gè)駕駛員的時(shí)候可以按Tab來切換,Esc可以取消選擇),下方一排按鍵為機(jī)甲的指令,第二個(gè)指令為移動(dòng),點(diǎn)擊后會(huì)出現(xiàn)機(jī)甲可以行動(dòng)的范圍,白點(diǎn)表示可以移動(dòng)的位置,左鍵點(diǎn)擊白點(diǎn)后選擇機(jī)甲的正面朝向(在朝向內(nèi)的敵人才可以進(jìn)行攻擊),再次點(diǎn)擊左鍵就可以完成機(jī)甲的移動(dòng)了(點(diǎn)擊機(jī)甲原位置可以完成原地掉頭的操作),游戲中會(huì)有黃標(biāo)表示玩家需要到達(dá)的位置。

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第一個(gè)指令為攻擊,點(diǎn)擊后玩家可以選擇攻擊范圍內(nèi)的任意敵人,攻擊指令下出現(xiàn)的紅色瞄準(zhǔn)線指向的目標(biāo)就是玩家可以攻擊的機(jī)甲,左鍵點(diǎn)擊目標(biāo)會(huì)進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)(按Tab可以切換射程內(nèi)的目標(biāo))上方會(huì)顯示敵人的血量,鼠標(biāo)可以查看敵人各個(gè)部位的耗損狀態(tài)。

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右下角是玩家所選機(jī)甲攜帶的武器,點(diǎn)擊武器左側(cè)的六邊形按鈕可以決定本次攻擊是否使用該武器。部分武器存在彈藥限制,子彈打光以后本次戰(zhàn)役就不可再使用,玩家需要計(jì)算好大概的傷害以免浪費(fèi)彈藥。武器確認(rèn)后點(diǎn)擊FIRE就可以轟炸敵方機(jī)甲了!

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第三個(gè)指令為快速移動(dòng),玩家可以移動(dòng)更遠(yuǎn)的距離,但是移動(dòng)的越遠(yuǎn)會(huì)增加越多的規(guī)避指令,每個(gè)規(guī)避指令會(huì)增加你攻擊的難度。也就是說移動(dòng)過遠(yuǎn)的話機(jī)甲就無法在本回合攻擊了。機(jī)甲攻擊移動(dòng)后會(huì)產(chǎn)生過熱狀態(tài)造成無法攻擊,浸入水中可以冷卻機(jī)甲。

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最后到達(dá)指定位置完成新手任務(wù)。

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第3頁:指令系統(tǒng)

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指令系統(tǒng)

在戰(zhàn)斗中最常用的就是指令系統(tǒng)了,這直接控制機(jī)甲的下一步行動(dòng)。駕駛員頭像下方一排按鍵就是指令系統(tǒng),依次是:

1.攻擊指令

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2.移動(dòng)指令

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3.沖刺指令

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4.跳躍指令

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5.傳感器鎖定指令

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6.多目標(biāo)攻擊指令

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7.戰(zhàn)術(shù)大師指令

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8.戒備指令(回合結(jié)束)

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第4頁:地形系統(tǒng)

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地形系統(tǒng)

游戲中會(huì)出現(xiàn)各種地形,不同地形也會(huì)影響機(jī)甲的作戰(zhàn):

1.森林

降低移動(dòng)距離和瞄準(zhǔn)距離,增加偽裝狀態(tài)(降低25%來自正面和側(cè)面的遠(yuǎn)程攻擊傷害)

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2.公路

單位的移動(dòng)距離更遠(yuǎn)

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3.湖泊

降低移動(dòng)距離,增加機(jī)甲50%的散熱。

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第5頁:實(shí)戰(zhàn)教程

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實(shí)戰(zhàn)教程

完成新手任務(wù)后我們會(huì)來到第一場實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,本次戰(zhàn)役中玩家有三臺(tái)可以操控的機(jī)甲。我們可以點(diǎn)擊查看每個(gè)機(jī)甲的武器和狀態(tài)。在周圍沒有敵人的時(shí)候我們可以快速完成機(jī)甲隊(duì)伍的移動(dòng)。讓三臺(tái)機(jī)甲到達(dá)黃點(diǎn)位置。

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到達(dá)位置后會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,敵人會(huì)先發(fā)起進(jìn)攻,我方機(jī)甲受到攻擊后會(huì)顯示傷害數(shù)額。點(diǎn)擊受傷機(jī)甲可以查看損耗部位和血量。敵方回合結(jié)束后可以控制我方機(jī)甲,頭像灰暗的駕駛員所操縱的機(jī)甲要到下一回合才能行動(dòng)。

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選擇可以行動(dòng)的機(jī)甲后我們可以選擇直接攻擊或者移動(dòng)位置。游戲中沒有設(shè)置友軍傷害,所以就算攻擊路線上存在友方機(jī)甲也不會(huì)對其造成傷害,敵人也是一樣。向前移動(dòng)后就可以對目標(biāo)進(jìn)行攻擊了。攻擊前可以先觀察要打擊的目標(biāo),由于敵方血量較多,所以可以火力全開,右下角的武器可以全部使用(六邊形中有圓點(diǎn)表示武器會(huì)攻擊)。

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攻擊結(jié)束后如果我方還有可行動(dòng)機(jī)甲那么我們可以繼續(xù)操縱剩余機(jī)甲進(jìn)行行動(dòng)。在射程內(nèi)出現(xiàn)多個(gè)敵人時(shí)我們可以選擇同時(shí)攻擊。點(diǎn)擊數(shù)字鍵5或者鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊多目標(biāo)攻擊按鍵進(jìn)入多目標(biāo)攻擊狀態(tài)。此時(shí)再點(diǎn)擊敵方機(jī)甲,這時(shí)敵方機(jī)甲上方會(huì)出現(xiàn)標(biāo)志A,再點(diǎn)擊另一臺(tái)機(jī)甲會(huì)出現(xiàn)標(biāo)志B(如果有更多目標(biāo)只需要再繼續(xù)點(diǎn)擊)。這時(shí)我們就同時(shí)鎖定了敵方兩臺(tái)機(jī)甲。

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再鎖定多個(gè)機(jī)甲時(shí)右下角的武器界面會(huì)出現(xiàn)變化,武器前的原點(diǎn)變成了A,這表示將用該武器攻擊A目標(biāo),如果需要更換目標(biāo)只需要點(diǎn)擊A,那么該武器就會(huì)更換攻擊目標(biāo)(如果點(diǎn)擊至灰色圓點(diǎn)表示本次攻擊不使用該武器)。在敵人血量不高時(shí)我們可以通過多目標(biāo)攻擊來補(bǔ)刀,并且不會(huì)浪費(fèi)回合。

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消滅完目標(biāo)機(jī)甲后我們就可以繼續(xù)前進(jìn),左上方會(huì)列出玩家需要完成的任務(wù)。移動(dòng)后遇到新的敵人會(huì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗回合,否則玩家可以快速移動(dòng)己方機(jī)甲隊(duì)伍。

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玩家移動(dòng)指令中會(huì)在目的地位置出現(xiàn)連接敵人的紅線,紅線為直線時(shí)表示機(jī)甲所有攻擊都能打到敵人,如果為拋物線表示只有導(dǎo)彈才能攻擊敵人,玩家在選擇機(jī)甲占位時(shí)要注意自己武器的射程和前方障礙。

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清理完前方的敵人后我們就可以到達(dá)下一個(gè)黃標(biāo)位置。敵人會(huì)空降發(fā)生戰(zhàn)斗。

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消滅出現(xiàn)的敵人就可以繼續(xù)前進(jìn)。前往火箭降落地點(diǎn)消滅最后一批敵人后到達(dá)黃標(biāo)地點(diǎn)。經(jīng)過劇情殺后第一場實(shí)戰(zhàn)就完成啦。

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