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親眼所見,亦非真實!《第五人格》游戲評測
《第五人格》手游已于4月2日正式上線了。經(jīng)過幾輪內測調整,終于迎來公測的《第五人格》究竟有怎樣的游戲魅力呢?現(xiàn)在就讓我們來一探究竟吧!
第一印象
《第五人格》的登錄界面給我們營造了一個陰郁的氛圍,位于界面中上方的文字全部經(jīng)過了特殊渲染,與畫面的低沉風格完全契合。沉郁中略帶恐怖的氣息在著力的細節(jié)刻畫中撲面而來,游戲的整體基調在這里得到了全面的呈現(xiàn)。
《第五人格》在整個的背景介紹和游戲玩法介紹階段均以故事體全面呈現(xiàn),游戲一開始我們所扮演的偵探接到一封委托函,前去一樁古老的莊園調查迷案,整個劇情圍繞調查展開。單就劇情來講,《第五人格》實屬現(xiàn)階段手游產(chǎn)品中少有的良心作品,其扣人心弦的劇情讓人流連忘返,環(huán)環(huán)緊扣的劇情更是讓每一個上手游戲的玩家都不愿意忽略任何細節(jié),如果不是后來跳出了社交功能界面,玩家甚至會覺得自己點開了一部單機手游大作。用完美來形容對《第五人格》第一印象絕不為過。
音樂與美術
《第五人格》是我見過的近幾年音樂與美術代入感較強的作品之一,超高的音樂與美術辨識度真的讓人拍手叫絕。游戲主界面采用營造氛圍一流的鋼琴曲,低沉的曲調和變幻的節(jié)奏將陰郁懸疑的氛圍時刻保持,始終為我們營造出一副與劇情契合的沉郁背景。游戲內音樂節(jié)奏感緊迫,與游戲緊張刺激的節(jié)奏完全吻合,讓人無時無刻不提高警惕。這里需要提醒深夜玩游戲的小伙伴,千萬要注意BGM音量哦!
游戲的美術刻畫就更加突出了,整體設計驚艷而通透,枯木林立的荒郊野嶺,殘敗荒蕪的破舊醫(yī)院,大量陰影效果和復雜的光線設計,死寂而顫栗的觸感簡直迎面襲來。濃郁的哥特風格讓《第五人格》具備了超高的辨識度,像我一樣喜歡黑暗系作品的小伙伴一定會大呼過癮。
游戲性
獨特的游戲性可謂《第五人格》的一大亮點,也是吸引我的主要因素之一。市面上大紅大紫的各種MOBA類及吃雞類游戲都是非常傳統(tǒng)的對稱式競技設計,玩家只能選擇與隊友一同作戰(zhàn)來完成比賽取得勝利,這讓很多喜歡單兵作戰(zhàn)的玩家只能將就玩耍,游戲體驗大打折扣?!兜谖迦烁瘛凡捎昧霜毺氐姆菍ΨQ對抗競技設計,滿足了各種不同需求玩家的口味。
游戲分為求生者與監(jiān)管者兩個陣營,求生者4人一組,以破解密碼,成功逃跑為任務目標;監(jiān)管者自己一組,以將4個求生者全部干掉為任務目標。每一個不同的角色都擁有自己的特質、形態(tài)變化以及技能,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局需要自行搭配?,F(xiàn)階段共開放軍工廠和圣心醫(yī)院兩張地圖,玩家進入游戲后隨機匹配進圖。地圖中有各種建筑設置以及寶箱協(xié)助求生者達成目標。我個人覺得游戲除了規(guī)定戰(zhàn)斗區(qū)域之外,最大程度上給玩家提高了游戲自由度,這一點讓更多玩家能夠根據(jù)自己的愛好進行游戲,根據(jù)自己的風格享受游戲內容。
其他功能
《第五人格》中一共有四種貨幣,分別為碎片、線索、靈感和回聲,這些貨幣能在游戲中購買各種裝飾品以及皮膚,想要買買買的朋友了解一下~游戲中主角可以擁有不同的形象,也可以通過游戲進程獲得不同的隨從以及唱片,游戲中每個角色都分別有不同的時裝、隨身物品、舉止行動以及等待動作,這些都極大程度地滿足了玩家對不同風格的需求,在這款競技游戲里,你甚至可以成為一個收藏家!游戲的社交聊天系統(tǒng)別出心裁地加入了地域聊天系統(tǒng),讓玩家能夠更加真實地與虛擬好友互動,說不定還能面?zhèn)€基約個飯一起開黑哦~
親眼所見,亦非真實,《第五人格》游戲評測到這里就全部結束了。綜合而言,如果你是喜歡哥特風格,熱愛非對稱對抗競技的小伙伴們,那么《第五人格》絕對會讓你得到滿足的。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據(jù)調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術,非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應快反墻了他。。。漫展快結束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結果投票當天才通知說有爭議不參加評選?
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進行快進,最后結果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進去之后有很多活動都設計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補充一下// 當我想認真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進劇情)// 這又敗了我一個劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進)// 玩過匹配,一開始不知道是人機還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當著監(jiān)管者的面進了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質,也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認的一坨*,我也能玩到七老八十)