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【第五研究院】如何使用蜘蛛愉快的玩耍
大家好,今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)剛出不久的新屠夫——蜘蛛。想必出了有一段時(shí)間的蜘蛛,好多小伙伴們都有用過(guò)了呢,是不是體驗(yàn)極差,那么今天就有我來(lái)帶大家來(lái)看看什么叫地表最強(qiáng)——魔蛛!
首先呢蜘蛛的外在特征有三個(gè):
【結(jié)網(wǎng)】結(jié)網(wǎng)是蜘蛛的本能,點(diǎn)擊技能按鍵后會(huì)開(kāi)始釋放蛛網(wǎng),直到絲漿用完或者再次點(diǎn)擊結(jié)束釋放。踩過(guò)蛛網(wǎng)的求生者會(huì)疊加一層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)并讓你獲得提示。(簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是給自己加速,求生者減速、在減速、然后陽(yáng)痿)
優(yōu)點(diǎn):求生者減速、蜘蛛加速且蛛網(wǎng)的布置沒(méi)有數(shù)量上限,[color=red]蛛絲可以用來(lái)打斷求生者的技能最明顯的就是前鋒[/color]。缺點(diǎn):布置蛛絲時(shí)有明顯動(dòng)作和聲音容易被察覺(jué)從而讓求生者提防。
【繭型】不需要狂歡之椅,需要60的蛛絲量將求生者包裹成繭,放在原地淘汰。
優(yōu)點(diǎn):當(dāng)你的附近沒(méi)有狂歡之椅或者想要避免求生者救人可以配合結(jié)網(wǎng)布置救人無(wú)解的地形。它的缺點(diǎn):蛛絲量耗費(fèi)極大,如果不合理搭配會(huì)影響接下來(lái)的結(jié)網(wǎng)吐絲等技能釋放
【吐絲】向前噴吐出成團(tuán)的單層蛛絲,命中目標(biāo)后為其疊加蛛網(wǎng)纏身狀態(tài),當(dāng)被蛛網(wǎng)纏身命中三次后,求生者幾乎失去行動(dòng)能力。 到達(dá)二階段獲得強(qiáng)化,長(zhǎng)按技能按鍵會(huì)噴突出過(guò)量蛛絲,過(guò)量蛛絲飛行速度較慢但命中后會(huì)給目標(biāo)立刻疊加3層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)。
優(yōu)點(diǎn):二段吐絲技能有超強(qiáng)的控制效果,如果命中減速效果會(huì)令求生者絕望,技能命中后,會(huì)給求生者15秒左右的緩慢效果,[color=red]注意這個(gè)減速不光是移動(dòng)速度,掀板速度,翻窗速度這些交互動(dòng)作均降低到極致[/color]。缺點(diǎn):吐絲因?yàn)榧寄苄枰盍Φ脑蚨鴮?dǎo)致命中率低下,萌新甚至?xí)霈F(xiàn)一局吐絲沒(méi)有命中一次的情況。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
問(wèn)題1:怎樣利用結(jié)網(wǎng)防止被遛和用繭刑布置無(wú)敵點(diǎn)?
解答:在廢墟,無(wú)敵房這些可以重復(fù)逃脫的地方,我們就在窗戶下,板子附近和求生者畢竟之路上布置蛛網(wǎng),[color=red]最重要的是我們要逼求生者往這些地方走而不是被求生者牽著頭遛,那樣會(huì)另你的蛛絲利用率大幅降低[/color]。當(dāng)我們抓到一個(gè)求生者時(shí),把他放到墻壁或者房間等角落在點(diǎn)擊繭刑按鈕,再向周圍等空曠位置布置蛛網(wǎng),注意一定要所有位置都要布置蛛網(wǎng)避免求生者走位躲避。
問(wèn)題2:蛛絲量怎樣合理分配?
我們從開(kāi)局時(shí)就開(kāi)始攢絲,不要亂用。攢到一定量的時(shí)候可以在電機(jī),包括電機(jī)周圍的木板布置蛛網(wǎng),這樣能夠最大限度的明白求生者的位置方向(這是獨(dú)屬于蜘蛛的優(yōu)勢(shì))。我們繭型這個(gè)技能需要的蛛絲非常大,需要60的蛛絲量才能講求生者做成繭,如果沒(méi)有椅子被拆光或者遇到非常適合用繭刑布置絕地的情況,建議放在椅子上最為合適。如果周圍沒(méi)有椅子繭刑就能很好的避免被掙脫的尷尬!
如果我們一開(kāi)始就隨便用技能的話,會(huì)經(jīng)常遇到蛛絲量不夠而無(wú)法使用結(jié)網(wǎng)的情況,這會(huì)導(dǎo)致你被遛的時(shí)間大大增加。所以一定要控制好蛛絲的量,以免用的時(shí)候沒(méi)有!
問(wèn)題3:怎樣提高吐絲命中率?
1.預(yù)判
求生者一般在選擇逃脫地點(diǎn)是都會(huì)選擇廢墟,板群,無(wú)敵房等地方,[color=red]我們明確了求生者的目的就可以在求生者行動(dòng)的路上吐絲[/color],這樣會(huì)增加命中率,當(dāng)然預(yù)判對(duì)于玩家的游戲意識(shí)要求高,新手的失敗率很高。
2.交互
求生者在交互狀態(tài)下蜘蛛吐絲的命中率同樣會(huì)直線上升,例如:在翻窗時(shí),治療,踩到蛛網(wǎng)時(shí),這樣的情況會(huì)讓蜘蛛的吐絲命中率倍增,也是新手最適合吐絲的情況,蛛絲量的浪費(fèi)也會(huì)很大程度上避免。
蜘蛛這個(gè)屠夫如果能夠合理的使用技能就可很好的避免在大型廢墟和無(wú)敵房中追擊求生者的時(shí)間大幅增加。[color=red]尤其是結(jié)網(wǎng)的優(yōu)勢(shì)是其他屠夫難以企及的,多重減速效果更是求生者的噩夢(mèng),只要玩家們能夠合理的布置蛛網(wǎng),蜘蛛并不會(huì)比其他監(jiān)管者弱勢(shì)[/color],當(dāng)然因?yàn)?種技能效果,蜘蛛的上手難度在監(jiān)管者中名列前茅。
【天賦加點(diǎn)】
耳鳴:這個(gè)是屠夫的必備天賦,耳鳴的效果也很明顯,就是幫助我們快速作戰(zhàn)求生者,有耳鳴在我們可以較為輕松的判斷求生者在破解附近的那臺(tái)電機(jī)。
挽留:翻盤(pán)技能一刀斬,[color=red]當(dāng)然從理智的角度去看有一部分戰(zhàn)局中一刀斬的作用能不能實(shí)打?qū)嵉挠玫绞且粋€(gè)問(wèn)題,因?yàn)楝F(xiàn)在4階以上的排位中求生者就可以猜出你有沒(méi)有一刀斬[/color],可以說(shuō)遛一遛你的2個(gè)大人格都會(huì)被猜出來(lái),當(dāng)然在出其不意的情況下一刀斬的作用是毋庸置疑的。
封窗:常用大人格,封窗的作用最核心的一點(diǎn)是避免廢墟無(wú)敵點(diǎn)等窗戶被求生者重復(fù)利用,但是人家遛一圈就走,你的封窗作用還有待商榷,[color=red]當(dāng)然如果你不想在一個(gè)廢墟被遛到死,封窗最好還是帶上,而且如果用蛛絲來(lái)阻止這個(gè)情況,又太浪費(fèi)時(shí)間[/color],布置蛛絲的時(shí)間求生者都不知道跑哪去了。
預(yù)備大人格通緝:其實(shí)如果對(duì)自己的實(shí)力有自信,通緝的鎖定效果對(duì)于蜘蛛的來(lái)說(shuō)同樣實(shí)用,我們抓住一個(gè)人把蛛絲布滿周圍,形成一個(gè)陷阱,然后去抓另一個(gè)求生者,如果求生者去救人我們立刻傳送回去,蛛絲的減速效果可以讓我們反應(yīng)過(guò)來(lái),尤其是3重減速效果。
總結(jié):
蜘蛛總的來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)新手向的屠夫,首先吐絲的命中率不高或者干脆沒(méi)有的話,新手用它就是浪費(fèi)蛛絲,能用的技能就結(jié)網(wǎng)和繭刑,其中繭刑的也是在特定場(chǎng)合用性價(jià)比高,一般情況還是椅子上,結(jié)網(wǎng)是蜘蛛的特色也是核心技能,結(jié)網(wǎng)用的好基本就決定你蜘蛛的技術(shù)了。
玩家評(píng)論
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆5egn26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫(huà)面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的
豌豆vyly3m 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋(píng)果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問(wèn)題)其他的倒沒(méi)什么←_←
豌豆bom4z8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!
豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫(huà)質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫(huà)面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)!??!
劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良?。。?/p>
じ☆流浪貓☆じ 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說(shuō)復(fù)核我開(kāi)掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒(méi)玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲
氣息三謎團(tuán)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲(chóng)約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲(chóng)撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛(ài)情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過(guò)劉備0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說(shuō)實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺(jué)得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說(shuō)為什么不下架這個(gè)模式? 說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。但是后來(lái)玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲