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《彈幕與射手》神將介紹-奧丁
奧丁,北歐主神,曾以一只眼睛換取了預(yù)知之力
地系隨從,高智高敏
特長(zhǎng):直擊,群攻,戰(zhàn)士/射手
奧丁技能
1.全知全能:奧丁能夠自如的在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊間切換,在他進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊或釋放遠(yuǎn)程技能時(shí)會(huì)附加魔力30%的額外傷害;在他進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊或釋放近戰(zhàn)技能時(shí)會(huì)為自己添加魔力30%的護(hù)盾,護(hù)盾最多持續(xù)6秒。此外,奧丁的攻擊必定命中且造成真實(shí)傷害。
2.星云流轉(zhuǎn)
近戰(zhàn):擊退并擊暈前方扇形范圍的敵人2秒,對(duì)他們?cè)斐?50%攻擊傷害再加上奧丁魔力150%的額外傷害。
遠(yuǎn)程:大幅擊退一條直線上的敵人,并對(duì)他們?cè)斐?50%攻擊傷害再加上奧丁魔力150%的額外傷害。對(duì)不能擊退的敵人造成雙倍傷害。
3.星雨誅邪
近戰(zhàn):向前方高速刺出槍擊,每0.33秒對(duì)前方扇形范圍的敵人造成50%攻擊傷害再加上奧丁魔力50%的額外傷害,持續(xù)3秒。
遠(yuǎn)程:投擲20發(fā)流星之槍隨機(jī)打擊敵人,每發(fā)流星之槍造成50%攻擊傷害再加上奧丁魔力50%的額外傷害。
另外奧丁的專屬寶具是下面兩個(gè):
剛古尼爾
智慧泉水
總結(jié):奧丁因?yàn)榧寄茉颍荒芩闶峭耆那芭呕蚴巧涫?,不過大部分還是會(huì)當(dāng)前排戰(zhàn)士使用。
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彈幕與射手
《彈幕與射手》是一款集城防、射擊、養(yǎng)成、放置等元素于一體的日式幻想手游。本游戲獨(dú)創(chuàng)了全新的編隊(duì)城墻射擊戰(zhàn)斗模式,配合超多精美立繪,超豐富玩法挑戰(zhàn),一定能帶給玩家超乎尋常的游戲體驗(yàn)。
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