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《彈幕與射手》冷卻減縮大揭秘
隨從,作為游戲的主要培養(yǎng)線之一,地位是無法撼動(dòng)的。在競(jìng)技場(chǎng)或者輪回中,隨從的技能就顯的尤為重要。
為什么別人的天照上來就暈人?
為什么我的猴子就只會(huì)分身?
今天給大家揭秘哦。
對(duì)隨從技能釋放影響最重要的,就是技能的冷卻減縮,當(dāng)冷卻減縮到可以同時(shí)釋放所有技能的時(shí)候,引導(dǎo)時(shí)間短的優(yōu)先釋放,今天,小城娘就給大家盤點(diǎn)一下,有哪些地方可以減縮冷卻。
【專長(zhǎng)】
專長(zhǎng)中的調(diào)息就是增加隨從技能冷卻的,但并不是說每一個(gè)專長(zhǎng)都可以升級(jí)到EX(比如天照的最高就是A哦),每個(gè)隨從都有三個(gè)主要專長(zhǎng),把其他三個(gè)主要專長(zhǎng)升到EX后,可以優(yōu)先考慮調(diào)息哦。
【寶具異能】
寶具異能中的賦靈,有著很好的冷卻減縮效果,不同級(jí)別的賦靈也有不同的加成哦,EX的肯定是最高啦~
【隨從覺醒】
隨從覺醒的冷縮覺醒,這個(gè)隨機(jī)性比較大~小城娘還是建議有條件的勇士可以試一下。
【輪回圣痕】
圣痕是有機(jī)會(huì)出現(xiàn)冷卻減縮的哦,如果碰巧遇到一個(gè)冷卻很高的圣痕,可以選擇給某一個(gè)隨從使用。
今天的盤點(diǎn)就到這里啦~另外,伊西斯的技能有冷卻減縮,但是隨從并不是所有勇士都會(huì)使用,在這里就不做推薦啦,下期再見哦~
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彈幕與射手
《彈幕與射手》是一款集城防、射擊、養(yǎng)成、放置等元素于一體的日式幻想手游。本游戲獨(dú)創(chuàng)了全新的編隊(duì)城墻射擊戰(zhàn)斗模式,配合超多精美立繪,超豐富玩法挑戰(zhàn),一定能帶給玩家超乎尋常的游戲體驗(yàn)。
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