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《彈幕與射手》基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹-神格篇
今天給大家?guī)砩窀裣到y(tǒng)的介紹,神格系統(tǒng)會(huì)在核心17級(jí)時(shí)開啟,神格系統(tǒng)是游戲在前期最重要的玩法系統(tǒng),可以全面提升戰(zhàn)斗力
神格分為1-4階,等階越高,屬性越高,高等級(jí)的神格需要前置神格才可以獲得,具體在神格配方中已經(jīng)給出了答案,各位玩家只需要按照官方提供的配方生成,重置即可。
生成神格需要使用信仰值,隨著需要的神格越來越多,生成神格所需要的信仰值也會(huì)越來越多,所以這里有個(gè)技巧:優(yōu)先把神格“信仰”生成出來,對(duì)于后面的操作,有很大的作用。
信仰的配方:書籍、幸運(yùn)、知識(shí)、命運(yùn)
信仰值:
信仰值通過神諭任務(wù)獲得,神諭任務(wù)每2小時(shí)刷新一個(gè),也可以使用120鉆石,快速刷新一個(gè)。神諭任務(wù)的等級(jí)從E-EX,等級(jí)越高,獲得的信仰值越多,如果滿足任務(wù)的要求,信仰值還會(huì)翻倍哦!
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彈幕與射手
《彈幕與射手》是一款集城防、射擊、養(yǎng)成、放置等元素于一體的日式幻想手游。本游戲獨(dú)創(chuàng)了全新的編隊(duì)城墻射擊戰(zhàn)斗模式,配合超多精美立繪,超豐富玩法挑戰(zhàn),一定能帶給玩家超乎尋常的游戲體驗(yàn)。
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