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異星探險(xiǎn)家電力系統(tǒng)知識(shí)介紹
近期不少網(wǎng)友都在問:異星探險(xiǎn)家電力系統(tǒng)知識(shí)一覽,小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
【溫馨提示】本文共有3339個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要9分鐘,請(qǐng)仔細(xì)閱讀哦!
文章目錄:
- 1、《異星探險(xiǎn)家》新手入門教程指南 游戲怎么上手
- 2、《異星探險(xiǎn)家》資源分布位置及采集實(shí)用技巧
- 3、《異星探險(xiǎn)家》早期測(cè)試版評(píng)測(cè):這游戲需要防沉迷!
《異星探險(xiǎn)家》新手入門教程指南 游戲怎么上手
太空探索游戲異星探險(xiǎn)家怎么能快速上手呢,很多新手玩家不知道怎么入門,下面給大家?guī)砹诵率秩腴T教程指南,一起來看看吧。
新手攻略
1.按ESC有操作說明和界面說明,有很重要的信息。比如用化合物做出氧氣樁,按T放在地上,你就可以走一路放一路出遠(yuǎn)方去探險(xiǎn)了。還有如何挖坑和填坑等等。
打印機(jī):打印一些基本功能結(jié)構(gòu)。比如占兩個(gè)插槽的大電池,大太陽能板,駕駛座,生活艙等等。可以把這些結(jié)構(gòu)放在你的載具上,或者房子上。
交易中心:交換材料用的。例如可以用化合物換銅。
燃料壓縮機(jī):消耗電力制作成聯(lián)氨(一種紫色的玩意兒),利用交易中心,把氨賣出去可以換其他材料!!!足不出戶你就可以得到你想要的材料!電力工廠已上線!
載具制造機(jī)(大概是這名字):可以造車子,航天飛機(jī)。其中坐航天飛機(jī)就可以飛到外太空去了。起飛以后先是繞著起飛的星球轉(zhuǎn),再噴氣就可以到其他星球去!!!在飛機(jī)上插個(gè)生活艙(就是保存游戲的那個(gè)艙,可以用打印機(jī)制造),降落以后取下來放地上就可以造新基地了。
熔爐:把紅石,孔雀石熔煉成鋁和銅。
研究:一個(gè)分析儀。找到植物,一般挖開在根部或者枝條上會(huì)有個(gè)圓球,那就是用來分析的材料。在野外也有暴露的分析材料。分析材料就有幾率解鎖新的建筑和載具,有時(shí)候得到鈦和鋰。
3.離家遠(yuǎn)的時(shí)候遇到沙塵暴,可以挖個(gè)洞躲著。。。
4.植物有不同的防御機(jī)制,有的靠近后放綠色毒氣,有的靠近后觸發(fā)突刺。有心里陰影后,現(xiàn)在看到植物我就挖坑埋了!
5.地表是沒有金屬礦的,得下洞。往下比較深的地方有煤礦(大發(fā)電機(jī)的燃料),接近地心有太空元素(不知道干嘛用的)。
6.開載具需要在載具上插個(gè)駕駛座(用打印機(jī)制造)。
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《異星探險(xiǎn)家》資源分布位置及采集實(shí)用技巧
異星探險(xiǎn)家astroneer資源怎么采集?游戲中制作工具載具時(shí)需要用到,那么astroneer資源都分布在哪里呢?小編這里整理了astroneer資源分布位置及采集實(shí)用技巧,下面一起來看下吧。
資源分布位置及采集技巧:
1、化合物:
化合物會(huì)以地表白色泡沫狀物品出現(xiàn)
切記,化合物埋藏很深,大家可以多挖一會(huì),別挖完表面就以為沒了,其實(shí)深處還有很多
2、樹脂:
樹脂產(chǎn)出地分兩種:地表和固定產(chǎn)出
地表和化合物一樣,注意事項(xiàng)也一樣
固定產(chǎn)出為無限產(chǎn)出,但是速度比較慢(圖為地表,固定)
3、有機(jī)物:
有機(jī)物遍地都是,就是各種彩色的草什么的,有些地方的有機(jī)物是塊狀附著到石頭上的
4、電力:
電力是比較有用的資源,分為三種,表層電力(不用深挖,把表層挖一下就行)固定產(chǎn)出電力,以及植物電力
(就是地下一些植物周圍會(huì)有孢子,收集孢子會(huì)補(bǔ)充電力)
5、氧氣:
氧氣和電力一樣,就是沒有植物產(chǎn)出,就不過多介紹了
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6、煤:
很多萌新沒見過煤,其實(shí)煤的樣子就是黑色的化合物,在地下可能發(fā)現(xiàn)。
7、孔雀石/銅:
孔雀石是地下礦物,需要在地下才能找到,下面也埋了一些,但是沒樹脂和化合物埋的多。
8、紅土/鋁:
紅土和孔雀石性質(zhì)一樣,就是顏色和外形不一樣罷了
9、聯(lián)氨:
:聯(lián)氨是宇宙飛船必備燃料,地表和地下均可見聯(lián)氨,埋藏較深(比礦石深點(diǎn),但是沒化合物深)
10、太空元素:
目前版本無用處,等待制作組更新
以上就是關(guān)于astroneer資源分布位置及采集實(shí)用技巧,如果大家缺乏資源了,可以到這些地方來采集。
《異星探險(xiǎn)家》早期測(cè)試版評(píng)測(cè):這游戲需要防沉迷!
【游戲介紹】
探索并重塑遙遠(yuǎn)世界!《Astroneer》的舞臺(tái)設(shè)定在淘金熱潮興起的 25 世紀(jì)。玩家必須探索外太空邊境,冒著生命危險(xiǎn)在艱難環(huán)境下勘探資源,尋找一夜暴富的機(jī)會(huì)。
在游戲冒險(xiǎn)中,玩家最有用的工具是他們塑造世界、改變地形和從行星及衛(wèi)星挖掘貴重資源的能力。資源可以交易,或制作成新工具、載具和航天艙。你可以盡情創(chuàng)造任何東西,從大規(guī)模工業(yè)基地到移動(dòng)漫游車基地,任君選擇。
【游俠網(wǎng)】《異星探險(xiǎn)家》宣傳視頻
【美妙世界,優(yōu)化欠缺】
其實(shí)之前早在這個(gè)游戲出預(yù)告時(shí)就從朋友那邊得知這個(gè)游戲,不過后來玩玩別的也就忘了,這幾天才發(fā)現(xiàn)這游戲已經(jīng)開了公開測(cè)試版本,而且果然大火了…這游戲的確是十分魔性,上班后開始玩,一口氣玩到6點(diǎn),中間根本是停不下來的。盡管游戲現(xiàn)在仍然在公開測(cè)試的階段,而且看起來大有一天一個(gè)更新的趨勢(shì),但目前為止游戲已經(jīng)能夠給人相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn),這篇也暫時(shí)不算評(píng)測(cè),只是筆者一些體驗(yàn)與推薦,供大家參考。
△游戲才在測(cè)試階段,“完爆無人深空”的評(píng)論就有不少
游戲的畫面風(fēng)格令人相當(dāng)印象深刻,采用了今年開始流行起來的low poly風(fēng)格,整體色調(diào)清新,光影效果淡雅自然,整體就給人十分舒服的感覺,而不會(huì)有虛幻引擎的沙盒游戲那種油膩感。而仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲世界中的各類元素實(shí)際上很多也是小方塊組成,也有一種類似MC和樂高游戲的趣味感。
△簡(jiǎn)約風(fēng)格配合美麗的光影,頗有文藝范兒
對(duì)于一款探索發(fā)展類的沙盒游戲,本作的畫面已經(jīng)讓它形象鮮明,且令人難忘。但目前表現(xiàn)不大好的地方,除了一些顯示的BUG之外(例如基地的設(shè)備會(huì)被地形覆蓋),更存在的是優(yōu)化問題。筆者所用的機(jī)器是970 i5的中端配置,但在游戲中一直只有30fps左右,好在幀數(shù)雖不高,游戲卻也沒有跳幀等問題,總體運(yùn)行也算流暢。不過嘗試聯(lián)機(jī)游玩時(shí)多次出現(xiàn)卡死與閃退,只能無奈等待后續(xù)的更新了。
【探險(xiǎn)途中別忘了氧氣樁!】
跟《饑荒》與《MC》等游戲不同的是,本作在游戲開始就已經(jīng)給予了玩家一個(gè)“家”,因此能夠省去開局后一大把的選住址的時(shí)間。隨機(jī)生成的地形也是老生常談了,而玩家需要抱穩(wěn)降落艙,以此為根據(jù)地,一步步的向外擴(kuò)張。有趣的是現(xiàn)在游戲中提供的幾個(gè)宇航員外觀都比較可愛,筆者最喜歡那個(gè)體型胖乎乎的宇航員,特別像一個(gè)同事。。
游戲中玩家的工具“地形工具”是二合一的工具,既能隨意塑造地形,也能夠用于采集資源。而在游戲之中,這項(xiàng)工具也提供了很多的便利跟腦洞空間:例如你可以為你的基地塑造一個(gè)最酷炫的地形,或者是利用這個(gè)工具一路挖掘直達(dá)地心;而在許多有高低差的地形中,這也是一個(gè)幫助你旅行的便捷工具。這個(gè)設(shè)定恰恰是許多同類型游戲缺乏的,在《異星探險(xiǎn)家》中的這個(gè)工具,實(shí)在讓我非常滿意。
△強(qiáng)力地形改造器!
當(dāng)然,目前的許多BUG也是這個(gè)工具導(dǎo)致的,很容易觸發(fā)模型問題,讓人物掉入“虛空”之中,所以盡量還是小心利用比較好。
本作一個(gè)比較便捷的地方就是取消了人物其他的維生需求,比如饑餓、飲水等等。不過在異星球之中探索,氧氣與電力還是兩個(gè)必不可缺的資源。人物離開設(shè)備后,背包之中存儲(chǔ)的氧氣只能提供一小會(huì)的活動(dòng)時(shí)間,如果不按時(shí)進(jìn)行補(bǔ)給就會(huì)死亡。不過可以利用“氧氣樁”來達(dá)成延長探索線的作用。電力則是啟動(dòng)工具必需的資源,可以在背包上掛載太陽能充電器或者電池來延長使用時(shí)間。
△氧氣樁可以鏈接玩家的冒險(xiǎn)線路
與背包的運(yùn)作機(jī)制類似,在游戲之中你建造的其他工具,例如熔爐、3D打印機(jī)或者是載具制造機(jī)等,都需要“電力”作為啟動(dòng)能源。而在當(dāng)前版本的游戲之中,你的探索目的就是尋找各類資源,來發(fā)展起你的基地,并且最終建造航空飛船,在各個(gè)星球之間往返。
△一步步的收集材料建造設(shè)備
△利用太陽能和電力資源來啟動(dòng)設(shè)備
不過話說回來,令人感覺稍稍有些遺憾的還是載具的操作感,不但車輛開起來感覺輕飄飄的(可能也跟星球的重力有關(guān)),倒車時(shí)的操作并不是常規(guī)駕駛的,而是根據(jù)玩家當(dāng)前的視角隨時(shí)轉(zhuǎn)換方向,顯得有些奇怪。
△還可以將幾輛載具前后相連,可以便捷的攜帶許多材料
【耳目一新,仍需精細(xì)雕琢】
差不多10小時(shí)玩下來,感受最大的,也是個(gè)人感覺游戲的一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是它的“便利性”。在游戲中你不會(huì)遇到諸如被地形卡住、為飽腹?jié)M屏奔波、一邊玩一邊切出去翻合成表等情況。游戲的設(shè)置都剛剛好的恰到好處,讓人游玩時(shí)有種一氣呵成的快感。本作在現(xiàn)階段展示給玩家的是它十分巨大的潛力,因此也讓筆者尤為期待它接下來的發(fā)展。
【游戲介紹】
探索并重塑遙遠(yuǎn)世界!《Astroneer》的舞臺(tái)設(shè)定在淘金熱潮興起的 25 世紀(jì)。玩家必須探索外太空邊境,冒著生命危險(xiǎn)在艱難環(huán)境下勘探資源,尋找一夜暴富的機(jī)會(huì)。
在游戲冒險(xiǎn)中,玩家最有用的工具是他們塑造世界、改變地形和從行星及衛(wèi)星挖掘貴重資源的能力。資源可以交易,或制作成新工具、載具和航天艙。你可以盡情創(chuàng)造任何東西,從大規(guī)模工業(yè)基地到移動(dòng)漫游車基地,任君選擇。
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其實(shí)之前早在這個(gè)游戲出預(yù)告時(shí)就從朋友那邊得知這個(gè)游戲,不過后來玩玩別的也就忘了,這幾天才發(fā)現(xiàn)這游戲已經(jīng)開了公開測(cè)試版本,而且果然大火了…這游戲的確是十分魔性,上班后開始玩,一口氣玩到6點(diǎn),中間根本是停不下來的。盡管游戲現(xiàn)在仍然在公開測(cè)試的階段,而且看起來大有一天一個(gè)更新的趨勢(shì),但目前為止游戲已經(jīng)能夠給人相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn),這篇也暫時(shí)不算評(píng)測(cè),只是筆者一些體驗(yàn)與推薦,供大家參考。
△游戲才在測(cè)試階段,“完爆無人深空”的評(píng)論就有不少
游戲的畫面風(fēng)格令人相當(dāng)印象深刻,采用了今年開始流行起來的low poly風(fēng)格,整體色調(diào)清新,光影效果淡雅自然,整體就給人十分舒服的感覺,而不會(huì)有虛幻引擎的沙盒游戲那種油膩感。而仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲世界中的各類元素實(shí)際上很多也是小方塊組成,也有一種類似MC和樂高游戲的趣味感。
△簡(jiǎn)約風(fēng)格配合美麗的光影,頗有文藝范兒
對(duì)于一款探索發(fā)展類的沙盒游戲,本作的畫面已經(jīng)讓它形象鮮明,且令人難忘。但目前表現(xiàn)不大好的地方,除了一些顯示的BUG之外(例如基地的設(shè)備會(huì)被地形覆蓋),更存在的是優(yōu)化問題。筆者所用的機(jī)器是970 i5的中端配置,但在游戲中一直只有30fps左右,好在幀數(shù)雖不高,游戲卻也沒有跳幀等問題,總體運(yùn)行也算流暢。不過嘗試聯(lián)機(jī)游玩時(shí)多次出現(xiàn)卡死與閃退,只能無奈等待后續(xù)的更新了。
【探險(xiǎn)途中別忘了氧氣樁!】
跟《饑荒》與《MC》等游戲不同的是,本作在游戲開始就已經(jīng)給予了玩家一個(gè)“家”,因此能夠省去開局后一大把的選住址的時(shí)間。隨機(jī)生成的地形也是老生常談了,而玩家需要抱穩(wěn)降落艙,以此為根據(jù)地,一步步的向外擴(kuò)張。有趣的是現(xiàn)在游戲中提供的幾個(gè)宇航員外觀都比較可愛,筆者最喜歡那個(gè)體型胖乎乎的宇航員,特別像一個(gè)同事。。
游戲中玩家的工具“地形工具”是二合一的工具,既能隨意塑造地形,也能夠用于采集資源。而在游戲之中,這項(xiàng)工具也提供了很多的便利跟腦洞空間:例如你可以為你的基地塑造一個(gè)最酷炫的地形,或者是利用這個(gè)工具一路挖掘直達(dá)地心;而在許多有高低差的地形中,這也是一個(gè)幫助你旅行的便捷工具。這個(gè)設(shè)定恰恰是許多同類型游戲缺乏的,在《異星探險(xiǎn)家》中的這個(gè)工具,實(shí)在讓我非常滿意。
△強(qiáng)力地形改造器!
當(dāng)然,目前的許多BUG也是這個(gè)工具導(dǎo)致的,很容易觸發(fā)模型問題,讓人物掉入“虛空”之中,所以盡量還是小心利用比較好。
本作一個(gè)比較便捷的地方就是取消了人物其他的維生需求,比如饑餓、飲水等等。不過在異星球之中探索,氧氣與電力還是兩個(gè)必不可缺的資源。人物離開設(shè)備后,背包之中存儲(chǔ)的氧氣只能提供一小會(huì)的活動(dòng)時(shí)間,如果不按時(shí)進(jìn)行補(bǔ)給就會(huì)死亡。不過可以利用“氧氣樁”來達(dá)成延長探索線的作用。電力則是啟動(dòng)工具必需的資源,可以在背包上掛載太陽能充電器或者電池來延長使用時(shí)間。
△氧氣樁可以鏈接玩家的冒險(xiǎn)線路
與背包的運(yùn)作機(jī)制類似,在游戲之中你建造的其他工具,例如熔爐、3D打印機(jī)或者是載具制造機(jī)等,都需要“電力”作為啟動(dòng)能源。而在當(dāng)前版本的游戲之中,你的探索目的就是尋找各類資源,來發(fā)展起你的基地,并且最終建造航空飛船,在各個(gè)星球之間往返。
△一步步的收集材料建造設(shè)備
△利用太陽能和電力資源來啟動(dòng)設(shè)備
不過話說回來,令人感覺稍稍有些遺憾的還是載具的操作感,不但車輛開起來感覺輕飄飄的(可能也跟星球的重力有關(guān)),倒車時(shí)的操作并不是常規(guī)駕駛的,而是根據(jù)玩家當(dāng)前的視角隨時(shí)轉(zhuǎn)換方向,顯得有些奇怪。
△還可以將幾輛載具前后相連,可以便捷的攜帶許多材料
【耳目一新,仍需精細(xì)雕琢】
差不多10小時(shí)玩下來,感受最大的,也是個(gè)人感覺游戲的一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是它的“便利性”。在游戲中你不會(huì)遇到諸如被地形卡住、為飽腹?jié)M屏奔波、一邊玩一邊切出去翻合成表等情況。游戲的設(shè)置都剛剛好的恰到好處,讓人游玩時(shí)有種一氣呵成的快感。本作在現(xiàn)階段展示給玩家的是它十分巨大的潛力,因此也讓筆者尤為期待它接下來的發(fā)展。
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異星探險(xiǎn)家
《異星探險(xiǎn)家》(異星旅人)是一款魔性有趣的多人惡搞休閑手游。游戲中,玩家將操控一個(gè)呆萌可愛的“冒險(xiǎn)星人”在一個(gè)個(gè)充滿驚喜的世界里從無到有探索下去。玩家還可以邀上自己的好友一起組隊(duì)在神秘的世界里來一場(chǎng)歡樂的旅行!玩家可以利用游戲場(chǎng)景內(nèi)的各種設(shè)施和場(chǎng)景道具來翻山越嶺,也可以毫無征兆的與隊(duì)友相愛相殺,或者一起搖擺尬舞~
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豌豆p88a7b 來自于 九游APP 2017-06-25 18:59
666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666b
靈魂天燃魂4 來自于 九游APP 2024-04-02 13:28
為什么我下載不上?
光環(huán)正恐懼魔王7 來自于 九游APP 2023-05-21 21:42
千萬不要下載,這是盜版
哈哈哈哈164 來自于 九游APP 2023-02-21 19:03
什么時(shí)候上線預(yù)約一年了
毒液夕護(hù)盾13 來自于 九游APP 2023-01-09 09:39
怎么進(jìn)入游戲呀?
南極且神速40 來自于 九游APP 2023-01-02 12:40
,契約的沒法玩游戲。。
豌豆gdbtkv 來自于 九游APP 2022-07-10 00:37
什么時(shí)候上線
九游玩家7lyv690w31nc 來自于 九游APP 2022-01-25 17:43
什么時(shí)候上線啊
123456789860 來自于 九游APP 2022-01-02 10:38
什么時(shí)候才上線呀 啊!
自由如風(fēng)738 來自于 九游APP 2021-10-03 17:39
什么時(shí)候才能上線???