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《異世輪回錄》格擋反擊流玩法推薦
《異世輪回錄》格擋反擊流是游戲中目前非常強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)流派,玩家在這個(gè)流派中的生存能力是非常高的,而且也很容易就可以通關(guān),可能有玩家還不知道這個(gè)流派怎么玩,下面九游小編就給大家整理了具體的玩法攻略,一起來(lái)看看吧!
很多流派都比較怕小怪,格擋反擊流最不怕的就是群毆,小怪只要出手就是死。我在打魔王之前一條命沒減。
附個(gè)打小怪視頻,這是前期截的,格擋只有30%,還沒成型,成型后瞬間全反擊一秒結(jié)束戰(zhàn)斗。
流派構(gòu)思:
根據(jù)格擋反擊技能(格擋后+20%概率反擊),加上格擋反擊2倍傷害的遺物,裝備堆格擋和反擊,配上反擊姿態(tài)技能(增加30%反擊,降低50%攻速)。
這個(gè)流派對(duì)于天賦,技能的要求很低
首先是兒童時(shí)期,就是看書,死勁看書,一定看完那本+10智力的書(讀書才是改變階級(jí)的道路)
等開始要零花錢的時(shí)候,就做做任務(wù)摸摸魚看看書,攢夠1500金幣后,去雜貨店買1000金幣的鞋(迷宮移動(dòng)體力消耗-1),500金幣的睡袋(迷宮篝火休息體力額外+5)。
接下來(lái)就是漫長(zhǎng)的打怪升級(jí)刷裝備的流程,迷宮中盡量走篝火路線休息回復(fù)體力,一般一局能刷20-30裝備:
同時(shí),這個(gè)過程的經(jīng)驗(yàn)也是很多的,主要拿以下三個(gè)技能:
核心技能:格擋反擊(格擋后有20%幾率反擊)
次要技能:反擊姿態(tài)(降低50%攻速,增加30%反擊率)
嘲諷(降低敵人20%攻擊,提高敵人20%攻速)
裝備方面主要找槍(加反擊),板甲(加格擋),桶盔(加格擋),格擋戒指(加格擋),附加屬性最好都要有格擋和反擊
遺物有啥拿啥,有個(gè)格擋反擊2倍傷害,和反擊傷害+30%的遺物是很好的。
有錢就花,找奶奶打拳,喝巨人藥水,健身都可以。
在打完第一個(gè)惡兆后,記得身上至少保留500塊錢,媽媽想開裁縫店,也許對(duì)我們的實(shí)力沒有提升,但是媽媽會(huì)很開心!
附上我打大魔王時(shí)的屬性圖:
以上就是關(guān)于《異世輪回錄》格擋反擊流玩法推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握這個(gè)流派。
玩家評(píng)論
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這是一款異世界穿越題材的游戲。玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。在這個(gè)世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。1、題外話。去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來(lái)的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。下面簡(jiǎn)單介紹一下截圖展現(xiàn)出來(lái)以外的游戲系統(tǒng)。2、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來(lái),而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。簡(jiǎn)單說,就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。3、角色的養(yǎng)成角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。4、人際系統(tǒng)游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。游戲簡(jiǎn)介先說到這吧,剩下的就意會(huì)意會(huì),嘛~畢竟很多東西并不是幾個(gè)文字就能說清楚的。
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粉碎右專注1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 19:12
還可以就是玩法有點(diǎn)單一
胖噠150 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 18:49
我裂開來(lái)了,這游戲沒有存檔的,換個(gè)手機(jī)得重打了。
冰家軍☆冰封神帝 來(lái)自于 九游APP 2022-09-12 19:08
耐玩。。。連續(xù)肝,有強(qiáng)迫癥,從剛開始不知道到后來(lái)想步步最好,以至于現(xiàn)在都沒過關(guān),游戲內(nèi)第一個(gè)同伴我基本上13歲就搞到手了,運(yùn)氣不好14,目前最高進(jìn)度是打過最強(qiáng)人類...
信39 來(lái)自于 九游APP 2022-08-30 09:21
死了十幾次才通關(guān),通關(guān)后第二次玩發(fā)現(xiàn)酒館可以回復(fù)體力,暗巷里有個(gè)賣藥水的,每回合同一個(gè)NPC花錢可以提高兩次屬性點(diǎn),總的來(lái)說挺有意思,隨機(jī)事件不同的選擇會(huì)有不一樣的結(jié)果,屬性點(diǎn)不夠會(huì)影響隨機(jī)事件及同伴命運(yùn)發(fā)展。
瑾小年739 來(lái)自于 九游APP 2024-02-16 18:07
上癮好玩
九游玩家2258629362 來(lái)自于 九游APP 2024-02-16 10:16
有破解版的,但是無(wú)敵太無(wú)聊了,我刪了
狂熱近修補(bǔ)匠17 來(lái)自于 九游APP 2024-01-24 14:39
有沒有一起玩的拉個(gè)群
半夏亦千軍 來(lái)自于 九游APP 2024-01-21 00:34
好玩就是劇情太少互動(dòng)太少,都有親密值了怎么能不來(lái)戀愛呢
濤聲小號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2024-01-20 02:49
這玩意就是三個(gè)劇情,然后反復(fù)的打,我只把第一個(gè)打通關(guān)了,后面的沒耐心了。
九游玩家2233140208 來(lái)自于 九游APP 2024-01-06 08:44
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