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  • 《我叫MT2》英雄被動(dòng)技能觸發(fā)機(jī)制

    我叫MT2中每個(gè)英雄都擁有4個(gè)技能,除了大招可以手控之外,其他被動(dòng)都是怎么觸發(fā)的呢?下面小編就給大家分享一下英雄被動(dòng)技能的觸發(fā)機(jī)智,希望能夠幫助小伙伴們更好的掌...[詳情]

  • 我叫MT2地中海實(shí)用性分析 地中海厲害嗎

    我叫MT2地中海實(shí)用性分析,我叫MT2地中海厲害嗎,我叫MT2地中海值得培養(yǎng)嗎?我叫MT2的地中海,是大小姐陣營(yíng)的開(kāi)局三張卡牌之一,坦克職業(yè),選了大小姐陣營(yíng)的小...[詳情]

  • 《我叫MT2》教你中期怎么玩收益最大

    我叫MT2安卓服開(kāi)啟已過(guò)半月,經(jīng)過(guò)了前面的“飛升”,游戲開(kāi)始進(jìn)入中盤(pán)平穩(wěn)期。這個(gè)時(shí)候大家基本都在沖擊競(jìng)技場(chǎng)以及將裝備等級(jí)提升到紫色品質(zhì)。 現(xiàn)在很多人在群里討教...[詳情]

  • 《我叫MT2》競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦及思路解析

    我叫MT2最先開(kāi)啟的區(qū)服已經(jīng)進(jìn)入了中期的平穩(wěn)期,更多的玩家開(kāi)始將目標(biāo)聚焦在了競(jìng)技場(chǎng)。不過(guò)競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)斗智斗勇的地方,如果才能沖擊巔峰呢?下面小編將為大家?guī)?lái)我叫...[詳情]

  • 我叫MT2陣容最全分析 闖關(guān)PK陣容匯總

    我叫MT2陣容最全分析,我叫MT2闖關(guān)PK陣容匯總!我叫MT2的陣容一次性匯總?cè)扑],不管你是要下副本,配置新手陣容,還是進(jìn)階玩法外域副本、冰封王座,還有驚險(xiǎn)刺...[詳情]

  • 我叫MT2怎么升星 平衡培養(yǎng)快速升星攻略

    我叫MT2怎么升星,我叫MT2英雄怎么升星,平衡培養(yǎng)快速升星攻略!我叫MT2的英雄培養(yǎng)分為突破和升星兩個(gè)途徑,突破相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單一點(diǎn),只要佩戴滿六件裝備,并且裝備...[詳情]

  • 我叫MT2方磚值得培養(yǎng)嗎 方磚怎么樣

    我叫MT2方磚值得培養(yǎng)嗎,我叫MT2方磚怎么樣!我叫MT2的方磚,是首選大小姐陣營(yíng),聯(lián)盟時(shí)候會(huì)送的開(kāi)局英雄,雖然長(zhǎng)得丑,不過(guò)也是一個(gè)輸出英雄!我叫MT2方磚值得...[詳情]

  • 我叫MT2英雄選擇攻略 哪些英雄值得培養(yǎng)

    我叫MT2必練英雄攻略,我叫MT2哪些英雄值得培養(yǎng)!我叫MT2內(nèi)測(cè)玩家@寒武紀(jì)蟲(chóng)蟲(chóng)為各位新入坑的小伙伴們分析,我叫MT2哪些英雄是值得一直培養(yǎng)的,哪些英雄是非常...[詳情]

  • 《我叫MT2》哀木涕——皮糙肉厚很經(jīng)揍

    我叫MT2當(dāng)之無(wú)愧的主角,唯一的攻擊性坦克。與其他物坦法坦不同,哀木涕是一個(gè)十足的血坦克,是一頭耐揍的牛,下面小編就來(lái)為大家深入分析一下哀木涕的各項(xiàng)能力把。 ...[詳情]

  • 我叫MT2冰封王座陣容搭配 冰封王座英雄選擇

    我叫MT2冰封王座陣容搭配,我叫MT2冰封王座英雄推薦!玩過(guò)卡牌游戲的小伙伴們都知道,卡牌游戲的精髓在于養(yǎng)成,而逆襲土豪就靠遠(yuǎn)征!冰封王座其實(shí)就類(lèi)似于遠(yuǎn)征的玩法...[詳情]

  • 我叫MT2將軍怎么樣 將軍值得培養(yǎng)嗎

    我叫MT2將軍怎么樣,我叫MT2將軍值得培養(yǎng)嗎!我叫MT2的將軍,是俺哥是將軍的哥哥。。真是敷衍的取名字方式,讓小熊想到大強(qiáng)的弟弟叫小強(qiáng)這種不負(fù)責(zé)任的心態(tài)!將軍...[詳情]

我叫MT2

我叫MT2
類(lèi)型:卡牌
安卓:運(yùn)營(yíng)
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親愛(ài)的MTer: 隨著新英雄及未來(lái)即將到來(lái)的全新玩法。我們現(xiàn)在正 [詳情]

親愛(ài)的MTer: 隨著新英雄及未來(lái)即將到來(lái)的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行了大規(guī)模升級(jí)。 現(xiàn)在無(wú)論何種類(lèi)型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結(jié)算界面進(jìn)行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類(lèi)英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時(shí),我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強(qiáng)度。在日后的

開(kāi)發(fā)者:北京樂(lè)動(dòng)卓越科技有限公司

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