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《我叫MT2》拳拳到肉的物理輸出是如何培養(yǎng)的
我叫MT2中物理輸出英雄一直都是不可小覷的存在,與法系輸出AOE與爆發(fā)不同,物理輸出更擅長單體秒殺。下面小編就來為大家深入分析一下,我叫MT2中的物理型輸出該如何培養(yǎng),怎么樣的物理輸出才值得培養(yǎng)。
一.物理輸出英雄的優(yōu)勢
與法系輸出相比,物理輸出英雄的優(yōu)勢相當明顯,主要體現(xiàn)在“攻擊”屬性上,而這個優(yōu)勢,是由兩方面的原因造成的。
1.成長優(yōu)勢。
下表是物理和法系兩大輸出代表職業(yè)的二星成長數(shù)據(jù)圖。
從這個圖中我們可以明顯看到,呆賊和劣人的攻擊成長明顯高于兩個法系,這個不是特例,大部分物理輸出英雄的自身攻擊都比法系輸出英雄要高。
2.裝備屬性差異。
下面兩圖分別是呆賊和院長的武器屬性,大家可以明顯的看到,呆賊匕首提供的攻擊力遠高于院長的法杖。
3.裝備差異還讓呆賊劣人等英雄都擁有了比法系更高的暴擊率。。
可以看出二星呆賊的攻擊力比三星院長還要高出不少,暴擊率也更高;而在另一方面,我們還應注意到,所有法系輸出英雄的法術防御均較高,而物理防御相對都低了很多,因此物理打擊對他們是更為致命的。
分析到這邊我們可以總結物理輸出英雄的優(yōu)勢有如下三點:
1.攻擊屬性高,直接體現(xiàn)在他們的普攻傷害更為可觀。
2.暴擊率高,打出暴擊的整體次數(shù)更多。
3.對法系英雄的威脅更大。
二.主流物理輸出英雄分析介紹
1.劣人
【介紹】輸出屬性優(yōu)秀。穩(wěn)固射擊釋放頻率相當高,能穩(wěn)定輸出到中排角色;大招爆發(fā)非常恐怖,選取敵方最虛弱的目標釋放,除了擁有免死技能的囧龜之外,基本可以秒殺;擾亂射擊選取能量最高的敵人釋放,高傷害還削減能量;紫后護甲穿透極高,對物防本來就低的法師威脅相當之大。
【分析】定位非常明確,即可頻頻射擊中排法師,又可削減對方能量,標準的法師殺手,成長性強,但前期比較脆。
2.呆賊
【介紹】輸出屬性優(yōu)秀但是防御屬性太差,暗影步伐會移動到最虛弱的敵方單位身后并削弱護甲,配合重度昏迷可形成連招,再次擊暈對手5秒。大招可造成范圍毀滅性的4段傷害,紫后生存能力質變,打出傷害的機會更高。
【分析】暗影步伐會深入敵方陣容,配合大招可在一瞬間定下勝負,AOE(范圍攻擊)爆發(fā)力最強的物理輸出英雄,沒有之一。
3.俺哥是將軍
【介紹】大招選取隨機目標產(chǎn)生爆炸性傷害,第三回合釋放的熔巖陷阱可持續(xù)造成高額傷害,相當于擁有兩個被動技能,攻擊力屬性極高。
【分析】前期憑熔巖陷阱輸出成噸傷害,大招爆發(fā)收割人頭,后期憑高攻擊力打出可觀的普攻輸出,是一個綜合性的物理輸出英雄,全期都能有不錯的輸出,站位靠前,生存屬性比劣人更弱。
4.船長
【介紹】大招提供大量攻擊和明顯的加速效果,持續(xù)時間長達12秒,堪稱物理系最強BUFF技能,輔助能力極強。作為平衡,其余技能的設置均較中庸。
【分析】自身輸出能力并不突出,小技能偏控制,大招可為隊友提供巨大加成,而這個加成對于物理英雄的意義大于法系英雄,因此也有作為物理隊伍核心輔助的能力。
5.桶牛
【介紹】大招浴血奮戰(zhàn)擁有短時間的無敵效果,兩個小技能可有效打擊附近目標,并有各自的特效,紫色被動技能和大招均可提供輸出屬性,定位屬于剛猛的物理輸出狂戰(zhàn)士。
【分析】無敵效果可手動開啟,一些PVE場景有奇效。輸出能力可觀,主要針對對方的前排,一旦能夠突破前排,自然也可輕松對中排造成毀滅性的打擊。
6.將軍
【介紹】大招和3技能均可有效打擊大范圍地方,2技能附帶控制,紫后激活的4技能讓將軍越戰(zhàn)越勇,拖延前排的對峙時間可讓將軍的威懾力不斷提升。
【分析】定位較為特殊,屬于威脅敵方中后排的副T輸出英雄,后期使用他可盡量推延戰(zhàn)斗時間,堆疊BUFF后能力更強。
7.薩拉拉克
【介紹】大招小范圍震暈,2技能單體破甲,3技能短時間狂暴切免控,紫色技能增加力量。
【分析】主要針對對手的前排英雄,2技能破甲效果顯著,可大大提高破T速度,3技能則一定程度上克制了控制英雄,紫色技能較為中庸,自身輸出略顯不足。
8.沉魚
【介紹】大招根據(jù)對手能量高低附加傷害,并且可以燃燒對手當前一半能量,輸出小技能有可觀的范圍輸出,其余2技能均可增益沉魚的續(xù)航回血能力,并且提供攻擊力。
【分析】定位上屬于收割型的近戰(zhàn)輸出英雄,擁有不錯的續(xù)航能力,一旦成功收割,就將有不可阻擋的勢頭。
9.好卡化身
【介紹】大招是范圍沉默,2技能附帶吸血效果,3技能提供一個團隊加物理攻擊力的光環(huán),4技能標記目標,可偷取對方能量并且讓對方持續(xù)掉血。
【分析】定位偏向輔助,擁有控制和干擾對手的技能,同時還攜帶物理光環(huán),使用物理隊伍打法系隊伍時,可發(fā)揮很大作用。
三.培養(yǎng)推薦。
目前為止的物理輸出英雄滿打滿算有9個,而選擇哪個來培養(yǎng)確實是個頭疼的問題,這里沐絲妹妹也給出自己的建議,僅供大家參考:
1.優(yōu)先培養(yǎng)獲取容易、升星容易的卡牌。典型如劣人和俺哥,都是初始贈送的英雄,而且他們相當好用,劣人偏向PVP,俺哥偏向PVE,大家可以根據(jù)自己的情況酌情決定培養(yǎng)的先后順序。
2.通過抽獎獲取的卡牌,不應放棄。游戲中沒有絕對強的卡牌或者絕對弱的卡牌,抽到物理輸出英雄的怪物卡,也不必沮喪,更不要輕易放棄,可以根據(jù)已經(jīng)獲得的卡牌構想自己最終的陣容,并且朝著這個方向努力。
3.如好卡化身、船長、薩拉拉克等物理輸出英雄,他們的有一定的輔助意味或者更適宜純粹的物理隊伍,這樣的卡牌在后期物理隊成型后表現(xiàn)會更好,前期需要酌情培養(yǎng),MT2是個養(yǎng)成性質的游戲,特別是對于非R玩家來說,一段時間的韜光養(yǎng)晦是必要的。
4.呆賊作為爆發(fā)力最強的物理英雄,他的定位目前是獨一無二不可取代的,特別是在進攻時,由他你很多時候可以憑借運氣打敗本來打不過的強敵,因此值得培養(yǎng),前期生存能力很弱,紫后表現(xiàn)更加值得期待。
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親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結算系統(tǒng)進行升級完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結算系統(tǒng)進行了大規(guī)模升級。 現(xiàn)在無論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結算界面進行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時,我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強度。在日后的
豌豆ygxi7o 來自于 九游APP 2025-04-12 22:51
不給勁,為什么不做元宇宙呢?
豌豆m5mpv4 來自于 九游APP 2025-01-27 19:12
好好氪金吧,全是要錢
泥玫雞雞 來自于 九游APP 2024-08-17 13:01
充值沒1w最好別玩,每個區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開服就領先別人十幾級的,我80他們90多級了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了?。┢矫裼⑿垡粋€勁的削,2k的英雄一個小技能頂平民英雄幾個大招啥比游戲
豌豆c8wzdr 來自于 九游APP 2024-08-10 20:08
氪金1W以下的不建議玩這個游戲
九游玩家7lyvawcdl6ov 來自于 九游APP 2018-04-28 18:40
看了卓越葉良辰寫的文章覺得還挺慷慨激昂的,但是進來玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強包括樹卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開新服這樣搞下去恕我直言沒半個月80%的人都會棄坑。作為一個mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來,結果搞到是搞起來了結果卻是這樣。如果只是為了掙點快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關掉給我們留個好映象吧!
九游玩家7lyv8a3mmqs8 來自于 九游APP 2020-02-12 23:09
和原來的根本沒法比,原來不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒有那些土豪英雄你就冰封打不過競技場上不去護送天天被搶,還有一大堆官方整來的腳本托天天公會戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個那個的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結果充完了差距越拉越大,真是服了
小蘑菇大俠 來自于 九游APP 2023-04-02 13:38
有要號的嗎,號太多玩不過來了
懶貓850158 來自于 九游APP 2019-10-07 22:20
不充錢沒法玩的游戲,平民沒法玩,充個一兩千跟沒充一樣,平民卡也不開橙,過個節(jié)日就是充值活動,平民天天玩也是菜鳥,根本誰也打不過,
九游玩家7lyv3li9fw1q 來自于 九游APP 2018-06-28 10:08
我發(fā)現(xiàn)都是很早的點評,我也來評價一波!這個游戲是我玩卡牌游戲里面最長的,將近三年,后來停止運營,我無奈只能放棄,沒想到現(xiàn)在重新歸來,簡直太贊了。沒有MT的那一段時間我四處找卡牌游戲,但是始終代替不了這個,可能是情懷的原因吧。
大盜99 來自于 九游APP 2021-08-22 23:48
是個情懷吧,不舍得丟棄,希望能越做越好,加油吧!