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我叫MT2劣人值得培養(yǎng)嗎 強(qiáng)力輸出劣人解析

作者:小熊 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2014-12-24 09:48:00
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我叫MT2劣人值得培養(yǎng)嗎,我叫MT2強(qiáng)力輸出劣人解析!我叫MT2的英雄劣人,小熊在內(nèi)測的時(shí)候就聽說這是一個(gè)單體輸出非常強(qiáng)大的卡牌,而且還是主角卡,公測之后一看精英副本刷5次就可以湊夠碎片獲得劣人了,于是當(dāng)然就去弄了一個(gè)!作為一個(gè)純粹的輸出英雄,而且是這么容易獲得的平民卡牌,我叫MT2劣人值得培養(yǎng)嗎,九游小熊為各位帶來我叫MT2強(qiáng)力輸出劣人解析!

BY 論壇玩家@哈桑

我叫MT2劣人基礎(chǔ)屬性

名稱 生命 攻擊 物理防御 法術(shù)防御

俺哥 41 38.5 11.8 7.8

劣人 38.4 36.6 14.2 8.12

俺哥在生命和攻擊方面有優(yōu)勢,劣人則在物理防御和法術(shù)防御上更有優(yōu)勢,在暴擊和韌性上的算法較為復(fù)雜,這里我們就不追究了。

我叫MT2劣人技能

在開始技能部分的分析之前,必須要羅列一下劣人的出手規(guī)律,因?yàn)檫@個(gè)技能循環(huán)實(shí)在太優(yōu)秀了。

劣人技能循環(huán):普攻——穩(wěn)固射擊——普攻——普攻——穩(wěn)固射擊——擾亂射擊——穩(wěn)固射擊——普攻——普攻——穩(wěn)固射擊。

在我叫MT2這款游戲中,大部分卡牌的技能循環(huán)節(jié)奏都是比較緩慢的,經(jīng)常開場普攻多次之后才開始放技能,又要普攻多次才接下一個(gè)技能,但是劣人則不同,他的技能循環(huán)非常優(yōu)秀,穩(wěn)固射擊作為核心輸出技能,釋放頻率相當(dāng)之高,最多兩次普攻之后必然釋放技能,有其是第五回合會進(jìn)入爆發(fā)期,穩(wěn)固射擊接擾亂再接穩(wěn)固,連續(xù)釋放3個(gè)技能,簡直逆天,我們這里拋開團(tuán)隊(duì)配合能力不談,劣人個(gè)人的輸出能力絕對是不容置疑的。

1.瞄準(zhǔn)狙擊。

單點(diǎn)射殺當(dāng)前血量比率最少的敵人,每級傷害+50,這個(gè)技能要多角度的來看待:

A.在PVE等可以手動控制技能釋放的場合來說,該技能還是非常不錯的,可以配合別的AOE在對手后排血線最低的情況手動釋放狙擊直接秒殺。

B.PVP這種自動戰(zhàn)斗環(huán)境中,該技能實(shí)用性可以說非常低,因?yàn)楦偧紙龉?jié)奏非???,尤其劣人的亂射AOE會讓節(jié)奏更快,瞄準(zhǔn)狙擊在抬手之后鎖屏已經(jīng)結(jié)束,箭卻遲遲射不出來,所以很多時(shí)候劣人剛開大對面瞬間跟大,但是你就發(fā)現(xiàn)劣人大沒出手就躺了。

C.龜這種免死T橫行,劣人自身站位靠前非常容易吃到傷害,被打到殘血滿能量的時(shí)候多半對方的囧龜血線最低處于免死狀態(tài),一發(fā)大招招呼上去等于浪費(fèi)。

綜上,相較于目標(biāo)隨機(jī)的俺哥大招,劣人的狙擊實(shí)用性顯得更差一點(diǎn),但是作為一個(gè)單體點(diǎn)殺技能,毀滅性的傷害是不容否定的。

2.穩(wěn)固射擊。

劣人的核心輸出技能,每級傷害+20,能連續(xù)攻擊3個(gè)目標(biāo),而且如果讓一個(gè)目標(biāo)死亡的話,會繼續(xù)攻擊第四個(gè)目標(biāo),有時(shí)冰封王座遇到高星劣人,莫名其妙就被他秒掉3個(gè)后排不是開玩笑,足以可見該技能對于脆皮英雄的威脅力。結(jié)合前面談到的技能循環(huán),該技能的總體輸出非常高,但是缺點(diǎn)也和明顯:在PVP中,該技能釋放節(jié)奏很快,如果我方?jīng)]有別的卡牌能夠輔助輸出AOE傷害協(xié)助劣人秒掉對手的中后排,那么對手被點(diǎn)到殘血但是沒死的情況下能量往往已滿,反手開大容易直接打崩我方,因此劣人在PVP中不太好搭配,反而容易送能量坑隊(duì)友。

3.擾亂射擊。

每級傷害加40,輸出地方能量最高的英雄,扣除大量能量后還會緩慢的持續(xù)扣能量,看起來非常美好的技能,但是釋放頻率很低,而且抬手動作雖然酷炫但是出手很慢,不太實(shí)用,從定位上來講,該技能可以彌補(bǔ)穩(wěn)固射擊送能量的問題,但是在前期競技場中卡牌死亡過快,很難發(fā)揮出應(yīng)有的存在感,但是削減能量是比較獨(dú)到的技能,功能性難以替代,我們可以期待后期戰(zhàn)斗時(shí)間更長的情況下該技能的發(fā)揮。

4.射手本能

增加穿透,技能具體數(shù)據(jù)未知,穿透屬性是個(gè)稀有屬性,劣人主要威脅的目標(biāo)是對手的中排輸出卡牌,而這些卡牌的護(hù)甲都是偏低的,對于護(hù)甲越低的卡牌,穿透的效果可能愈加明顯,而且劣人的主動技能太多,擁有這個(gè)被動可有效強(qiáng)化前面所有的技能和劣人自身,容易產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),是非常適合他的紫色技能。

我叫MT2劣人適用性分析

PVE:在冰封王座中可以配合AOE英雄,開場將對手后排達(dá)成最低血線后開大秒殺(典型如配合傻饅,一般可穩(wěn)定秒殺對手的3號位) ,由于技能循環(huán)拔群,穩(wěn)固射擊攻擊數(shù)量多,而且每一發(fā)的傷害還都比普攻高,所以非常適合打小怪較多,或者后排輸出較脆的副本,后期潛力非常大,值得期待。

PVP:站位靠前,技能釋放節(jié)奏快,穩(wěn)固射擊送能量猛烈,不太適宜前期的競技場,隨著后期卡牌數(shù)量變多,卡牌存活時(shí)間變長之后,劣人應(yīng)該能有更好的發(fā)揮,可以期待他的后期能力,前景也是不錯的。

而且劣人的獲得相對很容易,刷五次精英副本就會湊夠碎片,冰封王座也可以獲得碎片,因此升星是有保障的。不過按照大神的分析,劣人相對屬于后期英雄,喜歡的小伙伴們可以留到后期再來培養(yǎng)。以上就是九游小熊為各位帶來的我叫MT2劣人值得培養(yǎng)嗎,我叫MT2強(qiáng)力輸出劣人解析,更多我叫MT2相關(guān)資訊,請關(guān)注九游!

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全部評論

  • 泥玫雞雞 來自于 九游APP 2024-08-17 13:01

    充值沒1w最好別玩,每個(gè)區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開服就領(lǐng)先別人十幾級的,我80他們90多級了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了!)平民英雄一個(gè)勁的削,2k的英雄一個(gè)小技能頂平民英雄幾個(gè)大招啥比游戲

  • 豌豆c8wzdr 來自于 九游APP 2024-08-10 20:08

    氪金1W以下的不建議玩這個(gè)游戲

  • 小小天 來自于 九游APP 2024-05-14 14:24

    很不錯,充了錢,能不能給我出一個(gè)好用的英雄,一個(gè)都沒有,再這樣我不玩了

  • 力量但逍遙1 來自于 九游APP 2024-05-08 02:02

    說好的無限符石,無限金幣的呢?果斷卸載

  • 綠甲靑野蠻人7 來自于 九游APP 2024-05-08 09:44

    酒館限時(shí)召喚,出卡率太低了。

  • 九游玩家7lyvawcdl6ov 來自于 九游APP 2018-04-28 18:40

    看了卓越葉良辰寫的文章覺得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開新服這樣搞下去恕我直言沒半個(gè)月80%的人都會棄坑。作為一個(gè)mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來,結(jié)果搞到是搞起來了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個(gè)好映象吧!

  • 135****3379 來自于 九游APP 2024-04-02 21:25

    啊,童年的味道真的是太好了,只是我的體力有點(diǎn)不夠用,我一天買了十幾次體力花費(fèi)了幾千點(diǎn)體力都是不夠用。

  • 九游玩家7lyv8a3mmqs8 來自于 九游APP 2020-02-12 23:09

    和原來的根本沒法比,原來不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒有那些土豪英雄你就冰封打不過競技場上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來的腳本托天天公會戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個(gè)那個(gè)的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了

  • 懶貓7tS2h 來自于 九游APP 2024-04-17 16:32

    渣渣。。。。。。。。。

  • 懶貓850158 來自于 九游APP 2019-10-07 22:20

    不充錢沒法玩的游戲,平民沒法玩,充個(gè)一兩千跟沒充一樣,平民卡也不開橙,過個(gè)節(jié)日就是充值活動,平民天天玩也是菜鳥,根本誰也打不過,

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