
攻占擂臺(tái)或非火屬性卡關(guān)時(shí)建議使用
二覺(jué)獨(dú)角仙本身血量防御力較為可觀不背克制時(shí)(打瓷偶被克制也不怕你會(huì)玩的話獨(dú)角仙能打爆瓷偶狗頭)能夠輕松扛住一定量輸出,請(qǐng)熟練運(yùn)用一技能在對(duì)方技能讀條時(shí)候打斷對(duì)方技能(腦袋頂上會(huì)有黃條)然后用二技能進(jìn)行成噸傷害。
另外覺(jué)醒顏如玉和石靈(石靈的盾在你換妖靈時(shí)不會(huì)消失)也能保證獨(dú)角仙不比一般肉盾韌性差。
以上就是【一起來(lái)捉妖擂臺(tái)陣容推薦】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游一起來(lái)捉妖專區(qū)!
打擂臺(tái),不能好高騖遠(yuǎn),先定個(gè)小目標(biāo),能占幾個(gè)第一就幾個(gè)第一,一般來(lái)說(shuō),小目標(biāo)先定個(gè)三個(gè)吧。打擂臺(tái),首先是要找擂臺(tái),比起熱門(mén)擂臺(tái)爭(zhēng)奪戰(zhàn),不如找個(gè)鮮為人知的小擂。個(gè)人推薦,如果知曉了本攻略的內(nèi)容后,還是實(shí)在是打不過(guò),那就算了,不要強(qiáng)求,戰(zhàn)斗力還是硬傷。
打擂臺(tái)其實(shí)很容易,大家只要把自己培養(yǎng)的高戰(zhàn)配上去三個(gè),戰(zhàn)力碾壓,然后第一就獲得了。
難的不是得到一個(gè)擂臺(tái)的第一,難的是怎么多獲得擂臺(tái)的第一。
這次的攻略奉獻(xiàn)給大家,希望對(duì)大家有所幫助。
首先,你要做的是培養(yǎng)自己的戰(zhàn)斗力。
對(duì)的,還是要培養(yǎng)的,一個(gè)擂臺(tái)就是三個(gè),十個(gè)擂臺(tái)得要30個(gè)吧,其實(shí)不用這么多 高戰(zhàn)10多個(gè)就行。擁有充足的戰(zhàn)斗力,你才能更好的打擂臺(tái)。
那么什么樣的戰(zhàn)斗力,才值得培養(yǎng)的,怎樣的妖靈,才能在擂臺(tái)發(fā)揮出色呢?
那么按照我個(gè)人的理解,推薦給大家以下的妖靈。
1、最實(shí)用的火烏龜
火烏龜站樁輸出加一個(gè)顏如玉(需要一覺(jué))被動(dòng)回血,即可帶一個(gè)拖油瓶越級(jí)挑戰(zhàn),推薦指數(shù)10(推薦指數(shù)從1到10,10為最佳)
基本上穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)一個(gè)擂臺(tái)第一。
2、巨靈神
巨靈神有被動(dòng)換下場(chǎng)能夠回血,雙巨靈可以很騷,三巨靈堪稱無(wú)解,只可惜屬性單一容易被針對(duì)(不是戰(zhàn)力碾壓被克問(wèn)題都不大)推薦指數(shù)10
3、陶瓷娃娃
火系最強(qiáng)的輸出,死了還能掛一個(gè)持續(xù)傷害的被動(dòng),除了抓捕難度略高培養(yǎng)略貴,基本完美,推薦人手1到2個(gè),目前唯一值得用超級(jí)球(藍(lán)球)抓捕的妖靈。扔球不準(zhǔn)的推薦拿白球練練手,藍(lán)球扔空的得多心疼。推薦指數(shù)10。
4、新手6友(最初的伙伴)
新手6友,除了火烏龜以外,另外五個(gè)也很值得培養(yǎng)。
狐貍,6種2覺(jué),比較常見(jiàn)的嬌娜是很好的奶媽角色。
迷糊蝶,穩(wěn)定的控制技能能發(fā)揮很大作用。
穿山甲,土系的輸出角色,彌補(bǔ)巨靈神土系的傷害不足。
田螺少女,水系的奶媽,奶量十足,更適合打訓(xùn)練師一些,在守擂臺(tái)方面,不停的奶自己回血也會(huì)讓挑戰(zhàn)者覺(jué)得很惡心。
頑童獅,金系的坦克角色,有輸出有回血,是比較好用的前排角色,在雖然不如干將莫邪的組合,但是搭配可以更靈活。主要配置加血的友方角色(嬌娜顏如玉)
5、干將莫邪
干將莫邪的組合搭配,通常以血祭亡妻增加干將雙抗為主,因?yàn)榛蛘卟庞休敵觯半m然輸出看著高,實(shí)際很脆容易死。個(gè)人推薦雙莫邪一干將的 干將后宮組合,當(dāng)然因?yàn)榧兘鹣档木壒?,?huì)被火烏龜克制。推薦指數(shù)5
6、木板凳
木板凳在2覺(jué)之后,獲得了穩(wěn)定的控制能力,配合控制套路可以說(shuō)是十分強(qiáng)悍。推薦指數(shù)9
7、螃蟹
螃蟹作為水系的坦克角色,2技能會(huì)使對(duì)方在換場(chǎng)的時(shí)候沉默,對(duì)于那些需要頻繁交換機(jī)角色的陣容相當(dāng)克制(比如干將莫邪,奔灞組合)同類的還有浣熊的陷阱,在交換角色后可以造成傷害。作為水系的最強(qiáng)肉盾,推薦指數(shù)10。
8、雷童子,木傀儡
這兩個(gè)放一起說(shuō),因?yàn)橐彩浅惭ㄑ`,只能到特定區(qū)域現(xiàn)場(chǎng)捕捉,強(qiáng)度是足夠的,推薦培養(yǎng)。推薦指數(shù)8。
其實(shí)還有很多不錯(cuò)的選擇,不過(guò)培養(yǎng)以上這些差不多也夠了,畢竟還是要花費(fèi)不少精力的。每個(gè)系都要練兩個(gè)比較強(qiáng)力的角色,這樣除了打擂臺(tái),每天打訓(xùn)練師得技能書(shū)也方便。
置于以后,妖靈千奇百怪,戰(zhàn)力飛速飆升,這些應(yīng)該也不會(huì)沒(méi)有用武之地。
順便說(shuō)一句,戰(zhàn)力碾壓一時(shí)爽,一直碾壓一直爽。
本人就是靠20級(jí)的妖靈以微弱的優(yōu)勢(shì)找到戰(zhàn)力不是很高的擂臺(tái)才贏下第一的。
不要撞死在一個(gè)擂臺(tái)上,多去找找別的擂臺(tái)。
即使戰(zhàn)力不夠高,還有屬性相克來(lái)幫忙。
活著,才有輸出,陶瓷娃娃除外。
切換是有技巧的,套路是有不少的。
沒(méi)有無(wú)用的妖靈,只有垃圾的資質(zhì)。
資質(zhì)不代表戰(zhàn)力高,只代表以后戰(zhàn)力高。
一起來(lái)捉妖擂臺(tái)賽打法技巧圖文一覽
我們來(lái)到一起來(lái)捉妖游戲后,在行走中,發(fā)現(xiàn)在一定的區(qū)域里,都有擂臺(tái)。
我們點(diǎn)擊擂臺(tái),就會(huì)看見(jiàn)守衛(wèi)擂臺(tái)的玩家。在這個(gè)擂臺(tái)上,我們看見(jiàn)的是前三名擂臺(tái)守衛(wèi)者。
在這里,我們看見(jiàn)第一名的戰(zhàn)力非常高,我們是惹不起的。第二名戰(zhàn)力也高,贏不了。至于第三名的戰(zhàn)力只有600多,打來(lái)看看。于是,我們點(diǎn)擊第三名右方的挑戰(zhàn)。
這個(gè)時(shí)候,我們就來(lái)到了挑戰(zhàn)擂臺(tái)界面。在挑戰(zhàn)擂臺(tái)界面上方,就是我們的對(duì)手。而在下方,我們需要添加妖精。
我們點(diǎn)擊下方的點(diǎn)擊上陣按鈕,我們就會(huì)來(lái)到上陣妖精選項(xiàng),在這里,我們無(wú)法選擇克制對(duì)方的妖精,只好選擇了高戰(zhàn)妖精。
我們就分別點(diǎn)擊巨力石靈、呼風(fēng)童子、象力士這幾名妖精,把這幾名妖精派遣上陣。接下來(lái),我們點(diǎn)擊開(kāi)戰(zhàn)。
現(xiàn)在,我們就開(kāi)始了打擂。我們的三個(gè)妖精陸續(xù)上陣,但仍然沒(méi)有打過(guò)守擂的妖精。我方妖精全部陣亡。
就這樣,這場(chǎng)打擂以我方失敗告終,對(duì)方成功的守住了擂臺(tái)。我們也就完成了打擂。