打擂臺,不能好高騖遠(yuǎn),先定個小目標(biāo),能占幾個第一就幾個第一,一般來說,小目標(biāo)先定個三個吧。打擂臺,首先是要找擂臺,比起熱門擂臺爭奪戰(zhàn),不如找個鮮為人知的小擂。個人推薦,如果知曉了本攻略的內(nèi)容后,還是實在是打不過,那就算了,不要強求,戰(zhàn)斗力還是硬傷。
打擂臺其實很容易,大家只要把自己培養(yǎng)的高戰(zhàn)配上去三個,戰(zhàn)力碾壓,然后第一就獲得了。
難的不是得到一個擂臺的第一,難的是怎么多獲得擂臺的第一。
這次的攻略奉獻(xiàn)給大家,希望對大家有所幫助。
首先,你要做的是培養(yǎng)自己的戰(zhàn)斗力。
對的,還是要培養(yǎng)的,一個擂臺就是三個,十個擂臺得要30個吧,其實不用這么多 高戰(zhàn)10多個就行。擁有充足的戰(zhàn)斗力,你才能更好的打擂臺。
那么什么樣的戰(zhàn)斗力,才值得培養(yǎng)的,怎樣的妖靈,才能在擂臺發(fā)揮出色呢?
那么按照我個人的理解,推薦給大家以下的妖靈。
1、最實用的火烏龜
火烏龜站樁輸出加一個顏如玉(需要一覺)被動回血,即可帶一個拖油瓶越級挑戰(zhàn),推薦指數(shù)10(推薦指數(shù)從1到10,10為最佳)
基本上穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)一個擂臺第一。
2、巨靈神
巨靈神有被動換下場能夠回血,雙巨靈可以很騷,三巨靈堪稱無解,只可惜屬性單一容易被針對(不是戰(zhàn)力碾壓被克問題都不大)推薦指數(shù)10
3、陶瓷娃娃
火系最強的輸出,死了還能掛一個持續(xù)傷害的被動,除了抓捕難度略高培養(yǎng)略貴,基本完美,推薦人手1到2個,目前唯一值得用超級球(藍(lán)球)抓捕的妖靈。扔球不準(zhǔn)的推薦拿白球練練手,藍(lán)球扔空的得多心疼。推薦指數(shù)10。
4、新手6友(最初的伙伴)
新手6友,除了火烏龜以外,另外五個也很值得培養(yǎng)。
狐貍,6種2覺,比較常見的嬌娜是很好的奶媽角色。
迷糊蝶,穩(wěn)定的控制技能能發(fā)揮很大作用。
穿山甲,土系的輸出角色,彌補巨靈神土系的傷害不足。
田螺少女,水系的奶媽,奶量十足,更適合打訓(xùn)練師一些,在守擂臺方面,不停的奶自己回血也會讓挑戰(zhàn)者覺得很惡心。
頑童獅,金系的坦克角色,有輸出有回血,是比較好用的前排角色,在雖然不如干將莫邪的組合,但是搭配可以更靈活。主要配置加血的友方角色(嬌娜顏如玉)
5、干將莫邪
干將莫邪的組合搭配,通常以血祭亡妻增加干將雙抗為主,因為或者才有輸出,莫邪雖然輸出看著高,實際很脆容易死。個人推薦雙莫邪一干將的 干將后宮組合,當(dāng)然因為純金系的緣故,會被火烏龜克制。推薦指數(shù)5
6、木板凳
木板凳在2覺之后,獲得了穩(wěn)定的控制能力,配合控制套路可以說是十分強悍。推薦指數(shù)9
7、螃蟹
螃蟹作為水系的坦克角色,2技能會使對方在換場的時候沉默,對于那些需要頻繁交換機角色的陣容相當(dāng)克制(比如干將莫邪,奔灞組合)同類的還有浣熊的陷阱,在交換角色后可以造成傷害。作為水系的最強肉盾,推薦指數(shù)10。
8、雷童子,木傀儡
這兩個放一起說,因為也是巢穴妖靈,只能到特定區(qū)域現(xiàn)場捕捉,強度是足夠的,推薦培養(yǎng)。推薦指數(shù)8。
其實還有很多不錯的選擇,不過培養(yǎng)以上這些差不多也夠了,畢竟還是要花費不少精力的。每個系都要練兩個比較強力的角色,這樣除了打擂臺,每天打訓(xùn)練師得技能書也方便。
置于以后,妖靈千奇百怪,戰(zhàn)力飛速飆升,這些應(yīng)該也不會沒有用武之地。
順便說一句,戰(zhàn)力碾壓一時爽,一直碾壓一直爽。
本人就是靠20級的妖靈以微弱的優(yōu)勢找到戰(zhàn)力不是很高的擂臺才贏下第一的。
不要撞死在一個擂臺上,多去找找別的擂臺。
即使戰(zhàn)力不夠高,還有屬性相克來幫忙。
活著,才有輸出,陶瓷娃娃除外。
切換是有技巧的,套路是有不少的。
沒有無用的妖靈,只有垃圾的資質(zhì)。
資質(zhì)不代表戰(zhàn)力高,只代表以后戰(zhàn)力高。