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《三國志幻想大陸2 梟之歌》劉備陣容搭配攻略
三國志幻想大陸2梟之歌劉備陣容怎么搭配?三國志幻想大陸2梟之歌劉備陣容搭配介紹當中,其實大家用他放在陣容里面的話,一般都是隊伍中不可或缺的輔助核心,下面大家就可以看到他在陣容里面的效果啦。
《三國志幻想大陸2:梟之歌》劉備陣容搭配攻略
劉備這位以仁德著稱的蜀漢君主,雖然是輔助之名,但是他的群體治療技能還是很好用的,以自身94%的攻擊力為消耗,為所有友軍帶來希望,每當敵方回合落幕,就能觸發(fā)劉備的治愈之力,帶來釋放者攻擊力30%的生命治療,最多可疊加五層,而五星之后,民心效果帶來的治療數(shù)值更高,此時獲得了40%的治愈加成。
提及劉備,不得不提桃園結義羈絆的效果,當張飛、關羽與劉備在同一個陣容的時候,一旦其中一人不幸敗亡,幸存的兩人會有攻擊力瞬間飆升10%,行動條激增50%的增益,而群雄逐鹿的羈絆,則將劉備與董卓、袁術、曹操等梟雄并列,構建了一個跨越陣營的聯(lián)盟,在這個聯(lián)盟中每增加一位同緣武將,己方的優(yōu)勢就會有傷害與防御同步提升2%的效果。
至于吳蜀聯(lián)姻的緣分羈絆,則是基于原著中劉備與孫尚香的深厚情誼,當這兩位來自不同陣營的武將攜手上陣,在戰(zhàn)場上當吳蜀兩國均派出三位虎將時,他們的增益與減傷各升15%,所以這位看似平凡的輔助武將,實則擁有很多陣容增益的能力,在后期的隊伍調整中,從羈絆角色中尋找合適的伙伴,也是組合陣容的一種技巧。
當劉備與關羽、張飛、趙云、張郃、蹇碩這五位猛將組成一個陣容時,他們可以共同激活蜀國陣營光環(huán),擁有25%的增傷與減傷加,為了讓這個陣容的威力發(fā)揮到極致,其中每位武將的轉職選擇都至關重要,關羽轉職可以轉職為收割者,獲得擊殺再動機制,配合其單體秒人的特性,一旦成功擊殺目標,便能立即再次行動,實現(xiàn)連續(xù)秒人的恐怖效果。
而張郃可以轉職為斥候,這樣則能在關羽之前施放大招,不僅觸發(fā)了自身的天賦降免傷25%,還能額外獲得斥候職業(yè)的30%降免傷,兩重降免傷疊加,極大地提升了關羽的傷害輸出,讓關羽的每一次攻擊都如致命一擊,還有張飛可以轉職為戰(zhàn)狂,將防御的50%轉化為攻擊,讓他在戰(zhàn)場上既能抗又能打,劉備則是轉職為將軍,通過普攻邀戰(zhàn)主C進行額外攻擊,不僅提升了隊伍的輸出能力,還進一步強化了與關羽的連攜效果。
趙云可以轉職為突擊手,增加前幾回合的時序,讓他能夠更快速地補刀,而蹇碩建議為轉職領袖,這樣就可以為全隊提供15%的增減傷,在風物的選擇上,同樣需要精心搭配,關羽推薦攜帶關山聽雷,使得大招造成傷害后,還能再造成一次40%的衍生傷害,相當于對最終輸出結果翻了1.4倍,而張郃建議攜帶執(zhí)心落色,這樣就可以獲得天賦和職業(yè)之外的第三重破防效果,讓敵人在面對關羽時更加脆弱。
張飛建議攜帶金聲震玉,以其初始104的高速,先手施放大招,對敵方全體造成推條效果,并降低最高70%的增傷,有這樣的裝備搭配,這個陣容在PVP戰(zhàn)斗中只要玩家之間的屬性差距較小,血量上限也不高,陣容中的關羽秒殺效果就更容易觸發(fā),一旦滾起雪球,便很難被對手逆轉,而在PVE戰(zhàn)斗中,面對單體BOSS關卡,張郃的三重破防機制能夠大幅降低BOSS的減傷,讓關羽能夠打出極高的傷害。
玩家評論
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三國志幻想大陸2:梟之歌

1500萬玩家的期待、暢銷中日韓的《三國志幻想大陸》正統(tǒng)續(xù)作! 這一次,你將以第一視角親歷三國少年們的成長史! 在百萬文字打造的劇情中,看見那些鮮活的人物,用生命與理想奏起壯麗的挽歌。 不再受限于傳統(tǒng)卡牌的約束,多方向的轉職、更自由的羈絆搭配,讓你可以盡情展現(xiàn)自己的策略才華。 不論你是初來乍到,還是久別重逢,這場浪漫與熱血并存的幻想之旅都在等你開啟。
混沌之鷹 來自于 九游APP 2025-02-13 19:50
第一次入坑三幻是當時邢道榮潘鳳的版本,當時覺得特別有意思,竟然會有游戲為這種喜劇角色花那么多筆墨。后來是一直斷斷續(xù)續(xù)玩到了魂關羽的版本,每次想脫坑還是會常常忍不住回來玩。其實都因為三國卡牌沒代餐。后面看到三國fantasy的企劃,美術畫風特別吸引。但當時都說可能這個企劃要胎死腹中了,沒想到打贏了復活賽,真的不容易。打個五星先觀望,給我這些年玩的三幻一個支持。希望上線后不要變味!
艷唇叼根煙 來自于 九游APP 2025-02-16 15:55
其實我個覺得得更突出的是每個武將的角色設計,從個人故事到性格到立繪到互動,每個角色都有自己的特色,一些細節(jié)做的也很好,比如一代張遼身上有很多傷疤,目前這方面看到的新內容還不是很多,希望新作也能多打磨打磨,保持這個水平。
那年悔去摘桃花 來自于 九游APP 2025-02-18 08:40
對于國風手游來說的新時代,國風手游也是越來越多了。但是很多國風手游也很難堅持高劇情,高畫質。和玩家體驗感,其實畫風確實不錯。就是看劇情方面,我這個人劇情吃的也不太挑。主要是看能不能吸引玩家。畢竟吸引玩家才會讓這個游戲做的更高,做的更遠。對我來說還是不錯的。就是要看大眾的口味來決定的。
請叫我眼哥119 來自于 九游APP 2025-02-23 21:25
看到制作組訪談說本作戰(zhàn)斗和劇情高度結合,本劇情黨有點期待劇情演出了
豌豆vfy4mh 來自于 九游APP 2025-04-20 12:20
策略性確實還可以,但游戲的主要強度邏輯還是湊陣營羈絆,主羈絆四人再加兩個額外的武將,是想玩女團謀士還是國隊看自己
丨A⑦C人翹騙丨 來自于 九游APP 2025-02-21 08:55
滿期待值只能說。手游玩了這么多年了,最開始只覺得三國題材只有放開還能讓我玩的進去。堅持了那么久,三幻出了才讓我知道,還是有真愛粉制作組得。那美工,那設定,那細節(jié)等等。
豌豆xp90e8 來自于 九游APP 2025-04-22 16:40
二測也快接近尾聲了,我來說說我自己的感受吧,首先第一個是福利有明顯增加;其次立繪有看玩家意見修改、增加了live2d,這點勉強滿意;第三個就是體驗了無損換將,養(yǎng)成大減負,算是幻2小小亮點之一吧;還有烽火臺可以跳過了,體感建議有效,希望繼續(xù)保持
大餅子(1775770742) 來自于 九游APP 2025-04-20 16:40
上次測試也就剛結束十來天吧,確實改了不少,整體是降肝減負了,有共鳴繼承后養(yǎng)六個人就夠了,上次測試感覺策略性這塊沒太平衡好,有點過于強了,推主線都很累,這次主線就好打多了(但是不是又有點太簡單了),還補充了挺多動態(tài)立繪
依然還在回憶丶 來自于 九游APP 2025-04-19 17:55
這測有共鳴系統(tǒng)后養(yǎng)成還挺舒服的,養(yǎng)好一隊六個人剩下的都可以靠繼承了,主要把玄龍珠考慮好就行
派路 來自于 九游APP 2025-03-30 10:36
喜歡的畫風,玩法值得鉆研,比前作有基本,期待公測