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三國志幻想大陸2梟之歌歷練系統(tǒng)怎么玩 歷練玩法介紹
三國志幻想大陸2梟之歌歷練系統(tǒng)怎么玩?模式會隨著不同的時間段不斷進行更新,其玩法主要依靠大家主線進程逐步解鎖,后期出現(xiàn)的模式更具武將培養(yǎng)針對性。
《三國志幻想大陸2:梟之歌》歷練系統(tǒng)玩法攻略
其實從某種意義上來說,歷練系統(tǒng)可以看作是材料副本,它是游戲中武將養(yǎng)成所需各種材料的主要獲取來源之地,該系統(tǒng)中主要包含歷練、靈啟臺、兵械庫以及烽火臺這幾個重要板塊,先來講講試煉部分,試煉又細分為攻擊進階、防御進階以及輔助進階,每一個進階類別都設(shè)有9層關(guān)卡,這些關(guān)卡是產(chǎn)出對應(yīng)類型武將進階材料的關(guān)鍵所在,值得玩家注意的是,在首次通關(guān)時是不消耗精力的,這一貼心設(shè)定為玩家初期的武將培養(yǎng)提供了一定的便利條件,然而若想進入下一關(guān),玩家必須順利通過當前關(guān)卡,并滿足相應(yīng)的前置條件。
再來看看靈啟臺,它主要是產(chǎn)出不同類型武將覺醒所需材料的特定場所,且只要是首次進行挑戰(zhàn)都可以節(jié)省體力,直接0體力參與挑戰(zhàn),除了能夠產(chǎn)出各類武將覺醒所需的材料之外,靈啟臺在玩家完成試煉的過程中,還有一定的概率產(chǎn)出玄龍珠,這種特殊的材料是用來激活和升級額外職業(yè)的,而且需求量還很大,另外玩家提升不同試煉關(guān)卡的層數(shù)還能夠提升寶地中對應(yīng)的等級,從而使得掛機獲取的獎勵也更為豐厚。
兵械庫作為試煉系統(tǒng)的重要組成部分,正如其名稱所表明的那樣,是專門為玩家產(chǎn)出武將裝備的地方,它一共設(shè)有16層,與歷練和靈啟臺有所不同的是,兵械庫并非可以無限制反復(fù)刷取的副本,在這里玩家通過挑戰(zhàn)能夠獲得各種不同品級的裝備以及鍛造裝備所需的各類材料,而且隨著玩家挑戰(zhàn)層數(shù)的不斷提升,所獲得裝備的品級也會相應(yīng)地提高,在兵械庫中敵人的難度會隨著層數(shù)的增加而越來越高,同時敵方還擁有各種buff加成,這使得玩家在挑戰(zhàn)過程中需要不斷調(diào)整策略和陣容,畢竟越往后就越難打。
另一個重要的試煉板塊就是烽火臺,從某種意義上來說,它可以被理解為一種爬塔模式的玩法,烽火臺的關(guān)卡從潁川之戰(zhàn)開始,一直到青州黃巾戰(zhàn),難度會逐步遞增,在這個過程中玩家將面臨各種不同的挑戰(zhàn)和考驗,完成烽火臺試煉的主要獎勵包括常駐抽卡券、三山壁以及各種對武將養(yǎng)成起著關(guān)鍵作用的材料,通常情況下每一大關(guān)的關(guān)底難度相對較高,需要玩家充分發(fā)揮自己的策略和技巧才能順利通過。,得一提的是如果玩家能夠成功通關(guān)100層,還將獲取實力強勁的神將貂蟬,這也為大家抽卡節(jié)省了一定的資源。
玩家評論
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三國志幻想大陸2:梟之歌

1500萬玩家的期待、暢銷中日韓的《三國志幻想大陸》正統(tǒng)續(xù)作! 這一次,你將以第一視角親歷三國少年們的成長史! 在百萬文字打造的劇情中,看見那些鮮活的人物,用生命與理想奏起壯麗的挽歌。 不再受限于傳統(tǒng)卡牌的約束,多方向的轉(zhuǎn)職、更自由的羈絆搭配,讓你可以盡情展現(xiàn)自己的策略才華。 不論你是初來乍到,還是久別重逢,這場浪漫與熱血并存的幻想之旅都在等你開啟。
混沌之鷹 來自于 九游APP 2025-02-13 19:50
第一次入坑三幻是當時邢道榮潘鳳的版本,當時覺得特別有意思,竟然會有游戲為這種喜劇角色花那么多筆墨。后來是一直斷斷續(xù)續(xù)玩到了魂關(guān)羽的版本,每次想脫坑還是會常常忍不住回來玩。其實都因為三國卡牌沒代餐。后面看到三國fantasy的企劃,美術(shù)畫風(fēng)特別吸引。但當時都說可能這個企劃要胎死腹中了,沒想到打贏了復(fù)活賽,真的不容易。打個五星先觀望,給我這些年玩的三幻一個支持。希望上線后不要變味!
艷唇叼根煙 來自于 九游APP 2025-02-16 15:55
其實我個覺得得更突出的是每個武將的角色設(shè)計,從個人故事到性格到立繪到互動,每個角色都有自己的特色,一些細節(jié)做的也很好,比如一代張遼身上有很多傷疤,目前這方面看到的新內(nèi)容還不是很多,希望新作也能多打磨打磨,保持這個水平。
那年悔去摘桃花 來自于 九游APP 2025-02-18 08:40
對于國風(fēng)手游來說的新時代,國風(fēng)手游也是越來越多了。但是很多國風(fēng)手游也很難堅持高劇情,高畫質(zhì)。和玩家體驗感,其實畫風(fēng)確實不錯。就是看劇情方面,我這個人劇情吃的也不太挑。主要是看能不能吸引玩家。畢竟吸引玩家才會讓這個游戲做的更高,做的更遠。對我來說還是不錯的。就是要看大眾的口味來決定的。
請叫我眼哥119 來自于 九游APP 2025-02-23 21:25
看到制作組訪談?wù)f本作戰(zhàn)斗和劇情高度結(jié)合,本劇情黨有點期待劇情演出了
豌豆vfy4mh 來自于 九游APP 2025-04-20 12:20
策略性確實還可以,但游戲的主要強度邏輯還是湊陣營羈絆,主羈絆四人再加兩個額外的武將,是想玩女團謀士還是國隊看自己
丨A⑦C人翹騙丨 來自于 九游APP 2025-02-21 08:55
滿期待值只能說。手游玩了這么多年了,最開始只覺得三國題材只有放開還能讓我玩的進去。堅持了那么久,三幻出了才讓我知道,還是有真愛粉制作組得。那美工,那設(shè)定,那細節(jié)等等。
豌豆xp90e8 來自于 九游APP 2025-04-22 16:40
二測也快接近尾聲了,我來說說我自己的感受吧,首先第一個是福利有明顯增加;其次立繪有看玩家意見修改、增加了live2d,這點勉強滿意;第三個就是體驗了無損換將,養(yǎng)成大減負,算是幻2小小亮點之一吧;還有烽火臺可以跳過了,體感建議有效,希望繼續(xù)保持
大餅子(1775770742) 來自于 九游APP 2025-04-20 16:40
上次測試也就剛結(jié)束十來天吧,確實改了不少,整體是降肝減負了,有共鳴繼承后養(yǎng)六個人就夠了,上次測試感覺策略性這塊沒太平衡好,有點過于強了,推主線都很累,這次主線就好打多了(但是不是又有點太簡單了),還補充了挺多動態(tài)立繪
依然還在回憶丶 來自于 九游APP 2025-04-19 17:55
這測有共鳴系統(tǒng)后養(yǎng)成還挺舒服的,養(yǎng)好一隊六個人剩下的都可以靠繼承了,主要把玄龍珠考慮好就行
派路 來自于 九游APP 2025-03-30 10:36
喜歡的畫風(fēng),玩法值得鉆研,比前作有基本,期待公測