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三國志幻想大陸2梟之歌李儒怎么搭配陣容
一、陣容核心思路
李儒在三國志幻想大陸2梟之歌中是關(guān)鍵角色,圍繞他構(gòu)建陣容要充分發(fā)揮其技能優(yōu)勢(shì)。李儒能對(duì)敵方造成中毒等持續(xù)性傷害,且可與隊(duì)友形成聯(lián)動(dòng),所以陣容搭配注重輸出與持續(xù)傷害的疊加。
二、具體陣容搭配
1. 李儒 + 華佗 + 張春華 + 賈詡 + 貂蟬 + 袁紹
- 李儒作為核心輸出,利用其技能不斷給敵方施加中毒效果,持續(xù)輸出大量傷害。
- 華佗可提供穩(wěn)定的回血保障,確保隊(duì)友生存能力,讓李儒能在安全環(huán)境下輸出。
- 張春華能增加傷害并對(duì)敵方造成沉默,限制敵方技能釋放,為李儒創(chuàng)造更好的輸出條件。
- 賈詡進(jìn)一步強(qiáng)化中毒效果,與李儒配合使敵方中毒傷害最大化。
- 貂蟬可魅惑敵方,打亂敵方陣容節(jié)奏,吸引敵方火力,保護(hù)我方后排。
- 袁紹提供群體增傷,提升整個(gè)陣容的輸出能力。
2. 李儒 + 左慈 + 周瑜 + 黃月英 + 孫尚香 + 魯肅
- 左慈能為隊(duì)友提供閃避等增益效果,增加我方生存幾率,讓李儒在戰(zhàn)斗中更持久。
- 周瑜有強(qiáng)大的火屬性傷害,與李儒的中毒傷害形成屬性互補(bǔ),給敵方造成多種傷害。
- 黃月英可降低敵方防御,提升我方全體傷害,增強(qiáng)李儒的輸出效果。
- 孫尚香能對(duì)敵方后排造成高額傷害,與李儒一起打擊敵方關(guān)鍵位置。
- 魯肅可使我方造成的傷害一定比例轉(zhuǎn)化為自身生命值,保證陣容的續(xù)航能力。
三、實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)
戰(zhàn)斗中,優(yōu)先讓李儒釋放技能,觸發(fā)中毒效果。注意保持華佗的回血技能持續(xù)生效,確保隊(duì)友血量健康。利用貂蟬的魅惑控制敵方行動(dòng),張春華的沉默限制敵方輸出。根據(jù)敵方陣容及時(shí)調(diào)整站位,讓李儒處于安全又能輸出的位置。同時(shí),留意敵方關(guān)鍵角色的技能釋放,提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備,通過合理的陣容搭配和操作,發(fā)揮李儒的最大威力,在梟之歌中取得勝利。
玩家評(píng)論
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三國志幻想大陸2:梟之歌

1500萬玩家的期待、暢銷中日韓的《三國志幻想大陸》正統(tǒng)續(xù)作! 這一次,你將以第一視角親歷三國少年們的成長史! 在百萬文字打造的劇情中,看見那些鮮活的人物,用生命與理想奏起壯麗的挽歌。 不再受限于傳統(tǒng)卡牌的約束,多方向的轉(zhuǎn)職、更自由的羈絆搭配,讓你可以盡情展現(xiàn)自己的策略才華。 不論你是初來乍到,還是久別重逢,這場(chǎng)浪漫與熱血并存的幻想之旅都在等你開啟。
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混沌之鷹 來自于 九游APP 2025-02-13 19:50
第一次入坑三幻是當(dāng)時(shí)邢道榮潘鳳的版本,當(dāng)時(shí)覺得特別有意思,竟然會(huì)有游戲?yàn)檫@種喜劇角色花那么多筆墨。后來是一直斷斷續(xù)續(xù)玩到了魂關(guān)羽的版本,每次想脫坑還是會(huì)常常忍不住回來玩。其實(shí)都因?yàn)槿龂ㄅ茮]代餐。后面看到三國fantasy的企劃,美術(shù)畫風(fēng)特別吸引。但當(dāng)時(shí)都說可能這個(gè)企劃要胎死腹中了,沒想到打贏了復(fù)活賽,真的不容易。打個(gè)五星先觀望,給我這些年玩的三幻一個(gè)支持。希望上線后不要變味!
艷唇叼根煙 來自于 九游APP 2025-02-16 15:55
其實(shí)我個(gè)覺得得更突出的是每個(gè)武將的角色設(shè)計(jì),從個(gè)人故事到性格到立繪到互動(dòng),每個(gè)角色都有自己的特色,一些細(xì)節(jié)做的也很好,比如一代張遼身上有很多傷疤,目前這方面看到的新內(nèi)容還不是很多,希望新作也能多打磨打磨,保持這個(gè)水平。
那年悔去摘桃花 來自于 九游APP 2025-02-18 08:40
對(duì)于國風(fēng)手游來說的新時(shí)代,國風(fēng)手游也是越來越多了。但是很多國風(fēng)手游也很難堅(jiān)持高劇情,高畫質(zhì)。和玩家體驗(yàn)感,其實(shí)畫風(fēng)確實(shí)不錯(cuò)。就是看劇情方面,我這個(gè)人劇情吃的也不太挑。主要是看能不能吸引玩家。畢竟吸引玩家才會(huì)讓這個(gè)游戲做的更高,做的更遠(yuǎn)。對(duì)我來說還是不錯(cuò)的。就是要看大眾的口味來決定的。
請(qǐng)叫我眼哥119 來自于 九游APP 2025-02-23 21:25
看到制作組訪談?wù)f本作戰(zhàn)斗和劇情高度結(jié)合,本劇情黨有點(diǎn)期待劇情演出了
豌豆vfy4mh 來自于 九游APP 2025-04-20 12:20
策略性確實(shí)還可以,但游戲的主要強(qiáng)度邏輯還是湊陣營羈絆,主羈絆四人再加兩個(gè)額外的武將,是想玩女團(tuán)謀士還是國隊(duì)看自己
丨A⑦C人翹騙丨 來自于 九游APP 2025-02-21 08:55
滿期待值只能說。手游玩了這么多年了,最開始只覺得三國題材只有放開還能讓我玩的進(jìn)去。堅(jiān)持了那么久,三幻出了才讓我知道,還是有真愛粉制作組得。那美工,那設(shè)定,那細(xì)節(jié)等等。
豌豆xp90e8 來自于 九游APP 2025-04-22 16:40
二測(cè)也快接近尾聲了,我來說說我自己的感受吧,首先第一個(gè)是福利有明顯增加;其次立繪有看玩家意見修改、增加了live2d,這點(diǎn)勉強(qiáng)滿意;第三個(gè)就是體驗(yàn)了無損換將,養(yǎng)成大減負(fù),算是幻2小小亮點(diǎn)之一吧;還有烽火臺(tái)可以跳過了,體感建議有效,希望繼續(xù)保持
大餅子(1775770742) 來自于 九游APP 2025-04-20 16:40
上次測(cè)試也就剛結(jié)束十來天吧,確實(shí)改了不少,整體是降肝減負(fù)了,有共鳴繼承后養(yǎng)六個(gè)人就夠了,上次測(cè)試感覺策略性這塊沒太平衡好,有點(diǎn)過于強(qiáng)了,推主線都很累,這次主線就好打多了(但是不是又有點(diǎn)太簡(jiǎn)單了),還補(bǔ)充了挺多動(dòng)態(tài)立繪
依然還在回憶丶 來自于 九游APP 2025-04-19 17:55
這測(cè)有共鳴系統(tǒng)后養(yǎng)成還挺舒服的,養(yǎng)好一隊(duì)六個(gè)人剩下的都可以靠繼承了,主要把玄龍珠考慮好就行
派路 來自于 九游APP 2025-03-30 10:36
喜歡的畫風(fēng),玩法值得鉆研,比前作有基本,期待公測(cè)