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《三國殺移動版》武將解析之張郃
武將攻略:料敵機先——張郃
【武將介紹】
武將姓名:張郃
體力值:4
勢力:魏
技能:
巧變:你可以棄置一張手牌,跳過除準(zhǔn)備階段和結(jié)束階段外的一個階段,然后若你以此法:跳過摸牌階段,你可以選擇一至兩名有手牌的其他角色,然后獲得這些角色的各一張手牌;跳過出牌階段,你可以將一名角色判定區(qū)/裝備區(qū)里的一張牌置入另一名角色的判定區(qū)/裝備區(qū)。
武將定位:輔助,控制
【技能特性】
“巧變”是一個4合1技能,分別能讓張郃完成跳判定、偷牌、移裝備/判定、跳棄牌這些不可思議的事情。張郃的用法極為靈活,且強度相當(dāng)高;缺點則是手牌消耗量大,怕被壓血線。下面為大家介紹一下張郃的進(jìn)階攻略。
一、1血>1牌
有人說,一般武將是一血兩牌,張郃是一血一牌,這話雖然不對,但一定程度上說明了張郃保持手牌的重要性,沒手牌的張郃是白板,有手牌的張郃就是神。那么如何進(jìn)行手牌規(guī)劃呢?首先要從張郃存牌說起。
張郃的手牌結(jié)構(gòu),前期基本劃分可為:
4血:2閃必備,有無懈時1殺1無懈/1桃1無懈,沒無懈就1殺1桃,沒桃直接2殺
3血:2閃必備。有無懈/桃就留,都有就少存1閃;都沒時留1殺。
2血:1閃+1桃/無懈。
1血:1閃。
至于后期存牌,后面會講。
基本就是這個思路,前期張郃一定要保證:不要掉血。為什么?難道不是不要掉牌么?實際上經(jīng)常用張郃的人會發(fā)現(xiàn),1牌等于1血是相當(dāng)錯誤的,假如張郃回合開始時3血4牌/2血3牌之類,牌比血多1的話,如果巧2、巧3都發(fā)動,那躲得那一張牌最后還是要棄置的;也就是對應(yīng)的3血3牌過,2血2牌過;而如果是4血3牌/3血2牌之類,巧2、巧3都發(fā)動,最后還是4血3牌過,3血2牌過;相當(dāng)于“凈賺一血”,因此,保證張郃手牌盡量不在棄牌時溢出。血線是手牌的前提,保持不了血線的張郃。不是一個合格的張郃。
二、巧變聯(lián)動引導(dǎo)團(tuán)隊控局
巧變的核心在于巧2、巧3,在手牌極少的情況下,到底選擇單巧2、單巧3還是巧2、3聯(lián)動呢?實際上,如何巧變,就代表了如何引導(dǎo)張郃的團(tuán)隊進(jìn)行控局;
假如隊友/張郃確定了是以進(jìn)攻破核為主,那么張郃在有距離、有能力進(jìn)攻的情況下,張郃可以單巧2,然后進(jìn)行輸出;如果隊友/張郃確定了以穩(wěn)為主,控制節(jié)奏,那么完全可以巧2、巧3聯(lián)動,控制對方距離/防具,穩(wěn)定局勢;如果張郃在未發(fā)動巧2時手牌十分重要,且要發(fā)動巧3,那么巧2完全可以放棄;張郃的行動,其實就是引導(dǎo)整個團(tuán)隊的行動。因此,張郃在進(jìn)行巧變時,一定要與團(tuán)隊的行動一致,不管是張郃配合團(tuán)隊行動,還是團(tuán)隊配合張郃行動,都需要大局理解、控制、協(xié)調(diào)上的絕對統(tǒng)一。
因此,在團(tuán)隊利益面前還要以個人意志作戰(zhàn)的張郃,絕對不是團(tuán)隊的助力器。
三、選擇出牌還是巧變
很多時候,張郃手里有可以回復(fù)血線的桃子,有拆有順,那到底還要不要巧變呢?實際上,巧變與否的選擇是很看具體情況的,脫離實際分析只是紙上談兵。這里只能給大家一個大概的選擇方向。假如血線被壓很慘,手牌較多且隊友都比較健康,完全可以放棄巧3進(jìn)行血線回復(fù),保證自己的生存和存牌總量;但如果隊友都比較虛弱,那么巧3巧4聯(lián)動留住桃子。假如手里有雙拆可以實現(xiàn)雙單方面的巧3的話,完全可以不巧3。一切的行動還是要依照你的出牌思路要符合團(tuán)隊的控局思路。
需要記住一點,該放棄巧變時就放棄,巧變不是萬能的,巧變的存在是為了更好的出牌和摸牌,假如普通的出牌和摸牌優(yōu)于巧變,為何要舍棄普通而又優(yōu)越的方式呢?巧變不是鎖定技,巧變不是拙變。
四、位置/位置的打法
位置、張郃的選擇,是“天生”而不是選擇的,那么什么位置/身份該怎么打呢?一般來說,一號位是主公,張郃做主公,開局有裝備可裝上直接過,沒裝備可盲一刀,在前期,加入張郃主被壓制過狠,張郃一定要回復(fù)血線,保證手牌不溢出,千萬不能為了隊友更好的進(jìn)攻無腦偷拍、巧3,保證自己的生存是最重要的前提。在中期,可以突破反賊時,可以瞬配合忠臣打掉反賊;在后期,如果不是主忠大優(yōu),要配合內(nèi)奸,不可自己存過多的牌,示弱于內(nèi)奸。只要內(nèi)奸不是摸牌系武將,以張郃小呂蒙的能力,內(nèi)奸勝算會很小。因此,控場的真諦,控心,一定要掌握好。
二、三、四號位的張郃,一般適合于反賊的身份。有利于保證主公對其他反賊使用“樂”等非延時類錦囊的控制,假如是忠臣的身份,基本控制不了主公的判定,張郃的忠臣保護(hù)能力就大大受損。而六、七、八號位的張郃,一般適合于忠臣的身份。有利于解決反賊對主公的延時類錦囊的控制,假如是反賊的時候,就很難保護(hù)其他反賊的判定。因此,先天的張郃,就在特定的位置上對特定的判定牌的操縱有優(yōu)劣,這點是難以解決的,同時,如果張頜的左右都是隊友,那么張頜的發(fā)揮會非常不錯,如果張頜左右都是敵人,那么成為集火中心的張頜發(fā)揮會很差。因此,張頜的位置非常關(guān)鍵,這點無法更改,但可以盡量對此進(jìn)行戰(zhàn)略上的理解和大局上的操縱。
反賊/忠臣的張郃,簡而言之,都是為隊友服務(wù)的,張郃自身要認(rèn)真分析局
勢,在對手行動的時候就做好精細(xì)的打算,而不能在自己將要行動的時候才進(jìn)行思考。張郃要在自己的分析下進(jìn)行控局。
五、蓄Key牌意識
張郃,手牌非常重要,基本上能保證囤有基本牌就不錯了,如何囤到Key牌,如何囤住key牌?這可能很難做到,但一定要有蓄牌意識,以便于關(guān)鍵時刻做出致命一擊。
首先,為什么要囤Key牌,張郃作為輔助性武將為什么要囤key牌呢?第一,囤key牌是制勝的關(guān)鍵,能制勝的首要就是要輸出造成傷害,那么囤Key的南蠻、萬箭、決斗等等是破敵的關(guān)鍵;第二,囤key牌,囤Key牌,對于張郃這個輔助性武將來說,敵方對此的考慮可能偏少,更容易出其不意;第三,張郃可以偷牌,這樣,能夠一擊破核的概率大大提高,張郃具有破核的前提條件。
其次,如何囤key牌?作為一個偷牌武將/摸牌白板,想要摸到key牌很難,一般來說,自己摸牌摸到的概率比較大,對方也不知道,但這點是沒有辦法直接自己做到的。只能“聽天由命”,不過要注意“五谷”對牌的分配以及巨象收回南蠻等。
再次,拿到key牌,是否要囤?還是要立刻放?還是扔掉。事實上,前期囤到Key 牌,可以扔掉,也可以立刻放,不建議囤住,一來如果是巧2摸到的,那么對面有人知道你的手牌結(jié)構(gòu),更容易攻擊你;二來不容易保護(hù)自己,加上血線的下降會影響手牌的保存,為了蓄key而蓄key,就違背了蓄key的初衷,使自己更容易受傷。后期囤到key牌,可以立刻放,如果自己有距離/防具優(yōu)勢,可以留一下,找更關(guān)鍵的時機放出。
Key牌不是關(guān)鍵中的關(guān)鍵,但蓄key意識是重中之重,蓄key意識是控場型玩家所欠缺的,只有擁有多方面的思維,才能有更好的全局意識。
【身份適應(yīng)性】
主公:2.5/5
雖然5血無防御技,但本身技能強度高,“巧變2”更是能在一定程度上對反賊進(jìn)行先手的壓制。
忠臣:4/5
每回合有2的牌差,能移裝備保護(hù)自己或主公,續(xù)航能力優(yōu)秀,只是有點缺乏輸出,需要主公有比較強的持續(xù)輸出能力。
反賊:5/5
萬能型反賊,適合所有主公局。畢竟天下武功,唯偷不破,只要不碰到克星周泰,張郃可以慢慢通過“巧變2”和“巧變3”累積優(yōu)勢,讓勝利的天平逐步向反賊方傾斜。
內(nèi)奸:1.5/5
有一定的控場能力和不錯的殘局能力,能通過“巧變4”完成類似呂蒙“克己”的效果。缺點是張郃嘲諷偏高,即便跳了明內(nèi),也有可能會遭到反賊的集火。
【總結(jié)】
實際上,對張郃的講解,不過是滄海一粟,在下無法全面的、基礎(chǔ)的把張郃的各種打法進(jìn)行論述,只能講張郃在血線與手牌的聯(lián)動控制、引導(dǎo)全局、身份位置聯(lián)動選擇、蓄key意識方面粗略談及,希望能對大家有所觸動。
玩家評論
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灬劍舞紅顏笑丶 來自于 九游APP 2025-02-10 16:30
游戲體驗非常好,這個游戲不算十分氪金,角色還原游戲平衡做的也非常好,喜歡這個三國背景。
三梭以秋道丁座76 來自于 九游APP 2025-03-03 17:06
三國殺是我國自主研發(fā)的一款卡牌類游戲,你在里面可以切身體會古人爾虞我詐,玩軍八的時候仿佛帶入了中國古戰(zhàn)場,你可以體驗蜀國的匡扶漢室,魏國的天下一統(tǒng),吳國的鎮(zhèn)守一方,群雄的逐鹿中原,不贛不氪所有武將都可免費獲得,剛進(jìn)游戲就免費獲得英姿颯爽的五虎上將,還能免費獲得三國各國的開國皇帝,快來體驗吧,十分推薦
豌豆65ex2g 來自于 九游APP 2025-02-21 15:50
界面布局很好看,武將立繪和武將語音質(zhì)量極佳,但越來越多的氪金超強度武將成為爭議,武將層出不窮技能收益越發(fā)離奇,而老武將越遠(yuǎn)落于后。希望能優(yōu)化一下
普通的奶飛天 來自于 九游APP 2024-08-09 14:00
真的是一款神作,還記得幾年前的時候朋友聚會,周末出游都會玩三國殺,開創(chuàng)了“殺人”式游戲的先河,但是感覺現(xiàn)在你們就是在啃這款游戲,越來越?jīng)]有新意,原本的盛況到現(xiàn)在的蕭條,希望你們可以多一些改變,做出更多好玩的游戲來,謹(jǐn)此。
殘:墨~ 來自于 九游APP 2025-04-01 12:54
本來該是五星好評的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時候,又出來個神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星 收起
夜梟416 來自于 九游APP 2025-03-21 21:23
憶往昔,官場沉浮,躊躇滿志,望功成名就。途中遇一人,問其名,其竟不知其名也,甚怪之,問行人,行人曰不知,但人皆稱之為茍卡。始不以為然,以為茍卡為可憐人矣,常遭人欺辱,故與其同行,妄圖與其交為良友,共赴官場。荏苒一年?,悔不當(dāng)初,才知為何人皆稱其為茍卡。今吾今具道所以,不暇自哀,而后人哀之;后人哀之而不鑒之,亦使后人而復(fù)哀后人也!
波波店鋪 來自于 九游APP 2025-03-01 16:10
我從未給任何游戲差評,這是我第一次差評。實在是這款三國殺手游,讓我忍無可忍。 匹配機制混亂不堪,新手和老手隨意組隊,游戲體驗兩級分化。新手被虐得毫無還手之力,老手也覺得毫無挑戰(zhàn),完全失去了競技游戲該有的公平性。 付費模式極其不友好,不充錢就很難獲得強力武將和稀有皮膚,基本沒法暢快玩。這種“氪金至上”的設(shè)定,讓平民玩家根本沒有生存空間。 游戲里外掛橫行,透視、無限手牌等作弊現(xiàn)象屢見不鮮,舉報了也沒有任何處理結(jié)果,官方對游戲環(huán)境的維護(hù)太敷衍。 還有客服,完全是擺設(shè)。反饋問題后,要么不回復(fù),要么就是機械的話術(shù),根本不解決實際問題,服務(wù)態(tài)度和效率都太差勁。 每次更新都誠意不足,新內(nèi)容少之又少,凈是換湯不換藥的活動,騙氪意圖太過明顯,完全不顧玩家感受。 這樣的游戲體驗,實在對不起三國殺這個經(jīng)典IP,希望官方能重視并做出改變。
豌豆3y6alt 來自于 九游APP 2025-04-03 18:14
6:00的更新,現(xiàn)在13分鐘過去了,這九游新版本還沒上線,不把渠道服當(dāng)人
部落且軍團(tuán)11 來自于 九游APP 2025-04-07 00:24
打1分我都嫌多。武將出的一個比一個強。玩法絲毫不見改變。以前軍八一場能打好幾輪,現(xiàn)在打兩輪都很難,后衛(wèi)的人根本沒有體驗。再說排位,4號位有什么用?多拿一張牌?現(xiàn)在這種環(huán)境多拿一張牌有什么用?哪個英雄過牌量不比4號摸一張牌強,然后1號少一張牌。這純純比誰武將強度高。難怪別人都說三國殺的比賽是哪個職業(yè)選手有空哪個來,至于盒子爆率,我都懷疑純純造假。難怪前幾天被人告,就這種游戲,天天被人告,我都不稀奇?,F(xiàn)在又有多少人在玩,無非就是以前的老人在堅持,沒準(zhǔn)兒再過幾年這個游戲就直接倒閉了。新手千萬不要來,來純純被虐。
魅惑分埋骨地48 來自于 九游APP 2025-04-04 06:08
太好玩啦,特別是開福袋爆率太高啦,有人送的免費福袋就開出了神太,有人碎了41個珠子中了10個張毅