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《三國(guó)殺移動(dòng)版》武將解析之兀突骨
兀突骨攻略
一、人物生平&武將契合簡(jiǎn)介
兀突骨,南蠻烏戈國(guó)主,身長(zhǎng)丈二(約合現(xiàn)在2.77米),不食五谷,以生蛇惡獸為飯。身有鱗甲,刀箭不能侵。兀突骨乘騎巨象,頭戴日月狼須帽,身披金珠纓絡(luò),兩肋下露出生鱗甲,眼目中微有光芒。畢竟出名的事跡是:手下有等軍蠻兵皆使利刀鋼叉,謂之“藤甲軍”。其軍至矮者九尺,面目丑惡,見者皆驚。洞中有一等藤,生于山澗之內(nèi),盤于石壁之上,國(guó)人采取,浸于油中,半年方取曬之;曬干復(fù)浸,凡十余遍,卻才穿成鎧甲。前胸并后背各用一片,兩臂兩片,又做成大裙五片,共為一副,穿在身上,渡江不沉,經(jīng)水不濕,甚是輕巧,刀劍皆不能入。**射到藤甲之上,皆不能透,俱落于地;刀砍**,亦不能入,因此號(hào)為“藤甲軍”。也就是說兀突骨便是南蠻藤甲軍的代名詞,而藤甲大敵為火,因此其技能和火有關(guān)也就不奇怪了。
二、武將技能分析
燃?xì)懀烘i定技,當(dāng)你受到1點(diǎn)火焰?zhèn)?,你獲得1枚“燃”標(biāo)記;結(jié)束階段,你失去X點(diǎn)體力(X為“燃”標(biāo)記的數(shù)量)。悍勇:當(dāng)你使用【南蠻入侵】或【萬箭齊發(fā)】時(shí),若你的體力值小于游戲輪數(shù),你可以令此牌造成的傷害+1。
講兀突骨主要講現(xiàn)在很多人的一個(gè)誤區(qū):
的確兀突骨沒有什么操作性,比起獲取方式相似的程昱,在可玩性上遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上,但是如果有些人認(rèn)為兀突骨只是一個(gè)大崩壞的15血白而已,就大錯(cuò)特錯(cuò)。首先我們確定大崩壞的范圍能直接造成燃標(biāo)記的牌:【火殺】【火攻】在160張牌的牌堆中,火殺5張,火攻3張也就是說占了只有大約5%即使帶上朱雀羽扇,將所有的31張普通殺也變成火殺,也只有25%的牌能直接為兀突骨增加燃標(biāo)記一個(gè)摸牌白,每回合2張牌,一般情況下只有0.12張牌可以加燃標(biāo)記算一輪能對(duì)兀突骨進(jìn)行4次輸出(實(shí)際會(huì)因?yàn)榫嚯x不夠,兀突骨不是集火目標(biāo)、對(duì)方人數(shù)不足4等原因遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于)那一輪也只有0.48張牌可以對(duì)兀突骨造成火焰?zhèn)Ξ?dāng)然酒和鐵索、藤甲的情況,就算這些情況加起來,你是否想過你火殺兀突骨,兀突骨不會(huì)閃啊。因此平均值應(yīng)該是低于2輪攢一個(gè)燃標(biāo)記。說了那么多不怎么靠譜的計(jì)算,我只是想說一點(diǎn):燃標(biāo)記的影響并不怎么大。即使兀突骨中了1點(diǎn)燃標(biāo)記,15血足夠讓他再在場(chǎng)上撐好幾個(gè)回合,試問在軍八的節(jié)奏上,多少個(gè)武將抗下那么多傷害可以如此長(zhǎng)久地生存?而且再怎么說兀突骨也是一個(gè)一開始擁有15手牌上限的男人,完全可以接下很多普通的傷害,重點(diǎn)防御火焰?zhèn)矸乐篃o意義的燃?xì)懙粞?。但是如果我今天只是想告訴你兀突骨作為15血白很強(qiáng),那也就沒有太大意義了。能活的武將有很多,很多不動(dòng)白都可以活,但是!兀突骨不是白板,他有技能:【悍勇】【悍勇】這個(gè)技能,說強(qiáng)不強(qiáng),說弱不弱,他和兀突骨的另一個(gè)隱藏技能:15血可以形成很強(qiáng)的配合性。牌堆中AOE不多,一個(gè)牌堆4張的AOE讓悍勇的發(fā)動(dòng)頻率非常低。三國(guó)殺中一個(gè)武將拿到來之不易的AOE,都可能會(huì)遇到AOE的時(shí)機(jī)的大問題。隊(duì)友殘血對(duì)手穩(wěn)如泰山的時(shí)候放AOE真的不是坑隊(duì)友嗎?所謂一頓操作死兩隊(duì)友說的不就是不看時(shí)機(jī)的進(jìn)攻嗎?對(duì)于3血武將,原本的低手牌上限就意味著藏AOE會(huì)降低自己生存的可能性,所以很多三血武將一旦發(fā)現(xiàn)時(shí)機(jī)不對(duì),便會(huì)棄置AOE。但是兀突骨不一樣,因?yàn)?5血,隱藏技能便是高手牌上限,兀突骨完全可以將手牌存起來蓄爆,也可以為隊(duì)友留更多的桃和無懈,這是很多很能活的不動(dòng)白們做不到的。兀突骨要學(xué)會(huì)賣血,很多小刀,砍上就砍上好了,盡量避免能讓自己白白掉血的燃標(biāo)記就好(但實(shí)際上可以求1-2個(gè)燃標(biāo)記以更快的賣血)。有時(shí)甚至可以為了更快的發(fā)動(dòng)悍勇,可以考慮接下1-2點(diǎn)火焰?zhèn)ψ屪约焊斓氐粞?,形成爆炸性的輸出。那么就要說一點(diǎn):這個(gè)雙倍傷害的AOE強(qiáng)在什么地方?正如參考分析圖中爆發(fā)的突出,這個(gè)技能雖然發(fā)動(dòng)頻率低,但是發(fā)動(dòng)起來是要死人的。大家都知道牌堆中殺多閃少,由于手牌上限的位置,很多時(shí)候我們都會(huì)留更多的閃在手上。而2傷的南蠻就很容易造成沒有殺的玩家非常尷尬。AOE的可怕在于全場(chǎng)攻擊,很多人有時(shí)候都會(huì)感嘆:啊,這時(shí)候來個(gè)神A……但是由于手牌上限,一般武將藏A受到限制。兀突骨高手牌上限注定了只要他能摸到A,那么再你感嘆這時(shí)候來個(gè)神A的時(shí)候他就能來個(gè)神A,而且他可以讓這個(gè)AOE的傷害翻倍。一次兩滴的爆炸傷害,所到之處便是血流成河。當(dāng)我們記住兀突骨的最大優(yōu)點(diǎn)不是僅僅能活,而是你能夠掃場(chǎng)、能夠有高手牌上限的時(shí)候,兀突骨的優(yōu)點(diǎn)就顯而易見了。
三、軍八適應(yīng)與配合分析
主公 評(píng)分2.5/516血低嘲主,個(gè)人打法為蓄爆,不易速推,不過容易被反賊針對(duì)選將,造成火焰?zhèn)蟊浪朗侵饕酪?。反賊思路通常為殺完中內(nèi)后圍觀,不過需要警惕其開A的爆炸輸出,中內(nèi)最好選有一定防御力,尤其是對(duì)AOE防御力的武將。忠臣 評(píng)分1.5/515血低嘲中,基本沒有主公的嘲諷能比他低,反賊可以考慮無視戰(zhàn)術(shù)。兀突骨中一般選在負(fù)嘲諷主公和容易誤傷型的主公的忠臣。反賊 評(píng)分3/5反賊殺對(duì)反賊的要求不高,悍勇有一定收人頭能力,即使隊(duì)友死完也可以用比對(duì)面加起來還多的體力一敵多,高血限也可以用來為隊(duì)友留桃子。內(nèi)奸 評(píng)分4/5兀突骨內(nèi),高血限可以保證其生存度,一般主打后期掃場(chǎng),嘲諷并不可估計(jì),沒準(zhǔn)有人看著你15血好玩就沒事往你身上招呼一堆火殺火攻什么的,到后期應(yīng)該引起主中的注意,兀突骨并不是那一種可以放之不管的內(nèi)奸。四、在常備主公局的發(fā)揮發(fā)揮良好的忠臣:袁紹(高上限保不死、群勢(shì)力配合主公技)發(fā)揮一般的忠臣:曹丕(和主公比誰的嘲諷更低)、孫策、董卓(群勢(shì)力配合)不建議選的忠臣:劉備、孫權(quán)、曹操、劉禪、張角
克制兀突骨的武將:界劉備、程普、諸葛亮、鐘繇等火焰?zhèn)α?/p>
我們不是火焰?zhèn)Φ陌徇\(yùn)工,我們是火焰?zhèn)Φ膭?chuàng)造者。和一把名為朱雀羽扇的武器共同成為兀突骨最最頭疼的存在。
創(chuàng)造出的火焰?zhèn)⒋蠓冉档妥鳛槊瓢椎呢M还欠烙话阄鋵⒒鹧鎮(zhèn)Φ哪芰?,而像臥龍、神周瑜這類強(qiáng)制性火焰?zhèn)Ω亲屫M还穷^痛不已。順便說一下建議兀突骨的燃?xì)扅c(diǎn)數(shù)盡量不要賣得超過3,不然難以保證生存。
孟獲:背鍋流(其實(shí)兀突骨也是反克制的啦)
你能傷害加一又如何,南蠻的來源還是算我的,收人頭的計(jì)劃就這樣破滅吧。要注意即使是有孟獲,兀突骨仍然可以讓自己的南蠻傷害+1,在這種程度上孟獲的禍?zhǔn)缀苋菀妆銜?huì)被兀突骨反利用。
徐盛、界馬超、界黃蓋等強(qiáng)命流:
徐盛是菜刀中兀突骨的頭號(hào)克星吧,畢竟兀突骨血多。不僅如此,強(qiáng)命系對(duì)兀突骨最大的克制還是火焰?zhèn)δ鼙挥行Х烙@一點(diǎn)。
可以和兀突骨配合的武將
陳群、小喬、陶謙:按體力補(bǔ)牌刷牌~補(bǔ)牌系武將,尤其以陶謙小喬為兀突骨的強(qiáng)勢(shì)好基友。新的捉鬼土豪陣也由這些武將組成,以一次多達(dá)十幾張的強(qiáng)大牌差令人聞風(fēng)喪膽。但是這都是建立在兀突骨瘋狂賣血的基礎(chǔ)上的,這種情況最大的一點(diǎn)就是不穩(wěn),神樂是頭號(hào)天敵。即使不是神樂也會(huì)造成犧牲兀突骨手牌上限的問題,一旦有效的輸出牌不足,將在棄牌階段浪費(fèi)大量的牌,而且這樣的兀突骨(如果帶了燃?xì)憳?biāo)記會(huì)更糟)非常脆弱,很可能就沒有第二輪這樣的補(bǔ)牌了。孟獲:黑鍋我的,南蠻你的上面說了,即使有孟獲,兀突骨也可以使傷害+1,如果孟獲是隊(duì)友,不僅能很好的防止南蠻的傷害,還可以防止諸如司馬反饋之類的技能。南中子弟多基友~蔡文姬:……毒菜可以很好的保證兀突骨15血白的強(qiáng)度,但是個(gè)人認(rèn)為兀突骨沒有必要這樣犧牲自己悍勇的強(qiáng)度,燃?xì)懚嗟臅r(shí)候例外,看個(gè)人權(quán)衡。當(dāng)然如果是對(duì)面的毒菜一定會(huì)去搶著吃咯??破眨盒伦焦硗梁狸嚕禾罩t、小喬、兀突骨
此陣型優(yōu)點(diǎn):牌差極大
缺點(diǎn):刷不到ak就很難辦,一旦兀突骨碰到很多火焰鬼,就容易崩盤。
玩家評(píng)論
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三國(guó)殺移動(dòng)版
應(yīng)用描述: 金翎獎(jiǎng)——最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲 金翎獎(jiǎng)——最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲 【游戲介紹】 《三國(guó)殺》是游卡網(wǎng)絡(luò)第一策略手游,國(guó)民桌游大作! 經(jīng)典主、忠、內(nèi)、反身份玩法,還原最初的“三國(guó)殺”桌游體驗(yàn); 2V2排位賽玩法,邀請(qǐng)好友一起開黑排位,開開心心一起做將軍; 歡樂斗地主、新國(guó)戰(zhàn)2020、團(tuán)戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂作戰(zhàn)樂趣; 300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)
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普通的奶飛天 來自于 九游APP 2024-08-09 14:00
真的是一款神作,還記得幾年前的時(shí)候朋友聚會(huì),周末出游都會(huì)玩三國(guó)殺,開創(chuàng)了“殺人”式游戲的先河,但是感覺現(xiàn)在你們就是在啃這款游戲,越來越?jīng)]有新意,原本的盛況到現(xiàn)在的蕭條,希望你們可以多一些改變,做出更多好玩的游戲來,謹(jǐn)此。
禽獸呵呵(1775739798) 來自于 九游APP 2024-08-13 14:40
認(rèn)真評(píng)價(jià)一下,界面布局很好看,武將立繪和武將語音質(zhì)量極佳,但越來越多的氪金超強(qiáng)度武將成為爭(zhēng)議,武將層出不窮技能收益越發(fā)離奇,而老武將越遠(yuǎn)落于后。
竹芋三元素68 來自于 九游APP 2024-07-14 19:36
對(duì)新手太友好了,上線就送五虎神將,各種三國(guó)知名武將,完成任務(wù)后免費(fèi)領(lǐng)取
豌豆fhzg1c 來自于 九游APP 2024-07-24 23:48
游戲不錯(cuò),不充錢照樣玩,我有神孫策 文鴦 界李儒 王元姬 謀曹仁 戲志才 界徐盛 尤其斗地主,拿到大寶,刷一把古錠刀,砍得很爽
懶貓2hq9E 來自于 九游APP 2024-06-22 13:22
幾年前的一個(gè)號(hào)單抽出過關(guān)索,而且真就沒鋪墊打開游戲一抽就出。然后,就沒有然后了,整個(gè)游戲再也沒出過史詩(shī)
沒思力 來自于 九游APP 2024-07-12 17:49
這個(gè)游戲要么v6以上,要么就是白板三年玩家,其他的都是沒有資格評(píng)價(jià)的
心里從不會(huì)害怕 來自于 九游APP 2024-08-31 00:28
本來該是五星好評(píng)的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個(gè)謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時(shí)候,又出來個(gè)神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。
九游玩家547620628322 來自于 九游APP 2024-10-07 09:55
這游戲你要是不氪金很難玩,威震華夏的關(guān)羽技能把紅色的牌作殺,一身是膽的趙云技能是把閃當(dāng)殺,殺當(dāng)閃。還有那生日禮包,每個(gè)人都有生日你還必須要等到200級(jí)人人平等,你個(gè)狗卡還搞上了看誰等級(jí)高。徐盛這么強(qiáng)的人他好歹說也很強(qiáng)吧,就一個(gè)技能。
1234888焱 來自于 九游APP 2024-10-06 16:34
吏,游戲內(nèi)各種歧視,出錯(cuò)牌就會(huì)被噴,各種辱罵,就算選到強(qiáng)將牌運(yùn)不好照樣被吊打,考驗(yàn)武將強(qiáng)度,運(yùn)氣,容易紅溫的人不建議玩這款游戲。這個(gè)游戲還坑錢,寶珠特別貴,開盒子幾率很小。
佑樹 來自于 九游APP 2024-08-31 22:06
不是哥們兒這三國(guó)殺刻板印象屬于是差評(píng)榜第一名了,怎么在九游還能有8.0但說真的,其實(shí)三國(guó)殺以前是邊鋒代理的時(shí)候確實(shí)挺好的不過現(xiàn)在自從狗卡代理之后就越來越差1.大多數(shù)強(qiáng)力的武將要不就是需要耗費(fèi)大量的時(shí)間才能獲?。ㄊ吩?shī)寶珠)將魂合成中雖然說也有不弱的武將比如說馬良等招募令也能開出來,能上高端局稍微打一打的,界鐘會(huì)等等這些只能拿將魂合成的其實(shí)也不弱,主要就是只能等半價(jià) 2.在三國(guó)殺里面充錢基本上不充10個(gè)648對(duì)這個(gè)賬號(hào)的提升其實(shí)也不算大根本原因就是因?yàn)楹凶拥谋5资侨蚕磉\(yùn)氣好的話能刷到運(yùn)氣不好,可能你就算買到有保底的盒子也開不出來 3.人均素質(zhì)逆天不過說真的,這個(gè)其實(shí)在每個(gè)游戲都挺有常態(tài)的只能說這只能看玩的那個(gè)人自己素質(zhì)怎么樣也沒辦法強(qiáng)求在三國(guó)殺里頭遇到的話,那是真的能虐心態(tài)4.武將強(qiáng)度的不平衡,定價(jià)問題這個(gè)就完全不用說了,神曹操150寶珠軍八特供但是真有這個(gè)寶珠的話,我的建議是可以去換點(diǎn)更實(shí)惠一點(diǎn)比較強(qiáng)而且便宜的武將5.角色技能和背景貼合設(shè)計(jì)就是非常的爛就謀劉備那個(gè)完全就是屬于是黑劉皇叔的設(shè)計(jì)了謀劉備這個(gè)設(shè)計(jì)頂多是貼不上歷史人設(shè)最起碼強(qiáng)度還是有的但是狗卡設(shè)計(jì)這個(gè)謀姜維的小丑技能隔壁OL和10周年設(shè)計(jì)的都挺好的一到移動(dòng)端就跟一坨唯一的作用恐怕就是當(dāng)了主公不想玩就選這個(gè)。開局開個(gè)嘲諷就結(jié)束了 。最后這個(gè)只能算是我個(gè)人的觀點(diǎn)畢竟就三國(guó)殺在steam能一直位居倒數(shù)榜前三也不是沒有理由的也不指望狗卡能改什么,只能說吧,這游戲最好還是當(dāng)一個(gè)思念吧。要是真想玩三國(guó)殺,我的建議是不如去買實(shí)體卡片,找?guī)讉€(gè)朋友來玩最后說個(gè)經(jīng)典臺(tái)詞,蒸蒸日上。