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應用描述: 金翎獎——最佳原創(chuàng)移動游戲 金翎獎——最佳移動電競游戲 【游戲介紹】 《三國殺》是游卡網(wǎng)絡第一策略手游,國民桌游大作! 經典主、忠、內、反身份玩法,還原最初的“三國殺”桌游體驗; 2V2排位賽玩法,邀請好友一起開黑排位,開開心心一起做將軍; 歡樂斗地主、新國戰(zhàn)2020、團戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂作戰(zhàn)樂趣; 300多個武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實力控場
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《三國殺移動版》武將解析之蹋頓

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-11-10 12:00:00
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【人物生平】

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東漢末年遼西烏桓(亦稱烏丸)的首領,烏桓大人丘力居的從子,總攝三王部。曾出兵協(xié)助袁紹,擊破公孫瓚。此后受袁紹假傳朝廷詔命,與三王難樓、蘇仆延、烏延等人同受單于稱號及印綬。后難樓、蘇仆延率其部眾奉立樓班為單于,蹋頓于是退位為王。袁紹死后,收到被曹操擊敗的袁尚的求助,糾集逃亡至烏桓的幽州、冀州官吏百姓,企圖奪回河北。東漢建安十二年,曹操親征烏桓。八月,烏桓、袁氏部隊于柳城白狼山為曹軍所敗,蹋頓在此戰(zhàn)中被曹操的先鋒張遼所斬殺。

【技能簡介】

【亂戰(zhàn)】你使用【殺】或黑色普通錦囊牌可以多選擇X名角色為目標;當你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標后,若此牌的目標角色數(shù)小于X,則X減至0。(X為你于本局游戲內造成過傷害的次數(shù))臺詞:現(xiàn),正是我烏桓崛起之機/受袁氏大恩,當效死力!

陣亡:呃...不該,趟曹袁之爭的渾水

該技能其實是分為三個部分組成,現(xiàn)在分開重組描述,方便介紹和理解:【亂戰(zhàn)】1.你使用【殺】或黑色普通錦囊牌可以多選擇X名角色為目標,X為“亂戰(zhàn)”標記的數(shù)量;2.鎖定技。當你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標后,若此牌的目標角色數(shù)小于X,棄所有“亂戰(zhàn)”標記;3.鎖定技。每當你造成一次傷害后,獲得一個“亂戰(zhàn)”標記;

 
   

【技能發(fā)動時機】使用牌時和太史慈“天義”拼點成功后、丁奉“短兵”、黃月英“集智”技能發(fā)動時機相同該時機比大喬的“流離”,伏皇后“求援”早。指定目標后,這個時機是檢測多選擇的目標數(shù)量是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標記的數(shù)量。該時機同界限突破·馬超“鐵騎”相同 ,時機比SP曹昂“慷愾”王異“貞烈”早,比大喬的“流離”,伏皇后“求援”晚。造成傷害時,該時機同祝融“烈刃”相同。如果在使用牌時亂戰(zhàn)標記因為角色目標數(shù)量不大于標記的數(shù)量而歸0,則造成傷害時會重新從0開始累積標記數(shù)量;造成傷害方式除了自己出牌外還可以通過貂蟬“離間”孫大虎“譖毀”荀彧“驅虎”觸發(fā)。大多數(shù)情況下是在自己的出牌階段發(fā)動,回合外發(fā)動情況較少【技能發(fā)動條件】使用的牌需要有“角色為目標”。兩種牌,一種是“殺”;一種是“黑色普通錦囊牌”。紅色殺、黑色殺、通過丈八蛇矛使用的殺、陳宮“明策”劉封“陷嗣”視為出的殺皆可,有攻擊范圍的限制和要求;“鐵鎖連環(huán)”“過河拆橋”“決斗”“順手牽羊”“借刀殺人”五種黑色普通錦囊牌;其中“順手牽羊”有距離的限制和要求 ;以上所有類型的牌只有鐵鎖連環(huán)能對自己使用?!皝y戰(zhàn)”標記數(shù)量至少為1,所以需要先造成至少一次傷害后才可以發(fā)動,一次傷害不等于一點傷害,所以酒殺也只算一次,可以火攻自己觸發(fā);南蠻入侵、鐵鎖連環(huán)屬性傳遞傷害分開算,可以累計多次亂戰(zhàn)。(可以腦補加特林機關槍需要預熱,一把嗜血劍需要見血才能激活。。。)【技能發(fā)動效果】擴大傷害范圍和破壞范圍,定點爆破變成多點爆破;一殺變多殺,單體錦囊變成群體錦囊。

【技能點評&使用技巧】

個人非常喜歡的武將之一,操作得當可以當作太史慈,丁奉,老版李儒,簡雍,等武將使用01.本質意義蹋頓還是屬于菜刀,在特定條件下可以客串轉行拆遷,是一個非常有包養(yǎng)價值的武將;02.不是鎖定技勝似鎖定技;03.“亂戰(zhàn)”顧名思義越“亂”越好,所以人數(shù)越多發(fā)揮的越厲害,人數(shù)越少發(fā)動技能越困難;04.“亂戰(zhàn)”標記是否變?yōu)?只會取決錦囊的目標或者殺的目標數(shù)量,與該牌發(fā)動技能“亂戰(zhàn)”次數(shù)無關。比如“亂戰(zhàn)”標記為7的情況下,使用南蠻入侵指定ABCDEFG七個人,即使無法發(fā)動亂戰(zhàn)再額外指定目標,亂戰(zhàn)數(shù)量也不會歸0;亂戰(zhàn)標記為1的時候不發(fā)動亂戰(zhàn)標記數(shù)量不會歸;,亂戰(zhàn)標記為2的時候需要發(fā)動亂戰(zhàn)至少一次,以此類推;05.“亂戰(zhàn)”標記大于或等于2的情況下,裝備青龍偃月刀對A使用殺后,如果A出閃抵消該殺,若發(fā)動青龍偃月刀的效果對A再使用殺,則亂戰(zhàn)無法發(fā)動,所以會因為青龍偃月刀的效果讓標記歸0;06.技能發(fā)動的對象大多數(shù)的情況都是敵方武將;07.萬事開頭難,只要能造成一次傷害以后再想要發(fā)動亂戰(zhàn)的話就非常輕松;08.由于有距離的要求,所以建議最好把該將規(guī)劃為“曹植”“諸葛恪”“SP趙云”一類武將定位中,也就是說忠臣身份和反賊身份需要在較為理想的位置才選擇使用蹋頓;09.想開始就能有很好的發(fā)揮建議使用手氣卡刷出武器或者比較容易能造成傷害的牌;10.“亂戰(zhàn)”是條不歸路,一旦數(shù)量變多可能就會因為要維持“標記”數(shù)量不掉,然后出現(xiàn)身不由己控制不住自己瘋起來連自己人甚至自己都咬的情況......(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”);11.蹋頓本身是一個沒有額外摸牌能力的武將,所以隊友有強力補牌的,或者有菜刀補丁(劉協(xié)、陳宮、法正)發(fā)揮會更好12.沒有亂戰(zhàn)標記的時候,有必要的話可以賣隊友;13.鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以亂戰(zhàn)自己的牌;14.如果有“亂戰(zhàn)”標記以后,盡可能先用可以維持標記數(shù)量的牌,如果有不能維持數(shù)量的牌而又不需要棄掉的情況,為了最大收益化,可以根據(jù)場上的情況選擇不用(比如沒有亂戰(zhàn)標記的時候順手牽羊,過河拆橋選擇等有標記再用);15.理論上“亂戰(zhàn)”標記數(shù)量最多為7,因為目前三國殺模式里玩家人數(shù)上限是8,個人認為單憑自己能力只有“鐵鎖連環(huán)”可以亂戰(zhàn)8個人而不用棄標記,當然最理想的狀態(tài)是,亂戰(zhàn)標記9以后,要想維持該效果,需要裝備麒麟弓后對場上A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用殺后,通過“流離”和“求援”強行把目標數(shù)量從7變成9;16.為了維持標記,場上隊友有仁王盾藤甲或者享樂這些東西要靈活利用。17.“亂戰(zhàn)”標記多了也不是好事,在明確能造成傷害的情況下可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而“亂戰(zhàn)”

【武將配合&克制】

1.補牌類。在蹋頓手里能把一張牌變成N張牌,所以有充足的牌是一個發(fā)育良好蹋頓的保障;牌給的越多蹋頓越高興,以能給兩張以上的牌來算,劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補牌技)等。2.協(xié)助類。主要是能協(xié)助蹋頓開技能,該類型又分幾種:貂蟬“離間”、荀彧“驅虎”,孫魯班“譖毀”令蹋頓被動累積亂戰(zhàn)標記的;法正“?;蟆?、陳宮“明策”,劉協(xié)“密詔”這些讓菜刀在回合外也有比較不錯發(fā)揮的;滿寵“御策”、沮授“矢北”這些有事沒事摸一下不掉血還白加一個標記的;劉禪“放權”、曹?!懊麒b”這些能讓蹋頓在回合內發(fā)揮更上一層樓的。值得一提的是蹋頓并沒有什么明顯克制的武將,當然也沒什么明顯被克制的武將,基本上菜刀武將怕什么他就怕什么3.怕沒牌,也怕被集火,怕左右都是+1馬,怕沒有距離&-1馬,血線一旦下去就不能蓄爆留牌達到亂戰(zhàn)最大收益化 。4.基本菜刀怕什么他也怕什么,拆遷小偷,菜刀同行,伏皇后“惴恐”,樂不思蜀什么的都怕。

【身份適應推薦】

忠臣>反賊>主公=內奸忠臣:★★★★由于亂戰(zhàn)真的需要“亂戰(zhàn)”的關系,所以忠臣無疑是蹋頓發(fā)揮最好的身份。可謂如魚得水,起手可以肆無忌憚通過使用南蠻入侵、萬箭齊發(fā)的方式進行累積“亂戰(zhàn)”標記而打出后面的更高連段傷害!如果有隊友或主公包養(yǎng)那么可以用“傷害爆炸”形容;類似張角和曹丕,只要能收割到一個人頭那么就像**雪球會越**越大;該身份主要是在自己回合出牌階段發(fā)揮。因為有距離限制關系,建議在34567號位置選,28號位置慎選。反賊:★★★因為反賊不能隨便放AOE的關系,所以大多數(shù)情況下發(fā)揮沒有忠臣那樣比較放得開,發(fā)揮有所約束,不過反賊數(shù)量多,隊友也多,所以個人覺得和忠臣相比,反賊蹋頓在回合外的發(fā)揮甚至比回合內還要好,另一方面反賊蹋頓相比殺來說主要玩的更多的是錦囊牌。主公:★★(有包養(yǎng)能力忠為★★★)主公五血回合外沒有什么防御能力,加上自己本身也沒有像孫策那樣的保命技威懾技,比較容易被針對和壓|制,所以比較依賴忠臣送亂戰(zhàn)標記內奸:★★內奸身份進單挑以后技能就廢了,沒有什么單挑能力,所以如果內奸選擇蹋頓最好一波一次性全部搞定,理想狀態(tài)就是通過亂戰(zhàn)收割反賊收割忠臣,然后收一大把牌再干掉主公一回合N連斬結束

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全部評論

  • 普通的奶飛天 來自于 九游APP 2024-08-09 14:00

    真的是一款神作,還記得幾年前的時候朋友聚會,周末出游都會玩三國殺,開創(chuàng)了“殺人”式游戲的先河,但是感覺現(xiàn)在你們就是在啃這款游戲,越來越沒有新意,原本的盛況到現(xiàn)在的蕭條,希望你們可以多一些改變,做出更多好玩的游戲來,謹此。

  • 禽獸呵呵(1775739798) 來自于 九游APP 2024-08-13 14:40

    認真評價一下,界面布局很好看,武將立繪和武將語音質量極佳,但越來越多的氪金超強度武將成為爭議,武將層出不窮技能收益越發(fā)離奇,而老武將越遠落于后。

  • 竹芋三元素68 來自于 九游APP 2024-07-14 19:36

    對新手太友好了,上線就送五虎神將,各種三國知名武將,完成任務后免費領取

  • 豌豆fhzg1c 來自于 九游APP 2024-07-24 23:48

    游戲不錯,不充錢照樣玩,我有神孫策 文鴦 界李儒 王元姬 謀曹仁 戲志才 界徐盛 尤其斗地主,拿到大寶,刷一把古錠刀,砍得很爽

  • 懶貓2hq9E 來自于 九游APP 2024-06-22 13:22

    幾年前的一個號單抽出過關索,而且真就沒鋪墊打開游戲一抽就出。然后,就沒有然后了,整個游戲再也沒出過史詩

  • 沒思力 來自于 九游APP 2024-07-12 17:49

    這個游戲要么v6以上,要么就是白板三年玩家,其他的都是沒有資格評價的

  • 心里從不會害怕 來自于 九游APP 2024-08-31 00:28

    本來該是五星好評的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當我拿著一顆星準備回家的時候,又出來個神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。

  • 九游玩家547620628322 來自于 九游APP 2024-10-07 09:55

    這游戲你要是不氪金很難玩,威震華夏的關羽技能把紅色的牌作殺,一身是膽的趙云技能是把閃當殺,殺當閃。還有那生日禮包,每個人都有生日你還必須要等到200級人人平等,你個狗卡還搞上了看誰等級高。徐盛這么強的人他好歹說也很強吧,就一個技能。

  • 1234888焱 來自于 九游APP 2024-10-06 16:34

    吏,游戲內各種歧視,出錯牌就會被噴,各種辱罵,就算選到強將牌運不好照樣被吊打,考驗武將強度,運氣,容易紅溫的人不建議玩這款游戲。這個游戲還坑錢,寶珠特別貴,開盒子幾率很小。

  • 佑樹 來自于 九游APP 2024-08-31 22:06

    不是哥們兒這三國殺刻板印象屬于是差評榜第一名了,怎么在九游還能有8.0但說真的,其實三國殺以前是邊鋒代理的時候確實挺好的不過現(xiàn)在自從狗卡代理之后就越來越差1.大多數(shù)強力的武將要不就是需要耗費大量的時間才能獲?。ㄊ吩妼氈椋⒒旰铣芍须m然說也有不弱的武將比如說馬良等招募令也能開出來,能上高端局稍微打一打的,界鐘會等等這些只能拿將魂合成的其實也不弱,主要就是只能等半價 2.在三國殺里面充錢基本上不充10個648對這個賬號的提升其實也不算大根本原因就是因為盒子的保底是全服共享運氣好的話能刷到運氣不好,可能你就算買到有保底的盒子也開不出來 3.人均素質逆天不過說真的,這個其實在每個游戲都挺有常態(tài)的只能說這只能看玩的那個人自己素質怎么樣也沒辦法強求在三國殺里頭遇到的話,那是真的能虐心態(tài)4.武將強度的不平衡,定價問題這個就完全不用說了,神曹操150寶珠軍八特供但是真有這個寶珠的話,我的建議是可以去換點更實惠一點比較強而且便宜的武將5.角色技能和背景貼合設計就是非常的爛就謀劉備那個完全就是屬于是黑劉皇叔的設計了謀劉備這個設計頂多是貼不上歷史人設最起碼強度還是有的但是狗卡設計這個謀姜維的小丑技能隔壁OL和10周年設計的都挺好的一到移動端就跟一坨唯一的作用恐怕就是當了主公不想玩就選這個。開局開個嘲諷就結束了 。最后這個只能算是我個人的觀點畢竟就三國殺在steam能一直位居倒數(shù)榜前三也不是沒有理由的也不指望狗卡能改什么,只能說吧,這游戲最好還是當一個思念吧。要是真想玩三國殺,我的建議是不如去買實體卡片,找?guī)讉€朋友來玩最后說個經典臺詞,蒸蒸日上。

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