三國殺移動(dòng)版
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應(yīng)用描述: 金翎獎(jiǎng)——最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲 金翎獎(jiǎng)——最佳移動(dòng)電競游戲 【游戲介紹】 《三國殺》是游卡網(wǎng)絡(luò)第一策略手游,國民桌游大作! 經(jīng)典主、忠、內(nèi)、反身份玩法,還原最初的“三國殺”桌游體驗(yàn); 2V2排位賽玩法,邀請好友一起開黑排位,開開心心一起做將軍; 歡樂斗地主、新國戰(zhàn)2020、團(tuán)戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂作戰(zhàn)樂趣; 300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場
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《三國殺移動(dòng)版》武將解析之蹋頓

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-11-10 12:00:00
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【人物生平】

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東漢末年遼西烏桓(亦稱烏丸)的首領(lǐng),烏桓大人丘力居的從子,總攝三王部。曾出兵協(xié)助袁紹,擊破公孫瓚。此后受袁紹假傳朝廷詔命,與三王難樓、蘇仆延、烏延等人同受單于稱號及印綬。后難樓、蘇仆延率其部眾奉立樓班為單于,蹋頓于是退位為王。袁紹死后,收到被曹操擊敗的袁尚的求助,糾集逃亡至烏桓的幽州、冀州官吏百姓,企圖奪回河北。東漢建安十二年,曹操親征烏桓。八月,烏桓、袁氏部隊(duì)于柳城白狼山為曹軍所敗,蹋頓在此戰(zhàn)中被曹操的先鋒張遼所斬殺。

【技能簡介】

【亂戰(zhàn)】你使用【殺】或黑色普通錦囊牌可以多選擇X名角色為目標(biāo);當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,若此牌的目標(biāo)角色數(shù)小于X,則X減至0。(X為你于本局游戲內(nèi)造成過傷害的次數(shù))臺詞:現(xiàn),正是我烏桓崛起之機(jī)/受袁氏大恩,當(dāng)效死力!

陣亡:呃...不該,趟曹袁之爭的渾水

該技能其實(shí)是分為三個(gè)部分組成,現(xiàn)在分開重組描述,方便介紹和理解:【亂戰(zhàn)】1.你使用【殺】或黑色普通錦囊牌可以多選擇X名角色為目標(biāo),X為“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量;2.鎖定技。當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,若此牌的目標(biāo)角色數(shù)小于X,棄所有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;3.鎖定技。每當(dāng)你造成一次傷害后,獲得一個(gè)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

 
   

【技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)】使用牌時(shí)和太史慈“天義”拼點(diǎn)成功后、丁奉“短兵”、黃月英“集智”技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)相同該時(shí)機(jī)比大喬的“流離”,伏皇后“求援”早。指定目標(biāo)后,這個(gè)時(shí)機(jī)是檢測多選擇的目標(biāo)數(shù)量是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量。該時(shí)機(jī)同界限突破·馬超“鐵騎”相同 ,時(shí)機(jī)比SP曹昂“慷愾”王異“貞烈”早,比大喬的“流離”,伏皇后“求援”晚。造成傷害時(shí),該時(shí)機(jī)同祝融“烈刃”相同。如果在使用牌時(shí)亂戰(zhàn)標(biāo)記因?yàn)榻巧繕?biāo)數(shù)量不大于標(biāo)記的數(shù)量而歸0,則造成傷害時(shí)會重新從0開始累積標(biāo)記數(shù)量;造成傷害方式除了自己出牌外還可以通過貂蟬“離間”孫大虎“譖毀”荀彧“驅(qū)虎”觸發(fā)。大多數(shù)情況下是在自己的出牌階段發(fā)動(dòng),回合外發(fā)動(dòng)情況較少【技能發(fā)動(dòng)條件】使用的牌需要有“角色為目標(biāo)”。兩種牌,一種是“殺”;一種是“黑色普通錦囊牌”。紅色殺、黑色殺、通過丈八蛇矛使用的殺、陳宮“明策”劉封“陷嗣”視為出的殺皆可,有攻擊范圍的限制和要求;“鐵鎖連環(huán)”“過河拆橋”“決斗”“順手牽羊”“借刀殺人”五種黑色普通錦囊牌;其中“順手牽羊”有距離的限制和要求 ;以上所有類型的牌只有鐵鎖連環(huán)能對自己使用?!皝y戰(zhàn)”標(biāo)記數(shù)量至少為1,所以需要先造成至少一次傷害后才可以發(fā)動(dòng),一次傷害不等于一點(diǎn)傷害,所以酒殺也只算一次,可以火攻自己觸發(fā);南蠻入侵、鐵鎖連環(huán)屬性傳遞傷害分開算,可以累計(jì)多次亂戰(zhàn)。(可以腦補(bǔ)加特林機(jī)關(guān)槍需要預(yù)熱,一把嗜血?jiǎng)π枰娧拍芗せ?。。。?strong>【技能發(fā)動(dòng)效果】擴(kuò)大傷害范圍和破壞范圍,定點(diǎn)爆破變成多點(diǎn)爆破;一殺變多殺,單體錦囊變成群體錦囊。

【技能點(diǎn)評&使用技巧】

個(gè)人非常喜歡的武將之一,操作得當(dāng)可以當(dāng)作太史慈,丁奉,老版李儒,簡雍,等武將使用01.本質(zhì)意義蹋頓還是屬于菜刀,在特定條件下可以客串轉(zhuǎn)行拆遷,是一個(gè)非常有包養(yǎng)價(jià)值的武將;02.不是鎖定技勝似鎖定技;03.“亂戰(zhàn)”顧名思義越“亂”越好,所以人數(shù)越多發(fā)揮的越厲害,人數(shù)越少發(fā)動(dòng)技能越困難;04.“亂戰(zhàn)”標(biāo)記是否變?yōu)?只會取決錦囊的目標(biāo)或者殺的目標(biāo)數(shù)量,與該牌發(fā)動(dòng)技能“亂戰(zhàn)”次數(shù)無關(guān)。比如“亂戰(zhàn)”標(biāo)記為7的情況下,使用南蠻入侵指定ABCDEFG七個(gè)人,即使無法發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)再額外指定目標(biāo),亂戰(zhàn)數(shù)量也不會歸0;亂戰(zhàn)標(biāo)記為1的時(shí)候不發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)標(biāo)記數(shù)量不會歸;,亂戰(zhàn)標(biāo)記為2的時(shí)候需要發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)至少一次,以此類推;05.“亂戰(zhàn)”標(biāo)記大于或等于2的情況下,裝備青龍偃月刀對A使用殺后,如果A出閃抵消該殺,若發(fā)動(dòng)青龍偃月刀的效果對A再使用殺,則亂戰(zhàn)無法發(fā)動(dòng),所以會因?yàn)榍帻堎仍碌兜男Ч寴?biāo)記歸0;06.技能發(fā)動(dòng)的對象大多數(shù)的情況都是敵方武將;07.萬事開頭難,只要能造成一次傷害以后再想要發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)的話就非常輕松;08.由于有距離的要求,所以建議最好把該將規(guī)劃為“曹植”“諸葛恪”“SP趙云”一類武將定位中,也就是說忠臣身份和反賊身份需要在較為理想的位置才選擇使用蹋頓;09.想開始就能有很好的發(fā)揮建議使用手氣卡刷出武器或者比較容易能造成傷害的牌;10.“亂戰(zhàn)”是條不歸路,一旦數(shù)量變多可能就會因?yàn)橐S持“標(biāo)記”數(shù)量不掉,然后出現(xiàn)身不由己控制不住自己瘋起來連自己人甚至自己都咬的情況......(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”);11.蹋頓本身是一個(gè)沒有額外摸牌能力的武將,所以隊(duì)友有強(qiáng)力補(bǔ)牌的,或者有菜刀補(bǔ)?。▌f(xié)、陳宮、法正)發(fā)揮會更好12.沒有亂戰(zhàn)標(biāo)記的時(shí)候,有必要的話可以賣隊(duì)友;13.鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以亂戰(zhàn)自己的牌;14.如果有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記以后,盡可能先用可以維持標(biāo)記數(shù)量的牌,如果有不能維持?jǐn)?shù)量的牌而又不需要棄掉的情況,為了最大收益化,可以根據(jù)場上的情況選擇不用(比如沒有亂戰(zhàn)標(biāo)記的時(shí)候順手牽羊,過河拆橋選擇等有標(biāo)記再用);15.理論上“亂戰(zhàn)”標(biāo)記數(shù)量最多為7,因?yàn)槟壳叭龂鴼⒛J嚼锿婕胰藬?shù)上限是8,個(gè)人認(rèn)為單憑自己能力只有“鐵鎖連環(huán)”可以亂戰(zhàn)8個(gè)人而不用棄標(biāo)記,當(dāng)然最理想的狀態(tài)是,亂戰(zhàn)標(biāo)記9以后,要想維持該效果,需要裝備麒麟弓后對場上A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用殺后,通過“流離”和“求援”強(qiáng)行把目標(biāo)數(shù)量從7變成9;16.為了維持標(biāo)記,場上隊(duì)友有仁王盾藤甲或者享樂這些東西要靈活利用。17.“亂戰(zhàn)”標(biāo)記多了也不是好事,在明確能造成傷害的情況下可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而“亂戰(zhàn)”

【武將配合&克制】

1.補(bǔ)牌類。在蹋頓手里能把一張牌變成N張牌,所以有充足的牌是一個(gè)發(fā)育良好蹋頓的保障;牌給的越多蹋頓越高興,以能給兩張以上的牌來算,劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補(bǔ)牌技)等。2.協(xié)助類。主要是能協(xié)助蹋頓開技能,該類型又分幾種:貂蟬“離間”、荀彧“驅(qū)虎”,孫魯班“譖毀”令蹋頓被動(dòng)累積亂戰(zhàn)標(biāo)記的;法正“?;蟆?、陳宮“明策”,劉協(xié)“密詔”這些讓菜刀在回合外也有比較不錯(cuò)發(fā)揮的;滿寵“御策”、沮授“矢北”這些有事沒事摸一下不掉血還白加一個(gè)標(biāo)記的;劉禪“放權(quán)”、曹?!懊麒b”這些能讓蹋頓在回合內(nèi)發(fā)揮更上一層樓的。值得一提的是蹋頓并沒有什么明顯克制的武將,當(dāng)然也沒什么明顯被克制的武將,基本上菜刀武將怕什么他就怕什么3.怕沒牌,也怕被集火,怕左右都是+1馬,怕沒有距離&-1馬,血線一旦下去就不能蓄爆留牌達(dá)到亂戰(zhàn)最大收益化 。4.基本菜刀怕什么他也怕什么,拆遷小偷,菜刀同行,伏皇后“惴恐”,樂不思蜀什么的都怕。

【身份適應(yīng)推薦】

忠臣>反賊>主公=內(nèi)奸忠臣:★★★★由于亂戰(zhàn)真的需要“亂戰(zhàn)”的關(guān)系,所以忠臣無疑是蹋頓發(fā)揮最好的身份??芍^如魚得水,起手可以肆無忌憚通過使用南蠻入侵、萬箭齊發(fā)的方式進(jìn)行累積“亂戰(zhàn)”標(biāo)記而打出后面的更高連段傷害!如果有隊(duì)友或主公包養(yǎng)那么可以用“傷害爆炸”形容;類似張角和曹丕,只要能收割到一個(gè)人頭那么就像**雪球會越**越大;該身份主要是在自己回合出牌階段發(fā)揮。因?yàn)橛芯嚯x限制關(guān)系,建議在34567號位置選,28號位置慎選。反賊:★★★因?yàn)榉促\不能隨便放AOE的關(guān)系,所以大多數(shù)情況下發(fā)揮沒有忠臣那樣比較放得開,發(fā)揮有所約束,不過反賊數(shù)量多,隊(duì)友也多,所以個(gè)人覺得和忠臣相比,反賊蹋頓在回合外的發(fā)揮甚至比回合內(nèi)還要好,另一方面反賊蹋頓相比殺來說主要玩的更多的是錦囊牌。主公:★★(有包養(yǎng)能力忠為★★★)主公五血回合外沒有什么防御能力,加上自己本身也沒有像孫策那樣的保命技威懾技,比較容易被針對和壓|制,所以比較依賴忠臣送亂戰(zhàn)標(biāo)記內(nèi)奸:★★內(nèi)奸身份進(jìn)單挑以后技能就廢了,沒有什么單挑能力,所以如果內(nèi)奸選擇蹋頓最好一波一次性全部搞定,理想狀態(tài)就是通過亂戰(zhàn)收割反賊收割忠臣,然后收一大把牌再干掉主公一回合N連斬結(jié)束

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  • 純暴其藍(lán)色14 來自于 九游APP 2024-11-10 21:04

    本來該是五星好評的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個(gè)謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時(shí)候,又出來個(gè)神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。

  • 豌豆nujtfw 來自于 九游APP 2024-12-06 19:05

    本來該是五星好評的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個(gè)謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時(shí)候,又出來個(gè)神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。

  • 無敵霸王龍10086 來自于 九游APP 2024-12-07 00:38

    我的天太好玩了這游戲,惡心的控勝率控牌堆,全服共享保底也是游戲里獨(dú)一檔的存在,積分快1w了一次66和權(quán)一都沒中過,一次又一次磨煉我的心態(tài),讓我明白了有些事努力也辦不到,有些東西努力也得不到。狗卡真的蒸蒸日上

  • 玩家71085809 來自于 九游APP 2024-12-24 15:33

    垃圾游戲才玩三天而已,今天上線就玩不了了,什么都正常的就是出不了牌,真六,點(diǎn)確定沒反應(yīng),跳過也不行自己回合無法操作,別人出殺什么的也無法響應(yīng),好評榜第一含金量真高,不充錢玩都不讓玩了,頭一次見這種的哈哈

  • 堅(jiān)韌又食尸鬼 來自于 九游APP 2024-11-28 09:28

    狗都不玩,狗卡控牌堆無話說。開盒子全是空氣,天宮寶庫前3個(gè)一定是加數(shù)字更大的將力,我無話可說,依托答辯~~~~~

  • 豌豆pwkmps 來自于 九游APP 2024-11-11 22:18

    一顆星被楊彪賣血移走了,一顆被章武大帝搶了,一顆被蔣干偷了,一顆點(diǎn)了但被定漢取消了,最后半顆被狗卡咬掉了

  • 泣血離鐵劍8 來自于 九游APP 2024-12-14 16:11

    這游戲太好玩了,但我有個(gè)建議。威震華夏神將關(guān)羽太超標(biāo)了。建議把武圣改成每回合限一次。

  • 一粒麥穗 來自于 九游APP 2024-12-18 20:30

    微氪靠攢元寶,湊消費(fèi),對零氪不太友好,大佬就是隨便玩,都有面

  • 九游玩家2253302946 來自于 九游APP 2024-10-31 11:29

    我的媽呀,太好玩了。從來沒想到過能接觸到這么好玩的游戲。上線直接送160史詩,每天登錄送200個(gè)盒子。每天還倒貼你現(xiàn)金,你哪里去找這么好玩的游戲!

  • 蝴蝶夢下冰雪 來自于 九游APP 2024-11-24 18:25

    這游戲太好了,開局就給咱們五虎上將,并且還讓咱們?nèi)ゴ?,文鴦等那些無名小將。

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