導(dǎo) 關(guān)鍵字:重返帝國怎么爭奪資源 資源奪取攻略 重返帝國是一款很好玩的游戲,受到很多玩家的喜歡。如何獲得重返帝國的資源?重返帝國是一款模擬戰(zhàn)爭的沙河游戲。戰(zhàn)爭是游戲的核心玩法。戰(zhàn)...

關(guān)鍵字:重返帝國怎么爭奪資源 資源奪取攻略

重返帝國是一款很好玩的游戲,受到很多玩家的喜歡。如何獲得重返帝國的資源?重返帝國是一款模擬戰(zhàn)爭的沙河游戲。戰(zhàn)爭是游戲的核心玩法。戰(zhàn)爭非常消耗玩家的資源。因此,資源競(jìng)爭也是玩家戰(zhàn)爭的重要原因。對(duì)于資源,你可以使用一些方法來成功或減少損失。小編在這里與大家分享一個(gè)重返帝國的資源競(jìng)爭策略,喜歡的朋友可以來看看。

如何爭奪重返帝國的資源?

1、什么是資源獲取?

攻擊敵對(duì)領(lǐng)主城市,擊敗守軍后,在拆除城防的同時(shí),我們也可以獲得一定數(shù)量的資源,這是一種傷害他人和利己的戰(zhàn)爭行為。

01奪取上限。

每天可以獲得的總資源有上限,基礎(chǔ)30萬,然后通過升級(jí)戰(zhàn)爭大廳可以提高上限。玩家可以點(diǎn)擊領(lǐng)土查詢資源獲取上限。

重返帝國怎么爭奪資源 資源奪取攻略

02負(fù)重

獲取速度與負(fù)重有關(guān),負(fù)重越高,每秒獲得的資源越多;軍隊(duì)的負(fù)重與士兵有關(guān)。比如四級(jí)士兵負(fù)重12,由10萬士兵組成的軍隊(duì)負(fù)重120萬;1單位負(fù)重對(duì)應(yīng)1單位資源,達(dá)到上限后不能繼續(xù)獲取。

重返帝國怎么爭奪資源 資源奪取攻略

03收獲成果。

獲取資源的部隊(duì)在返回城市后會(huì)自動(dòng)收獲相應(yīng)的資源。需要注意的是,由于負(fù)重由士兵決定,如果在返回城市的源的部隊(duì)在返回城市的路上發(fā)生戰(zhàn)斗,士兵傷亡將減少負(fù)重上限,相應(yīng)的資源將相應(yīng)損失。

重返帝國怎么爭奪資源 資源奪取攻略

二、防守相關(guān)。

既然我們可以抓住別人,自然也有被抓住的風(fēng)險(xiǎn)。我們不能一直在線。我們不知道敵人什么時(shí)候會(huì)發(fā)動(dòng)偷襲。為了盡可能減少損失,我們有以下應(yīng)對(duì)措施。

01城墻

升級(jí)城墻不僅能提高城防耐久性,還能提高倉庫資源的保護(hù),減少被奪取的資源。

02駐防英雄。

當(dāng)城市受到攻擊時(shí),駐防英雄將成為城市士兵的領(lǐng)導(dǎo)人進(jìn)行反擊,駐防英雄仍然可以參加,不會(huì)對(duì)日常戰(zhàn)斗產(chǎn)生任何影響。

值得注意的是,駐防英雄不會(huì)使用主將技,所以建議選擇不以主將技為核心輸出的陣容,如反擊槍。

重返帝國怎么爭奪資源 資源奪取攻略

03抱團(tuán)取暖。

在城市遷移時(shí),盡量避免下單,選擇與盟友相鄰的位置,這樣盟友就可以在你被攻擊時(shí)第一時(shí)間跳堡支援,避免被敵人包圍,切斷支援路線。在這種陣型下,即使對(duì)方比自己強(qiáng),也不敢輕易做到。

04免戰(zhàn)聲明。

當(dāng)我們發(fā)起敵對(duì)行為時(shí),我們將進(jìn)入戰(zhàn)爭狀態(tài),而不是戰(zhàn)爭狀態(tài)。在此期間,敵人無法偵察或攻擊我們的城市。

免戰(zhàn)期間可以被動(dòng)防守,如果主動(dòng)與其他玩家發(fā)生戰(zhàn)爭,免戰(zhàn)保護(hù)將立即失效。

重返帝國怎么爭奪資源 資源奪取攻略

三、進(jìn)攻方相關(guān)。

01偵察

進(jìn)攻玩家城市會(huì)造成士兵70%的陣亡比,比如在戰(zhàn)斗中損失1萬兵力,其中約有7000人。

面對(duì)如此高的戰(zhàn)爭損失風(fēng)險(xiǎn),我們必須在戰(zhàn)斗前做好偵察工作,估計(jì)軍事差距可能產(chǎn)生的戰(zhàn)爭損失,以決定是團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻還是單一進(jìn)攻,是否進(jìn)攻。

同時(shí),偵察也能讓我們了解對(duì)方城市的資源庫存,畢竟這是我們戰(zhàn)斗的最終目標(biāo)。

如果發(fā)現(xiàn)沒有守軍和駐防英雄的城市,領(lǐng)主可以以很低的戰(zhàn)爭損失獲得大量資源~。

。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備。

如果目標(biāo)是一個(gè)單獨(dú)的城市,你可以注意周圍是否有盟友或支持。如果沒有發(fā)現(xiàn)潛在的危險(xiǎn),你可以計(jì)算糟糕的力量,然后判斷它是單一的或團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻。

如果目標(biāo)在盟友附近進(jìn)攻,我們需要提前派主力到目標(biāo)周圍,阻止前來援助的部隊(duì);當(dāng)另一方發(fā)起團(tuán)隊(duì)援助并在我們到達(dá)之前進(jìn)入目標(biāo)城市時(shí),應(yīng)考慮解散進(jìn)攻隊(duì)列并更換目標(biāo)。

如果目標(biāo)與其盟友相鄰,它可以得到跳躍城堡的幫助。在正常情況下,這個(gè)城市不應(yīng)該被選為進(jìn)攻目標(biāo)。如果由于戰(zhàn)略需要的強(qiáng)制拆遷,應(yīng)連續(xù)多次進(jìn)攻偵察目標(biāo)和目標(biāo)周邊城市,確認(rèn)無援助伏擊,風(fēng)險(xiǎn)因素很高。

。

當(dāng)聯(lián)盟集結(jié)進(jìn)攻時(shí)。

啟動(dòng)聯(lián)盟主動(dòng)技能出戰(zhàn)守護(hù),大大降低陣亡率。

城池耐久

進(jìn)攻玩家城市時(shí),會(huì)消耗城市的耐久性,當(dāng)耐久性為0時(shí),被攻擊的領(lǐng)主城市就會(huì)飛走~。

攻擊玩家城市是一種高回報(bào)、高風(fēng)險(xiǎn)的游戲玩法,可以在短時(shí)間內(nèi)獲得數(shù)百萬資源,加速發(fā)展,但也很容易造成數(shù)萬士兵的浪潮。因?yàn)橛螒蛲娣ú粌H僅是為了獲取資源,而且有很多與戰(zhàn)略布局相關(guān)的可能性,所以我們所能做的就是盡可能謹(jǐn)慎,最大限度地降低風(fēng)險(xiǎn),快樂的肉~。

如果您想了解更多游戲策略,請(qǐng)多多關(guān)注本網(wǎng)站哦。