鐳明閃擊
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《鐳明閃擊》是一款3D即時(shí)原創(chuàng)“塔攻”游戲。 故事設(shè)定在成功決戰(zhàn)外星入侵者后、世界格局撕裂且危機(jī)四伏的科幻未來(lái),玩家作為三十年前一戰(zhàn)失蹤的“英雄”再度蘇醒,延續(xù)火種、為全人類(lèi)命運(yùn)而戰(zhàn)。游戲采用PBR次時(shí)代技術(shù),精細(xì)刻畫(huà)了3D寫(xiě)實(shí)美型建模和擬真戰(zhàn)場(chǎng),在“塔攻”中,玩家將成為指揮官親自上前線(xiàn),根據(jù)不同戰(zhàn)場(chǎng)制定戰(zhàn)術(shù)與配隊(duì),利用實(shí)時(shí)費(fèi)用部署不同職業(yè)的角色攻破防線(xiàn),體驗(yàn)策略致勝的
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指揮官訓(xùn)練營(yíng) 進(jìn)攻吧指揮官!

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-04-03 01:18:00
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打起精神來(lái)!指揮官!現(xiàn)在是該我們進(jìn)攻的時(shí)候了!

什么?我是誰(shuí)?

我——是《鐳明閃擊》的首席戰(zhàn)術(shù)官!指揮官最得力的助手!全宇宙第一美少AI:小艾!同學(xué)(雷總打錢(qián))

為了讓沉睡已久的指揮官們快速熟悉換“防”為“攻”的塔攻玩法、打出漂亮戰(zhàn)局,小艾特地準(zhǔn)備了《指揮官訓(xùn)練營(yíng)》系列欄目,用小艾的方式模擬戰(zhàn)場(chǎng)教學(xué),助力指揮官重回巔峰!

那么話(huà)不多說(shuō),第一期我們重點(diǎn)講講《鐳明閃擊》獨(dú)創(chuàng)的【塔攻】玩法吧~

什么是塔攻?

許多指揮官在第一次接觸《鐳明閃擊》時(shí),一看到隊(duì)員像防御塔一樣站著攻擊,就立馬覺(jué)得:這是塔防游戲!

嘿嘿,其實(shí)我們不塔防哦~

這次我們沒(méi)有被動(dòng)防守,而是轉(zhuǎn)守為攻,主動(dòng)出擊!一步步擊潰敵方的防線(xiàn)!

那到底什么是“塔攻"呢?

來(lái)自策劃案里的代碼注釋?zhuān)?strong>根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)制定戰(zhàn)術(shù)與配隊(duì),利用實(shí)時(shí)費(fèi)用即時(shí)策略地部署不同職業(yè)兵種、攻破防線(xiàn),感受快節(jié)奏策略體驗(yàn)!

小艾經(jīng)過(guò)深度思考一句話(huà)講明白:塔攻就是主動(dòng)出擊,迎敵而上,不服就干!對(duì)的時(shí)機(jī)、安排對(duì)的隊(duì)員、放在對(duì)的位置,一套連招打爆敵人!

?指揮官——塔攻的絕對(duì)核心!

每一片戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)啟,每一個(gè)據(jù)點(diǎn)的攻占,沒(méi)錯(cuò)!指揮官都是絕對(duì)核心!!

不僅是戰(zhàn)前運(yùn)籌帷幄的最強(qiáng)大腦,更是戰(zhàn)斗中武力值爆表的戰(zhàn)場(chǎng)推進(jìn)器,與隊(duì)員們并肩作戰(zhàn),只要絕對(duì)核心指揮官在,塔攻永遠(yuǎn)向前

?進(jìn)攻小隊(duì)將跟隨指揮官的腳步,一步步進(jìn)攻目標(biāo)區(qū)域,直至達(dá)成我方的戰(zhàn)略目標(biāo)!、

而指揮官作為塔攻的領(lǐng)袖,自然自帶主角光環(huán)!指揮官有著多套不同的戰(zhàn)術(shù)裝備,合理搭配會(huì)給指揮官帶來(lái)不同的技能效果與攻擊方式。只要跟著小艾課堂認(rèn)真學(xué)習(xí),加上實(shí)踐中靈活使用,指揮官也能成為戰(zhàn)場(chǎng)的MVP!

?不過(guò)一定要注意!一旦指揮官不幸陣亡,整個(gè)作戰(zhàn)行動(dòng)都將宣告失?。?/span>

所以指揮官的安全永遠(yuǎn)是最重要的!一定!一定!要記住!

?隊(duì)員——各懷絕技的進(jìn)攻塔!

小艾知道這個(gè)時(shí)代的人常說(shuō)“一個(gè)好漢三個(gè)幫”,戰(zhàn)場(chǎng)不是指揮官一個(gè)人的英雄主義,各自身懷絕技的黑盾隊(duì)員們當(dāng)然是塔攻的關(guān)鍵!

當(dāng)隊(duì)員接收到指揮官的指令,只要滿(mǎn)足部署費(fèi)用消耗就能立刻入場(chǎng),就會(huì)根據(jù)自身射程特點(diǎn),或近身肉搏、或范圍掃射、或遠(yuǎn)程點(diǎn)殺,自動(dòng)瞄準(zhǔn)并攻擊敵人。

不是傻站著不動(dòng)的“防御塔”,而是各懷絕技的“進(jìn)攻塔”!

每位隊(duì)員都有自己獨(dú)特的作戰(zhàn)風(fēng)格與戰(zhàn)術(shù)道具,通過(guò)指揮官慢慢熟悉后就能靈活搭配,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)效果翻倍!

比如隊(duì)里面人小炮彈多的賽卡卡,擅長(zhǎng)使用范圍攻擊的榴彈炮,能夠把喜歡聚在一起開(kāi)會(huì)的敵人全部炸!上!天??!

?

?比如黑盾第一高冷——狙擊隊(duì)員伊萊塔則擁有足以覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)射程,想逃?抱歉!狙姐的子彈永遠(yuǎn)快你一步?。?/span>

?當(dāng)隊(duì)員的攻擊范圍里沒(méi)有敵人,或者身負(fù)重傷,他們會(huì)短暫戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)整備狀態(tài),但完全不用擔(dān)心只要休整一段時(shí)間就可以再次加入戰(zhàn)斗,永遠(yuǎn)追隨指揮官,直至塔攻目標(biāo)完成!

?戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境——讓塔攻充滿(mǎn)驚喜!

隨著指揮官們的將會(huì)面對(duì)更多復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,最大化利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)、合理部署化解危機(jī),讓你在塔攻過(guò)程中加入未知變量!

什么?指揮官讓小艾解釋解釋——什么叫驚喜?

驚喜就是——如果戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)了相位震蕩器——一種會(huì)放電的藍(lán)瓶子,第一時(shí)間讓隊(duì)員擊破它,就能讓受到波及的敵人動(dòng)彈不得、任你收割!

?驚喜就是——如果看到這種球狀脈沖球——EMP電磁脈沖裝置,別猶豫!觸發(fā)后瞬!間!爆!炸!一秒掃光敵人!

(雖然不知道是誰(shuí)把這么危險(xiǎn)的東西放在戰(zhàn)場(chǎng)上的,但管他的呢~不用白不用?。?/span>

?更多驚喜也等待指揮官自行探索哦~

以上就是今天小艾為各位指揮官帶來(lái)的課堂內(nèi)容啦,小艾也是第一次作為指揮官們的老師,也希望各位指揮官多多提出教學(xué)意見(jiàn),讓我們的訓(xùn)練營(yíng)越來(lái)越好!

還有!小艾為了驗(yàn)證教學(xué)效果,以后每次都會(huì)留一道小小的隨堂檢測(cè),我們會(huì)從回答正確的指揮官中抽取1位送出神秘驚喜哦!

第一課【什么是塔攻】課后小測(cè)

一場(chǎng)塔攻游戲中,除指揮官外,在戰(zhàn)場(chǎng)上最大上陣的隊(duì)員數(shù)量是多少?(答案就在本文中哦)?

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆kwyf01 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 21:06

    25級(jí),狙的武器都沒(méi)有,開(kāi)出兩把刀,一個(gè)ssr英雄沒(méi)有,8號(hào)都不知道怎么搞,玩?zhèn)€毛?武器跟英雄一個(gè)尺子設(shè)計(jì)師也是人才?。?/p>

  • 挑撥間離 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 03:10

    游戲的女人是挺好的,就是衣服還是太多了,玩法不太茍同,一個(gè)小時(shí)打不了幾局。就是pc一般的游戲,現(xiàn)在流行掛機(jī)自動(dòng),感對(duì)對(duì)這種純手動(dòng)有興趣的人不多吧

  • 淺影無(wú)惑 來(lái)自于 九游APP 2025-04-02 19:15

    都25年了還出這種小游戲,就這游戲能活的下去嗎?

  • 墨景 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 19:15

    招募時(shí)總是黑屏,每次只能退出重進(jìn),官方拜托看一下

  • 敵法師還紅巨星 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 13:48

    很少玩這種類(lèi)型,有點(diǎn)意思,還在研究中

  • 愛(ài)你的小美688 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 23:04

    卡退嚴(yán)重,太過(guò)復(fù)雜,卡退!

  • yerp 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 13:48

    這圖片完全體現(xiàn)不出游戲建模啊,差點(diǎn)錯(cuò)過(guò),夠

  • 用什么名字好啊 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 03:16

    全新的原創(chuàng)即時(shí)戰(zhàn)術(shù)策略核心玩法,打造策略致勝的快節(jié)奏戰(zhàn)斗體驗(yàn)。帶來(lái)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

  • 鵬喃7953 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 07:31

    瞄了一眼 感覺(jué)還不錯(cuò) 有點(diǎn)像那個(gè)少女前線(xiàn)玩法 咩時(shí)后上線(xiàn)哦?

  • 豌豆5zswq6 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 11:18

    挺期待的,希望游戲擁有豐富的內(nèi)容。但重復(fù)度不要太高,不然會(huì)降低耐玩性。

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