占星術(shù)中,水星逆行簡稱為“水逆”,會帶來諸事的不順。比如1月初開始的“水逆”導(dǎo)致不少人丟了手機,丟了錢包,秘境材料被劫,臉黑不掉好裝備……面對如此勁敵,首款無商城手游《武極天下》出爐應(yīng)對策略——(七玄谷以上)所有地圖新增共計20個野外BOSS,據(jù)說擊敗這些BOSS不僅可以獲得稀有道具,更有機會掉落極品裝備,避免了極品產(chǎn)出集中在秘境中的問題,縮短“貧富差距”,從而保證“無商城”公平性,此外,武極也將于近期更新全新類型秘境。
新增20大野外BOSS 掉落極品裝備
這些稀有精英BOSS散落在“全球大服”的各個角落,擁有固定的重生時間和刷新點,但由于擊殺時間不一產(chǎn)生了“隨機刷新”的錯覺。好在這次的野外BOSS五人以上就可以推倒,不用一家老小全部出動,也因此運氣成分占比很重。但也不要妄想一個人來挑戰(zhàn),畢竟TA們都是實實在在的“精英BOSS”,擊敗后掉落雷靈、3種五行材料、銘文箱,及各自專屬的極品裝備。所以如果有看到,可千萬別放過TA們。
全新秘境玩法將于近期加入
基于重度手游與MOBA游戲的共同點“強交互”,《武極天下》再次展開嘗試,二者融合增添新類型秘境。對此玩家或許會有許多猜想,是否推塔、戰(zhàn)術(shù)、殺敵環(huán)環(huán)相扣,挑戰(zhàn)人品與冒險晉級的獨特樂趣?雖然目前答案尚未揭曉,但可以肯定的是,新秘境類型必將是全新的嘗試和突破,并且必定會很好玩很有樂趣,當(dāng)然也少不了極品的產(chǎn)出,該玩法將于近期完成開發(fā),答案即將揭曉。
自1月12日正式上線以來,“無商城”、“全球大服”、“無副本”等《武極天下》獨有玩法都受到來自各方玩家的考驗。開放自由交易、強交互社交環(huán)境雖是一大亮點,但單一的秘境玩法內(nèi)容確是軟肋。于此,近期我們將著重針對玩法內(nèi)容的填充,以及原有系統(tǒng)功能的優(yōu)化不間斷進行調(diào)整。諸如野外BOSS、全新類型秘境此類增加裝備道具掉落途徑,加強玩家交互體驗的玩法將陸續(xù)與大家見面。
破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無副本——摒棄單機推圖,體驗網(wǎng)游精髓
破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)
破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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