從魔獸世界最近的更新內容來看,BLZ對于毀滅有一種分流派的思路,就是強調火焰?zhèn)Φ幕饸Ш蛷娬{混亂箭的常規(guī)毀滅。于是大家也可以看出一些設計思路。這次對火毀的天賦咆哮烈焰與其他技能的聯(lián)動做一個測試,下面就一起來了解一下情況吧!
咆哮烈焰描述
燃燒會使你對目標造成的火焰?zhèn)μ岣?0%,持續(xù)時間為6秒。
實際運作機制則是在燃燒命中目標后,附加一個提高30%火焰?zhèn)Φ膁ebuff,持續(xù)6秒。
以下為毀滅術士的火焰?zhèn)寄塬I祭燃燒燒盡火焰之雨召喚地獄火召喚小鬼天賦:靈魂之火天賦:內燃天賦:惡魔之火。
靈魂火
內燃
地獄火和小鬼(此時地獄火落地傷害為910)
惡魔之火
測試發(fā)現(xiàn)實際加成技能如下:
技能:獻祭、燃燒、燒盡、火焰之雨和召喚地獄火的落地傷害。
天賦技能:靈魂之火、內燃、惡魔之火。
關于buff增傷方式:
除惡魔之火以外,均按照技能出手瞬間是否有debuff來增傷。惡魔之火由于每發(fā)魔火都有各自的出手瞬間,所以如果在引導期間debuff消失,那么剩余的傷害就會降低。
與浩劫的聯(lián)動
可以同時觸發(fā)浩劫目標的咆哮debuff,可正確作用于浩劫目標60%傷害。如下圖:
劫雙db:
雙內燃
雙靈魂火
與通靈領主盟約技能——屠戮箭聯(lián)動
正常乘法加成
最后得出的結論是
咆哮烈焰機制如下:
1:咆哮烈焰僅對有debuff的目標進行火焰?zhèn)映?即不影響無debuff的天賦:硫磺烈火和浩劫目標),不提高暗影烈焰?zhèn)寄堋?特指大災變)。
2:咆哮烈焰可以正常被浩劫復制,復制的debuff可以正常影響火焰?zhèn)映伞?/p>
3:咆哮烈焰由于采用燃燒命中后才附加debuff的方式,所以第一次燃燒無法獲得加成。
4:除惡魔之火以外,均按照技能出手瞬間是否有debuff來增傷。(惡魔之火根據每發(fā)出手瞬間計算)。
5:與屠戮箭的燒盡傷害加成采用乘法計算。
6:由混亂箭觸發(fā)的內燃傷害是命中后才計算增傷,因此可以先釋放混亂箭,在彈道途中接燃燒觸發(fā)咆哮來增加內燃傷害。
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