崩壞3牛頓圣痕怎么樣?崩壞3牛頓圣痕很多玩家不清楚這個厲害不厲害,接下來小黑給大家?guī)肀缐?牛頓圣痕強(qiáng)度評測攻略,希望大家喜歡。
崩壞3牛頓圣痕強(qiáng)度評測攻略
牛頓(上)
評測:
高額的近戰(zhàn)物理傷害提高,被擊中兩次后會失效并進(jìn)入冷卻。被怪物動作擊中即算作被擊中(無論有沒有受到傷害),也就是說有山吹護(hù)盾和各種無敵動作下被擊中都會計數(shù),因此對操作和環(huán)境要求均較高。
如果整體的物傷加成已經(jīng)極高了,那么上位換成常駐全傷圣痕可能會更優(yōu);如果角色是快速分支爆發(fā)(比如增幅游俠),則上位換成短時間超大幅度增傷的薛定諤可能會更優(yōu)。
由于目前中、下位圣痕多為高額物傷加成,再加上受擊限制,因此牛頓上的應(yīng)用范圍確實是比較小的,一般不會用于深淵,多用于記憶戰(zhàn)場。
牛頓(中)
評測:
受到傷害之后才生成,當(dāng)前版本基本無用,前途也渺茫。
牛頓(下)
評測:
易傷效果可以疊加(持續(xù)時間獨立),無法被時空效果延長。對單效果十分明顯,記憶戰(zhàn)場中“3牛戰(zhàn)士”的道理也很簡單――這種搭配的瞬間爆發(fā)非常高,以至于經(jīng)常把BOSS的血條變消失。
目前游戲中,無論是深淵,還是記憶戰(zhàn)場,這兩大游戲模塊都少不了打BOSS。薛定諤上等圣痕可能放假,牛頓下必須上班。只要快速切人爆發(fā)的輸出模式還在,牛頓下的價值就是巨大的。
牛頓下的觸發(fā)需要對敵人觸發(fā)攻擊判定,圣女天罰這種無攻擊判定傷害無法觸發(fā)。但雪地大招的解凍的傷害、神恩大招的持續(xù)傷害、赤鳶之翼主動釋放的火流星等,都可以觸發(fā)牛頓下。
不過該圣痕也有兩個相對的缺點:
1、對群效果一般。兩個還好,三個以上的話,不但加成相對被削弱,而且我們很難控制上易傷的目標(biāo)。
2、對操作有著一定要求。5秒的時間說短不短,說長也不長。切人慢了;或是提前觸發(fā),浪費了BUFF時間等等,都會使牛下的加成大打折扣,甚至可能出現(xiàn)基本0加成的情況。(當(dāng)然你還可能被BOSS秒殺)
既然牛頓下有著苛刻的時間限制,那么有沒有什么方法可以使其收益最大化呢?
這便有了延遲牛頓下的操作:利用部分武器主動 / 圣痕的傷害,(只要這些傷害的來源判定為角色),就可以在后臺觸發(fā)該角色攜帶的:牛頓(下)、葉采章套裝這類圣痕的效果,做到不用上場也能提供加傷BUFF,并且最大化其有效時間。
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