《鬼泣5》的DMD難度是游戲中最有挑戰(zhàn)性的難度了,對(duì)技術(shù)有著非常高的要求。想要獲得S評(píng)價(jià)更是需要不斷的練習(xí)。那么在DMD難度下獲得S評(píng)價(jià)有什么技巧呢?下面請(qǐng)看小編為你帶來(lái)的《鬼泣5》DMD難度S評(píng)價(jià)獲得技巧。
尼祿:不好意思,拉怪空戰(zhàn)是真的可以為所欲為的的,遇到黑騎士這種強(qiáng)力精英怪直接時(shí)停+亂舞+投技手屢試不爽,而且三紅劍技可以直接拉一檔評(píng)價(jià),最容易初見就S過(guò)去的角色。
v:生存能力強(qiáng),魔人殺怪高概率掉綠魂比dn直接開魔人回血效率高很多,恢復(fù)量更大而且不用一直耗魔力,但是由于缺乏一次性爆炸輸出,刷S評(píng)價(jià)有一定難度。
但丁:玩到他的時(shí)候就知道這個(gè)難度真的叫“但丁”必死了,怪物和BOSS配置強(qiáng)不說(shuō),某些個(gè)關(guān)卡還有迷幻的評(píng)分機(jī)制,控怪和輸出效率不如尼祿茍命不如v,之前流程攢的300多w紅魂拿去買嘲諷了所以也用不了鈔能力,我這個(gè)手殘平民玩家根本駕馭不來(lái),幸好有rg和狗棍,不然真不知道但丁的關(guān)該怎么全S。
m5:這一關(guān)我是靠最后無(wú)名那場(chǎng)戰(zhàn)斗來(lái)刷評(píng)分,場(chǎng)上只剩兩只無(wú)名的時(shí)候評(píng)價(jià)打到3S,最后能留點(diǎn)魔力是最好情況。然后是打時(shí)停馬,感覺(jué)是v最難打的BOSS了,如果被他的時(shí)停罩住就用開魔人的瞬間無(wú)敵躲攻擊,平時(shí)就只用倆寵物打保證魔力夠魔人,可以在他時(shí)停的時(shí)候(此時(shí)玩家不處于時(shí)停區(qū)域)關(guān)閉魔人,騙他去砍正在消失的夢(mèng)魘,然后打一波或者茍一波。這場(chǎng)只要不是cd收尾應(yīng)該就有S。
m8:評(píng)分機(jī)制迷幻的一大關(guān)卡,第一場(chǎng)戰(zhàn)斗在fury出來(lái)前評(píng)價(jià)上S,然后fury一出來(lái)就拼刀或者三級(jí)槍擊倒然后投技手秒之,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的分在4500左右就可以,之后用三段跳和彈跳手分別能跳過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗,只留下三場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,分別是多嘴哥、黑騎士和無(wú)名,然后每一場(chǎng)的分只要在4700左右,這關(guān)就能S了。
m9:v最耗時(shí)間的一關(guān),倒數(shù)第二場(chǎng)雙黑騎士+雙剪刀戰(zhàn)一邊打一邊滿場(chǎng)繞圈,我是耗了有7、8分鐘才打過(guò)去,最后三只無(wú)名的思路也是要滿場(chǎng)跑,不過(guò)沒(méi)有上一場(chǎng)難。
m10:刷分地獄之一,全游戲評(píng)分機(jī)制最迷幻的關(guān)卡,基本上只要有一場(chǎng)戰(zhàn)斗評(píng)分低于5000,就沒(méi)有S,但是貌似只要某一場(chǎng)戰(zhàn)斗(貌似是第二場(chǎng)或第三場(chǎng))分上了5000,之后的戰(zhàn)斗就算打的不是很好也會(huì)有5000分,相反如果這場(chǎng)戰(zhàn)斗沒(méi)打好,之后怎么打分都只有4500左右。核心打法我參考了王哥哥的視頻,我3S魔人搓不來(lái),但是可以頻繁使用卡視角嘲諷和雷棍插地,這招速殺fury和瞬移雙刀非常好用。
m12:開局rg用小黑把評(píng)價(jià)刷到3S后清場(chǎng),然后用喂狗組的邪道跳過(guò)雙fury戰(zhàn),最后打由里森無(wú)腦真升就可以,觸手在它刺到你一瞬間騙術(shù)師閃避就可以躲過(guò)去。
m15:開局用時(shí)停手蓄力跳過(guò)幾只無(wú)名的戰(zhàn)斗,打BOSS帶好鞭子手蓄力停大招就可以。
m16:這關(guān)只要打的不是太差,基本一命過(guò)就有S,BOSS依舊參考王哥哥的打法,但是由于本人技術(shù)問(wèn)題最后只能靠火箭筒+真魔人補(bǔ)刀帶走。
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