Eco這款游戲好不好玩?可能很家都還未嘗試玩過,別著急,今日小編為大家?guī)?lái)“NY吳彥祖”分享的Eco游戲簡(jiǎn)單評(píng)測(cè),感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過喲!
游戲簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)
從無(wú)到有,你需要在三十天內(nèi)從舊文明發(fā)展到現(xiàn)在文明,通過科技阻止流星的撞擊。與此同時(shí),你的任何決定都將影響著整顆星球。一個(gè)物種的滅絕會(huì)產(chǎn)生連鎖效應(yīng),全力發(fā)展礦業(yè)導(dǎo)致水源污染->水源污染導(dǎo)致農(nóng)業(yè)作物摧毀,所以平衡管理發(fā)展尤為重要。
畫面:★★★☆☆
因?yàn)橛螒騽倓侲A,畫面仍然有待改善,人物捏臉較丑(哈不是重點(diǎn)),動(dòng)作略顯僵硬,與主流沙盒游戲相比已經(jīng)算不錯(cuò)了,值得一提的是游戲內(nèi)有大量物種以及資源,各色場(chǎng)景多變,畫面十足。
故事:★★★★☆
正如開頭所說(shuō),游戲故事新穎,采用的是現(xiàn)實(shí)時(shí)間-(技能點(diǎn)的增長(zhǎng),流星撞擊的倒計(jì)時(shí))。與《我的世界》不同,資源并不是取之不盡的,瘋狂開采會(huì)只會(huì)導(dǎo)致游戲提前變?yōu)閺U土,生態(tài)系統(tǒng)很脆弱,正因如此你需要制定相應(yīng)法律,只要通過玩家投票就會(huì)強(qiáng)制實(shí)行,保護(hù)游戲世界。
游戲性:★★★★☆
游戲性逃不開主流沙盒游戲的挖挖砍砍,游戲通過食物營(yíng)養(yǎng)值來(lái)獲取技能點(diǎn)的增長(zhǎng),營(yíng)養(yǎng)價(jià)值越高的食物獲取的技能點(diǎn)越多,所以食物在很大程度上決定了你的發(fā)展。技能樹的技能分支有很多,合成物品也十分多,技能等級(jí)決定能造物品的數(shù)量,所以叫上你的小伙伴吧,合理分工才能更好的發(fā)展。
總評(píng)
游戲提供非常詳細(xì)的技能樹和技能點(diǎn)系統(tǒng),通過吃更好(營(yíng)養(yǎng))的食物提高技能的獲取。Eco主要是一款為多人游戲而設(shè)計(jì),非常適合和朋友一起消耗時(shí)間。游戲還可以打mod,禁用流星,更改技能,星球增長(zhǎng),世界大小……只有你想不到。游戲才剛剛開售第一天,尚在開發(fā)階段,會(huì)有不時(shí)的閃退(詢問了開發(fā)者說(shuō)是已知的問題了,正在修復(fù)中),有興趣的同學(xué)可以觀望一下。
Eco游戲簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)到此,游戲看起來(lái)還是不錯(cuò)的,大家趕緊去玩玩看吧!
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