導(dǎo) 很家在游戲發(fā)售第一時(shí)間體驗(yàn)了游戲,有些玩家還在觀望期,為了便于還未購買的玩家們了解游戲的可玩性,這里給大家?guī)砹恕皏agaband_liang”分享的彩虹墜入游戲簡單評測,快來了解下吧。 游戲簡...

很家在游戲發(fā)售第一時(shí)間體驗(yàn)了游戲,有些玩家還在觀望期,為了便于還未購買的玩家們了解游戲的可玩性,這里給大家?guī)砹恕皏agaband_liang”分享的彩虹墜入游戲簡單評測,快來了解下吧。

《彩虹墜入》游戲簡單評測 游戲優(yōu)缺點(diǎn)評價(jià)

游戲簡單評測

黑白的畫面很精美,主角設(shè)計(jì)很有親和力,我很喜歡.整體風(fēng)格很協(xié)調(diào),很多細(xì)節(jié)也很細(xì)膩,比如能看到燈光下很多小蟲在飛,坐在床上,床下有蟑螂跑出來什么的,另外有幾關(guān)的場景我很喜歡,是和一般的國產(chǎn)游戲的陳腔濫調(diào)有很大區(qū)別,腦洞開的比較大。

玩了大概4個(gè)小時(shí)通關(guān),我不是解謎游戲的核心用戶,所以花了不少功夫才搞掉最后幾個(gè)謎題,尤其是翻小人那關(guān)有點(diǎn)難。

我先說優(yōu)點(diǎn)吧,除了上面說的第一眼吸引我進(jìn)來的畫面以外,整個(gè)光影的想法創(chuàng)意其實(shí)挺好的,和黑白的美術(shù)風(fēng)格很符合,而且有些謎題其實(shí)設(shè)計(jì)的不錯(cuò),我很喜歡前面有一關(guān)有一個(gè)大機(jī)器人讓你拼齒輪,影子齒輪這個(gè)想法挺好的,有種意料之外但在情理之中的感覺,另外后面有一關(guān)是走進(jìn)了一本大書,那個(gè)大書里的場景很有創(chuàng)意,我反正是沒在之前游戲中見過類似場景,有一種夢境般的感覺。

整體來說,黑暗童話的感覺塑造的比較成功,雖然劇情不是特別清楚,但是還是能讓人有很多遐想。音樂做的相當(dāng)不錯(cuò),和畫面結(jié)合的很好,有意思的是我發(fā)現(xiàn)如果切換成影子模式,音樂也會(huì)跟著變化,就像是在水底下聽到的聲音一樣,想的很細(xì)致。

《彩虹墜入》游戲簡單評測 游戲優(yōu)缺點(diǎn)評價(jià)

有幾段過程動(dòng)畫做的不錯(cuò),有點(diǎn)那種怪異的藝術(shù)動(dòng)畫片的感覺。

要說缺點(diǎn)的話,其實(shí)怎么說呢?有些謎題確實(shí)還是能感覺到一些生澀,有些謎題有點(diǎn)“干”,像翻小人之類的游戲?qū)ξ襾碚f有點(diǎn)太考驗(yàn)我智力了,而且整個(gè)游戲難度不是很平衡。對我個(gè)人來說我可能更能接受大機(jī)器人那一關(guān)那種比較輕度但是有意思的謎題吧,不過對于重度解謎游戲玩家來說可能感覺就不同了,這見仁見智吧。 另外就是劇情有點(diǎn)模糊,有點(diǎn)像個(gè)MV,我大概的理解是這小女孩原本是個(gè)木偶,然后被變成了人,最后為了拯救圖她的同類,又變回了木偶?

不過話說回來,很高興看到國內(nèi)有人愿意花功夫做這種無論從美術(shù)到玩法都不太一樣的游戲,我向主創(chuàng)致敬,希望以后能做出更多有創(chuàng)意而且完成度更高的作品。

當(dāng)然要和國外同類型游戲完全相提并論的話,我覺得還是有比較長的路要走,很多地方能看出不成熟,尤其是謎題設(shè)計(jì)與還有與劇情的結(jié)合上。當(dāng)然,我覺得作為一個(gè)新團(tuán)隊(duì),這個(gè)開頭已經(jīng)很好了,相信如果能堅(jiān)持,以后大家是能走出自己的路的。

最后還是要強(qiáng)烈推薦這個(gè)游戲,首先是品質(zhì)確實(shí)不錯(cuò),價(jià)錢也不貴,光這么有特色畫面就算值回票價(jià)吧。更重要的是這游戲敢于嘗試新的想法, 就這點(diǎn)在國內(nèi)這個(gè)游戲環(huán)境來說,尤其值得鼓勵(lì)。我不是說要盲目支持國貨,但支持一下有創(chuàng)意的東西,支持一下能做出一些創(chuàng)新的人,這沒毛病吧。

關(guān)于彩虹墜入游戲簡單評測就給大家分享到此,感興趣的小伙伴們可以先看下文中的評價(jià),再?zèng)Q定是否購買。

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