近日,《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann出席了D.I.C.E.會議,在接受采訪時透露了一些自己對頑皮狗旗下游戲的看法,甚至提及了《半條命3》。 在最開始制作《美國末日》時,頑皮狗...

近日,《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann出席了D.I.C.E.會議,在接受采訪時透露了一些自己對頑皮狗旗下游戲的看法,甚至提及了《半條命3》。

《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān):下一個作品可能不是第三人稱

在最開始制作《美國末日》時,頑皮狗的開發(fā)團隊就曾經(jīng)討論過到底是采用第一人稱還是第三人稱,是該做成單人游戲還是多人游戲。最終決定使用的是第三人稱,但是使用了一個更近一些的視角。

《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān):下一個作品可能不是第三人稱

不過Neil Druckmann也表示,敘事游戲仍然可以通過第一人稱來完成。工作室并不是只會抓著第三人稱不放,下一個作品“可能不是第三人稱”。Neil Druckmann還開玩笑的說,有時候團隊內(nèi)部都在調(diào)侃,我們是不是該制作《半條命3》來作為頑皮狗的第一人稱游戲。

《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān):下一個作品可能不是第三人稱

當然這目前只是Neil Druckmann的個人看法,畢竟頑皮狗現(xiàn)在的開發(fā)工作還是《美國末日2》,之后什么時候能夠開發(fā)下一作還是一個未知數(shù)。讓我們還是先等待《美國末日2》的到來吧,目前該作尚未公布發(fā)售日期。

近日,《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann出席了D.I.C.E.會議,在接受采訪時透露了一些自己對頑皮狗旗下游戲的看法,甚至提及了《半條命3》。

《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān):下一個作品可能不是第三人稱

在最開始制作《美國末日》時,頑皮狗的開發(fā)團隊就曾經(jīng)討論過到底是采用第一人稱還是第三人稱,是該做成單人游戲還是多人游戲。最終決定使用的是第三人稱,但是使用了一個更近一些的視角。

《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān):下一個作品可能不是第三人稱

不過Neil Druckmann也表示,敘事游戲仍然可以通過第一人稱來完成。工作室并不是只會抓著第三人稱不放,下一個作品“可能不是第三人稱”。Neil Druckmann還開玩笑的說,有時候團隊內(nèi)部都在調(diào)侃,我們是不是該制作《半條命3》來作為頑皮狗的第一人稱游戲。

《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān):下一個作品可能不是第三人稱

當然這目前只是Neil Druckmann的個人看法,畢竟頑皮狗現(xiàn)在的開發(fā)工作還是《美國末日2》,之后什么時候能夠開發(fā)下一作還是一個未知數(shù)。讓我們還是先等待《美國末日2》的到來吧,目前該作尚未公布發(fā)售日期。